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无需游戏引擎,视频基座模型直出实时交互可玩的Minecraft,初创公司Decart和Etched打造的Oasis已经做到了这一点。不用游戏引擎,AI就可以自动生成游戏了?今天,两家初创公司Decart和Etched宣布,他们打造了一款世界上首个实时、可玩、可交互的世界模型——Oasis。今年6月,Etched宣布已经筹集了1.2亿美元的资金用于扩大生产,并与台积电合作,以35人的精干团队直接放话挑战市值3万亿的英伟达。
在2024年西雅图虚幻节期间,EpicGames副总裁SaxPersson表示,《堡垒之夜》虚幻编辑器将推出的新技术是虚幻6基础”的重要组成部分,这标志着Epic已开始布局虚幻6开发。目前EpicGames已做出决定提前将他们的第一方团队投入到UEFN的项目中,以加快这项功能的开发速度可以更快地为每个人构建更好、更强大的工具。虚幻6将带来更高效的图形渲染和更为现实的物理仿真,这将赋予玩家更强的沉浸感和互动体验,通过引进AI技术,游戏中的NPC可以表现得更加智能,从提升游戏的可玩性和趣味性。
GameNGen是什么?GameNGen是一个由神经模型驱动的前沿游戏引擎,专注于实现与复杂环境的实时互动,并在长时间的模拟中保持高质量图像。通过我们的平台,您可以轻松发现适合您的AI工具,充分发挥AI的潜力。
近期GTC2024大会后,黄仁勋指出未来5-10年,游戏将彻底由AI生成,Buildbox4Alpha作为首个AI游戏引擎已经问世。这一引擎通过简单的文字提示,能够创造出游戏所需的各种资产和动画无需编写一行代码。这将为游戏行业带来新的机遇和挑战,也将推动游戏产业的进一步发展。
《赛博朋克2077》里的NPC,已经会和玩家对话了?还是根据玩家说的话实时响应,不用背剧本的那种?在CES2024的活动上,英伟达展示了利用AvatarCloudEngine技术打造的最新成果。在ACE的加持之下,游戏中的人物纷纷“活”了起来,与其他角色甚至真人玩家一起对话交流,并根据对话内容做出动作。腾讯、网易、米哈游等游戏大厂也纷纷宣布将会跟进。
今天,国产游戏引擎Cocos官方宣布,基于该引擎打造的游戏编辑器CocosCreator,正式上线3.8版本。在新版本中,Cocos宣布达成了与OpenHarmony团队的合作,成功集成了对即将发布的开源鸿蒙OpenHarmony4.0版本的支持。CocosCreator3.8还包括多项细节提升,覆盖后期效果管线、渲染效果、2DUI、物理系统、动画系统等,并支持了GooglePlayGamesonPC游戏平台。
中国国际数字娱乐产业大会今天在上海召开。中宣部出版局副局长杨芳表示,数字内容产业是数字时代具有广泛影响的新兴文化业态,是文化产业的重要组成部分和文化建设的重要力量。尤其是近一段时间以来,数字内容行业紧紧把握科技创新发展趋势,积极拥抱生成式人工智能等前沿技术,生产创作效能不断提升。
声明:本文来自微信公众号 “三易生活”,作者:三易菌,授权站长之家转载发布。此前在今年早些时候,QQ搭载虚幻4游戏引擎的消息曾引发了广泛讨论,许多朋友纷纷感叹找到了APP越变越大的“罪魁祸首”。这一切并非没有代价,淘宝接入游戏引擎在另一方面对于淘宝本身的优化也提出了更高的要求,如果不能在保证流畅的基础上向用户推送游戏,最终的结果可能会适得其反。
随着技术的不断更迭,电商平台的购物方式也发生了翻天腹地的变化。淘宝购物也从AR购物进化到3D 数字化虚拟购物空间。Cocos将持续完善产品体系,深化应用场景和搭建元界基础设施,帮助合作伙伴拓展虚拟购物场景,提升虚拟购物体验,完成在元宇宙领域的布局。
近一段时间,越来越多的软件开始内置游戏引擎,在软件内加入了类似游戏的社交平台。国产游戏引擎Cocos官方宣布,将与淘宝合作推出社区版”引擎,在淘宝小程序内接入Cocos游戏引擎。就在今年早些时候,Cocos和TOP联合举办了淘宝开放生态创意大会,让游戏化互动、元宇宙、虚拟角色等领域的创新想法,在电商的场景中生根落地。
在这个产业背后有一个并不显眼的工具——游戏引擎,它是游戏产业以及未来更宏大的元宇宙产业的基石...主引擎分了Personal、Pro、Plus、Enterprise等不同版本,分别针对年收入小于10万美元、10万-20万之间、高于20万美元的不同客户,收费从免费、399美元每年、1800美元每年到4000美元每月不等......
