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光线昏暗

光线昏暗

目前市面上最好的拍照手机是什么?我想不同的用户心目中一定都会拥有一个不同的答案。但是iPhone 4的推出虽然没有把拍照手机的像素提升到一个全新的高度,但是却让大家深刻的体会到现今的技术以及出色功能应用对于手机拍照的巨大推动。背照式传感器以及HDR技术的应用让...

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  • 《黑神话:悟空》支持全景光线追踪和DLSS 3.5 预告片抢先看

    《黑神话:悟空》宣布支持全景光线追踪及NVIDIADLSS3.5光线重建技术。英伟达放出了RTXON预告片,并表示,GeForceRTX玩家将可以通过RTX40系列显卡享受更沉浸的游戏体验。《黑神话:悟空》将于2024年8月20日正式发售,现在已可将游戏加入Steam和EpicGamesStore心愿单。

  • Meta AI 推出可重新调整光线的高保真头像生成方法 可用于制作动画生成新颖的表情

    在MetaAI的一项开创性研究中,研究人员成功解决了动态3D头像的高保真重新调整光线的挑战。传统方法在实时应用中捕捉面部表情的细节常常需要进行改进,尤其是对于捕捉亚毫米级细节的要求。通过将基于3D高斯函数的几何模型与革命性的可学习辐射转移外观模型相结合,研究团队超越了现有方法的局限,为头像的逼真程度树立了新的标准。

  • Meta推出实时3D头像合成方法 光线可调节

    Meta的CodecAvatarsLab最近提出了一种名为RelightableGaussianCodecAvatars的方法,可以合成逼真且光线可调节的虚拟头像。这个方法通过可学习辐射传输和球面高斯实现了全频率反射的实时重新照明。RelightableGaussianCodecAvatars为实时3D头像合成提供了一种先进的解决方案,有望在元宇宙和虚拟现实等领域得到广泛应用。

  • GPU-Z 2.56.0发布:可检测DLSS帧生成、光线重建

    TechPowerUpGPU-Z显卡识别与诊断工具迎来了最新版本2.56.0,除了支持新显卡、优化修复功能特别强化了对于DLSS技术的支持。GPU-Z2.56.0可以检测DLSS3帧生成、DLSS3.5光线重建功能,当然前者仅限RTX40系列,后者适用于RTX40/30/20系列。新增支持的显卡型号有:-RTX5000Ada、RTX4500Ada、RTX4000Ada、RTX2050移动版、L40S、H800PCIe-RX7900GRE、RX6750GRE、ProW7700、ProV620-ArcA570M、A30M、GPUFlex170最后,新版修复了ArcA580发布时间错误、ArcBIOS版本错误的问题。

  • 《暗区突围》全地图光线追踪功能来了:iQOO 12首发

    在今晚的发布会上,iQOO12系列手机正式亮相。作为主打游戏体验的性能产品,iQOO12系列首发了其全栈自研的Q1电竞芯片自研算法。在《王者荣耀》上,iQOO12系列在120帧、极致画质、60分钟的条件下,实现了平均帧率119.9,机身最高温度也只有40.5摄氏度。

  • 天玑9300搭载联发科第二代硬件光线追踪引擎,带来主机级全局光照特效

    在近日举行的发布会上,联发科正式宣布了天玑9300的一系列重要进展。已有超过50款不同类型的游戏加入了天玑光追生态。联发科将继续深耕开发者生态建设,为游戏玩家带来更加优秀的视觉体验。

  • Nvidia发布DLSS 3.5:加入AI光线重建技术 提升游戏画质

    Nvidia今天发布了DLSS3.5,这是其深度学习超级采样技术的最新版本,该技术使用AI来提高游戏和NvidiaOmniverse中的光线追踪质量和性能。DLSS3.5采用了名为“RayReconstruction”的AI模型,专门用于提高游戏中的光线追踪效果。Nvidia表示,基于持续的AI研究,他们计划在DLSS的基础上进一步提升未来游戏的图像质量和渲染效果。

