11.11云上盛惠!海量产品 · 轻松上云!云服务器首年1.8折起,买1年送3个月!超值优惠,性能稳定,让您的云端之旅更加畅享。快来腾讯云选购吧!
在2024年游戏产业年会“产业发展分论坛”上,中国音像与数字出版协会游戏工委发布最新数据,自2021年8月30日国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》至今,游戏行业未成年人保护工作收效明显,超7成未成年人周游戏时长控制在3小时内。随着互联网娱乐产业和公众生活习惯的快速发展,未成年人保护已变为需要更多行业、更多参与�
近日,《暗黑破坏神:不朽》的高级游戏设计师Scott Burgess在接受海外游戏媒体GameSpot采访时表示,该作发布时主战役时长大约20小时左右,不氪金也能玩全程。Scott Burgess在采访过程中承诺移动端的游戏体验会非常优秀。该作将会保持超高的更新频率,在他们的官方计划中,每个月会增加新的敌人种类,每三个月会增加新的地下城及区域。《暗黑破坏神:不朽》国际服将于6月2日上线,国服将于6月23日全平台上线,大家还是可以期待下的。
凤凰网科技讯 3月23日消息,腾讯发布2021年第四季度财报。财报显示,受《Valorant》《皇室战争》等游戏表现强劲推动,四季度腾讯国际市场游戏收入同比增长34%至132亿元。腾讯披露四季度未成年人游戏数据,国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%。
3月23日,腾讯公布2021年第四季度及全年财报,其中对未成年人游戏防沉迷方面的成绩进行了公布...在2021年第四季,未成年人总时长同比减少88%,占腾讯本土市场游戏总时长的0.9%...展望未来,腾讯预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化...《皇室战争》发布了其有史以来最大型的更新之一,日活跃账户数及流水显著增加...
腾讯披露四季度未成年人游戏数据,国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%...
11月10日,腾讯发布2021年度第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度营收营收1423.68亿元人民币,市场预估1454.1亿元人民币;同比增长13%。第三季度净利润395亿元人民币,市场预估326亿元人民币。同比增长3%。财报显示,第三季度微信及WECHAT的月活跃帐户12.6亿,市场预估12.6亿,同比增长4.1%。腾讯QQ智能终端月活跃账户数为5.74亿,同比下降7.1%。腾讯第三季度收费增值服务付费会员数同比增长10%至2.35亿。视频付费会员数同比增长8
11月10日消息,今日,腾讯发布2021年度第三季度财报。财报显示,9月腾讯国内未成年人游戏流水占比下降至1.1%,去年同期为4.8%;游戏时长占比下降至0.7%,去年同期为6.4%。腾讯表示,公司持续通过领先行业的措施,打击未成年人冒用成年人账号的问题,例如升级了人脸识别系统以识别冒用账号。财报指出,第三季度受到《王者荣耀》《使命召唤手游》《天涯明月刀手游》等游戏的推动,本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元。国际市
王者荣耀官网今日发布公告称,2021年8月31日开始,根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施。
今日,王者荣耀发布公告称,会从 2020 年 5 月 15 日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规。新规包括了:游戏时长限制,未成年用户每日 22 时至次日 8 时禁玩,法定节假日每日限玩 3 小时,其他时间每日限玩1. 5 小时;游戏消费限制
作为目前最吸金的手游,腾讯也是启用了新的规定,当然这是针对未成年人的。王者荣耀官网公布《未成年人防沉迷新规接入公告显示,对未成年人玩游戏再次作出限制,规定未成年人每天游戏时长不能超过1. 5 小时,法定节假日期间每天只能玩 3 个小时。