在此次更新中,Cocos成功适配了开源鸿蒙OpenHarmony在7月30日发布的3.2beta2分支,并成功运行了案例游戏《鹰击长空》...这意味着,Cocos成功成为了全球首个支持OpenHarmony的3D游戏引擎...目前Cocos引擎针对OpenHarmony平台的适配仍在持续进行中,因此开发者需要下载独立的社区版进行使用,待到适配完善后,Cocos正式版本也将获得该支持...Cocos也内置了针对OpenHarmony的全套工作流,能够帮助开发者更顺利的完成对新平台的适配工作...
可能有的小伙伴会有疑问了,为什么要开发这么多引擎呢?一种引擎不够用吗?《游戏引擎架构》这本书给出了答案↓在游戏领域,没有所谓最 好的引擎,只有最合适的引擎,这句话同样适用于数字孪生领域...还封装了很多常用的数字孪生管理对象、3D模型、接口规范,比如,针对空间管理业务,ThingJS引擎就内置了“园区”、“建筑”、“楼层”、“房间”、“摄像头”这些空间层级、空间对象和设备等等,大大降低了数字孪生应用的开发门槛和成本,是更适合做数字孪生的专业引擎......
以跨平台的Unity游戏引擎而闻名的Unity科技公司,已经选择微软Azure作为其云计算合作伙伴...通过让创作者轻松访问 RT3D 模拟工具以及创建真实世界地点和对象的数字复制品的能力,Unity 为创作者提供了制作 RT3D 资产的简单途径,无论是用于游戏还是非游戏世界...
作为当前最受欢迎的开源游戏引擎项目之一,Godot 正在为 4.0 Beta 1 里程碑做准备...开发者表示,他们仍可在测试阶段推进某些工作,比如在 beta 1 之前做好并入更大功能的准备、较小的增强也可被批准,兼容性等问题应该不大...作为开源游戏引擎的一个重要里程碑,Godot 4.0 将引入备受期待的 Vulkan 渲染器(以及其它)增强功能...
但俄罗斯《生意人报》刊载了一则报道,称由于目前的客观局势原因,为了避免之后无法使用Unity、虚幻引擎等商用引擎,俄罗斯的IT开发人员已经开始与数字发展部商讨自研引擎的可能性...
在 Reddit 社区有网友指出,为了避免未来无法访问和使用 Unity 和 Unreal 5,俄罗斯的 IT 开发者已经向俄罗斯数字发展、通信与大众传媒部建言,要求创建自己国家的游戏引擎供境内开发者使用...首先,游戏开发者需要重头开始搭建游戏引擎...
随着《和平精英》、《原神》等大型3D游戏的出现,这些PC端的游戏技术正在走向移动端,将为手机游戏玩家带来新一轮的游戏体验大升级...联发科的HyperEngine游戏引擎包括画质引擎、智能调度引擎、网络引擎和操控引擎,支持移动端游戏超分技术、移动端光线追踪等先进技术,不断迭代的HyperEngine已成为联发科解决玩家痛点,推动移动端游戏技术持续升级的重心......