  • 新型AI框架FaceLit 可生成光线真实的3D合成人像

    苹果公司和哥伦比亚大学的AI研究人员提出了一种新型的AI框架,可以让一张照片生成3D模型时拥有真实的光线。该框架结合了物理光照模型和神经体积渲染技术,通过使用球面谐波将光照和渲染过程解耦,实现了更逼真的图像生成。通过FaceLit,用户可以获得高质量的人脸三维重光效果,并在不同光照条件下进行灵活的编辑和操作,为人脸图像处理和应用提供了新的可能性。

  • 光线传媒:AI并不能够替代人工 未来能够带来50%效率提升

    针对AI相关问题,光线传媒在投资者关系活动记录表中表示,将AI用于动画电影的制作,现在还处在一个探索和实验阶段,+所以还不能够准确的评估+AI+给动画电影制作带来的效率提升。等技术成熟以及使用熟练之后,可能能够带来50%的效率提升。公司在运用+AI+的时候,也是采用同样的观念,相信中国大部分企业都会是类似的想法,所以大家不需要过分担心,短期的担心经过实践的检验可能也都会逐渐消除。

  • 一张照片生成3D头像!苹果新模型击败StyleGAN2,表情光线都能调,网友:要用于MR?

    随便一张照片,就可生成3D头像。且光线真实,任意角度可调。也有网友称人们“低估了苹果在AI领域的深度”。

  • 光线传媒官宣动画《去你的岛》:GPT-4等AI深度参与制作

    光线传媒官宣将推出基于晋江文学城同名小说原作改编的动画电影《去你的岛》,并放出了首张海报。但与其他动画不同的是,根据光线传媒董事长王长田介绍,《去你的岛》的制作将有大量AI技术深度参与。《去你的岛》也很可能会出现,虽然利用了AI技术,但是反导致工作量增加的尴尬情况。

  • 25年前经典游戏获新生:《半条命》迎来第三方光线追踪Mod

    1998年,Valve推出了FPS游戏《半条命》,其在当时看来相当出色的脚本动画演出,让玩家首次意识到FPS游戏也能拥有出色的剧情,给整个游戏行业带来了深远影响。对于现如今的玩家来说,25年前的《半条命》不仅操作蹩脚,在画面上也远落后于时代。作为一款个人开发者制作的Mod,它目前显然在优化上存在问题,只有RTX 4090才能在开启光追后以4K流畅运行游戏。

  • 男子“自动驾驶”开车:路面光线被识别成车道线 结果撞了

    现阶段宣称自动驾驶”的智能汽车,其实际能力为L2级辅助驾驶,需要驾驶员时刻关注路况以及接管,要是把车辆完全让系统系统驾驶,很容易发生意外事故。日前,博主上传视频显示,一对情侣驾车出行途中,男子打开了车辆的L2级辅助驾驶,其女朋友提醒他自己好好开车,这样很危险,结果他不以为意,称这是自动驾驶,可以放心使用。不过,巧合的是,因为是高架桥,上方道路中间透过一束太阳光,照在路面上酷似车道标线”,而车辆的L2级辅助驾驶系统,也将其误认为车道标线。最后,在途径一处小弯道处,车辆与高架桥水泥护栏发生碰撞,万幸车辆没

  • 光线传媒:截至1月28日来自《满江红》的营业收入区间约为6300万至7000万元

    光线传媒发布公告称,公司之全资子公司参投的影片《满江红》已于2023年1月22日起在中国大陆地区公映。据国家电影专资办数据显示,截至2023年1月28日24时,该影片在中国大陆地区上映7天,累计票房收入约为人民币29.26亿元,超过公司最近一个会计年度经审计的合并财务报表营业收入的50%。该影片的票房收入等营业收入与公司实际可确认的营业收入可能会存在差异。

  • 游戏体验颠覆式跃进 X90系列全系上线光线追踪技术

    vivo最 新年度安卓旗舰X90 系列正式发布系统更新和固件升级,全系产品上线基于旗舰芯片的移动端光线追踪技术,实现了业界瞩目的SoC芯片及GPU的“完全体”进化,手机用户在移动端体验光追游戏大作成为可能。芯片性能飞跃,跨越平台鸿沟作为一种新型图形渲染技术,光线追踪技术不同于传统的光栅化技术,通过模拟光线的物理行为来构建游戏画面中的光照场景,并优化反射、折射、阴影等图像效果,从使游戏场景呈现更真实的光影效果。以移动硬件光追为代表的新技术、新生态和新趋势,将为手机行业带来新的技术突破口,不断开辟新赛道,推动行业生态持续高水平发展,同时也为广大用户带来更多游戏与性能上的惊喜。

  • GPU本应支持光线追踪!曝iPhone 14 Pro面临“前所未有的”挫折

    据TheInformation报道,苹果计划对iPhone14Pro的图形功能进行重大的代际更新,但在发现“前所未有的”失误后,被迫在开发后期取消了新GPU的计划。在一份付费报告中,TheInformation声称苹果工程师在为iPhone14Pro设计的图形处理器添加新功能方面“过于雄心勃勃”,包括光线追踪等功能-一种在游戏中实现进一步逼真的照明技术。该报告继续揭示了苹果的芯片设计团队近年来如何被迫应对人才流失的问题,自2019年以来,该公司已经失去了数十名关键人员到各种硅设计公司,以及与芯片初创公司的人际不和和诉讼。

  • 苹果A16性能挤牙膏真实原因:光线追踪等重大升级出现致命失误

    尽管A16处理器因为底子好,依然是当前最强大的手机处理器之一,然,坦率来说,苹果今年的确是有些挤牙膏的成分在。有内部媒体爆料称,苹果最早规划的A16原本有着划时代的升级幅度,可最终因为出现了工程上的致命失误,导致实际芯片比软件模拟功耗更高,进导致芯片过热、电池续航衰减,苹果不得不放弃。实际上自2019年以来,苹果设计团队已经流失了数十位高级人才或者管理人员,目前苹果芯片团队的一号人物没变是JohnySrouji。

  • 骁龙8 Gen2游戏实测:光线追踪画面公布

    今早骁龙8Gen2芯片首次亮相,其中最受关注的就是GPU为Andreno740,并且支持硬件级光追技术。高通在会中已经实测了光追的性能,用《逆水寒》手游展示基于硬件加速的实时光追特性第二代骁龙8支持全新一代骁龙EliteGaming特性,不开光追效果时虽然能够表现出水面的波光、涟漪,并微弱地映射出水面上的其他物体,但无法达到全反射的镜面效果。在开启实时光追效果后,游戏引擎可按照真实的光线反射规律渲染画面,侠客、竹林、天空被清晰地倒映在水面中,色彩真实,画面层次感清晰。

  • 高通发布第二代骁龙8移动平台 支持Wi-Fi 7和光线追踪

    凤凰网科技讯11月16日消息,高通于今日在夏威夷举行新品发布会,高通公司总裁兼CEO安蒙在现场发布了全新骁龙旗舰移动平台——第二代骁龙8,该平台依旧采用4纳米工艺,支持了Wi-Fi 7连接、光线追踪、空间音频等功能。第二代骁龙8移动平台在第一代骁龙8+的基础上,延续了4纳米工艺技术,并配备64位Kryo CPU,主频最高在3.2GHz。并在安全技术上,通过与创迈思的合作让第二代骁龙8支持新的人脸解锁技术,通过对皮肤的识别来提高设备安全性。