对于不少老玩家老说,都非常期待《暗黑破坏神2》重制版,不过从目前的情况来看,暴雪在制作上还是很棘手的。据IGN报道称,《暗黑破坏神2》原作的两名开发人员“暗黑之父”Max Schae
联发科技今日以“游戏芯生 战力觉醒” 为主题在上海召开新品及技术发布会,芯片级游戏优化引擎技术MediaTek HyperEngine。该技术从游戏网络延迟、操控、画质、负载调控等四方面进行优化,带给手机用户全面升级的游戏体验。
5月22日,游戏开发引擎AppGameKit开启了steam版本的免费领取活动,很多玩家还不知道在哪领取,下面就来为大家分享一下游戏引擎AppGameKit免费领取地址。
许多鸡汤文都告诉我们说:这个世界上,最珍贵的东西往往都是免费的。并且举例说:阳光、空气、亲情、友情……可鸡汤文没告诉我们的是,纯南向有阳光的房子要比纯北向的贵30%,进口空气净化器价格是国产的200%,带上了亲子前缀的旅游线路比夕阳红购物线路贵300%,每年的朋友圈交际消费占收入的15%。免费不是问题,但免费买不到最好的东西,这才是问题。2019 年 1 月,一直奉行“免费”策略的著名游戏引擎Layabox,针对其最新发布的?
Unity,一家3D游戏引擎公司带来了Cuphead和Hearthstone,周二这两家公司宣布正在帮助中国互联网巨头百度开发研制下一代自动驾驶汽车。此次合作是百度雄心勃勃的“阿波罗计划”的一部分,该计划旨在设
区块链底层公有链MagnaChain于 2018 年 7 月 25 日在新加坡宣布,已经和游戏开发商Epic Games签订合作协议,双方将就公有链MagnaChain和Epic Games旗下的游戏引擎Unreal Engine 4(简称“虚幻引擎4”)展开合作,MagnaChain的工具包将整合进入虚幻引擎的开发者工具包内,提供游戏开发者便捷的游戏区块链化开发方案。MagnaChain是一套用于分布式应用开发的集成工具,包括一套区块链底层公有链及相关开发工具包。MagnaChain在设计上
MagnaChain是一套用于分布式应用开发的集成工具,包括一套区块链底层公有链及相关开发工具包,由CellLink Global Holdings研发。开发者可使用MagnaChain系统和工具包完成应用上链,获得区块链技术对游戏创新及优化的支持。
如果你手机游戏玩得多了,肯定会看到这样一个标志:
在游戏行业内举足轻重的idSoftware今天对新的AMDRyzen处理器大加赞赏,称开发者和游戏玩家从中获益匪浅,并透露下一代游戏引擎将会针对AMDRyzen做深度优化。idCTORobertDuffy表示,Ryzen在非常诱人的价位上给游戏玩家带来了更强大的CPU动力,也让开发者可以充分利用其性能与并行性,为玩家带来更丰富的内容。
看以下视频播,C2engine的CEO董浩尚未开始演讲,现场已响起了开发者们热烈的掌声,大家都在默契地等待着一款真正意义的国产原创商业化引擎的出现。爆款游戏引擎开场视频热场完毕!恺英VRonline发布会到底有什么新鲜事?容小编从头说起……中国VR第一平台VRonline亮相上海!12月13日,恺英VRonline发布会暨大朋Connect开发者大会在上海绿地公馆隆重举行。发布会现场,恺英与大朋联手打造的全新VR综合性平台——VRonline率先发布。据了
关于小岛秀夫的新作的消息总是备受玩家关注,大家都在好奇游戏的开发进度到底如何,此前的一次访谈中小岛表示游戏大体的背景设定已经确定,他们正在考量游戏引擎的选择,一旦决定游戏引擎,开发工作将全面进行。
游戏引擎就像是游戏的发动机,好的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍。而对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现。从光影声效到场景细节,从画面触感到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉,花草树木的美感等等。