  • 第二代骁龙8有光线追踪了!网易武侠手游《逆水寒》率先落地实装

    在今早举行的2022骁龙峰会上,高通全新旗舰移动平台第二代骁龙8正式发布。第二代骁龙8采用台积电4nm工艺,1+2+2+3架构,包括一个Cortex X3超大核,两个Cortex A715大核,两个Cortex A710大核,三个Cortex A510小核,相比于8 Gen1性能提升35%、能效提升40%,GPU为Andreno 740,支持硬件级光追技术。在开启实时光追效果后,游戏引擎可按照真实的光线反射规律渲染画面,侠客、竹林、天空被清晰地倒映在水面中,色彩真实,画面层次感清晰。

  • 骁龙8 Gen2也支持光线追踪了,携手《逆水寒》手游带来硬件级光追体验

    北京时间11月16日,高通公司正式带来第二代旗舰移动平台骁龙8Gen2。基于第二代骁龙8移动平台,高通技术公司与网易游戏雷火事业群在《逆水寒》手游中实现基于移动平台硬件加速的实时光追特性,带来栩栩如生的画面品质,打造更具真实感的武侠开放世界。在开启实时光追效果后,游戏引擎可以按照真实的光线反射规律渲染画面,侠客、竹林、天空被清晰地倒映在水面中,色彩真实绚烂,画面层次感清晰。

  • 联发科天玑9200 5G 移动芯片发布 支持移动端硬件光线追踪

    今日下午,联发科天玑9200旗舰5G 移动芯片正式发布。 联发科表示,每年搭载旗下芯片的终端产品超过了20亿部。 值得一提的是,天玑9200还支持 MediaTek HyperEngine6.0游戏引擎,画面、触控、声音、网络、温控全局协调,手游大作满帧畅玩。

  • 性能画质兼备!耕升RTX 4090光线追踪画面惊艳 在DLSS 2 下性能依旧出色

    如果你是以为注重画质的游戏玩家,那么在考虑显卡的性能的也会考虑显卡对游戏画质的提升...耕升 GeForce RTX40 系列GPU同样支持光线追踪、NVIDIA DLSS、Reflex等RTX技术,并且在本次GTC2022 上NVIDIA也给玩家发布全新NVIDIA DLSS 3......

  • 小米抢先首发!iPhone 14系采用前后双光线传感器

    据消息显示,这次iPhone14全系都采用了前后双光线传感器...前后双光感并非苹果首创,早在2020年,小米10系就首发了前后双光感,现在,该技术甚至下放到RedmiNote11EPro这样的入门机型上...

  • iPhone 14 Pro大批用户到手:灵动岛跌下神坛 正常光线也有色差

    大家也纷纷晒出了自己新手机的图片和上手感受,而此前被奉为神作的灵动岛直接跌下了神坛...虽然说苹果对于灵动岛的设计十分巧妙,但因为技术限制,挖孔区域和灵动岛的UI黑色部分还是有明显的色差...之前提前解禁的评测中显示,iPhone 14 Pro灵动岛的色差在强光下明显可见,但现在看来,正常的室内光线也能清晰的看到,非常影响体验...预计主流App还需要很长一段时间才能普及,在这之前大家都要忍受比较割裂的体验了......

  • AMD免费发布光线追踪分析工具:光追游戏有望迎来井喷

    今天,RRA已经作为Radeon开发者工具套件的一部分免费提供,适用于Win11/10以及Ubuntu20.04/22.04LTS平台,支持DirectX12和VulkanAPI...

    AMD
  • ARM 发布 Immortalis GPU 旗舰芯片:支持硬件光线追踪

    ARM 日前发布了 Immortalis 旗舰移动游戏 GPU,为 Android 用户带来了光追支持...Immortalis 基于 Mali (联发科和三星等公司使用的 GPU) 设计,采用10-16核,并承诺性能比上一代 Mali GPU 提高15%...在 Immortalis-G715上的光线追踪只使用了着色器核心区域的4%,而通过硬件加速提供了超过300% 的性能改进...

  • 科学家开发出通过操控光线流动在幻灯片上产生两种不同图像的技术

    澳大利亚国立大学的物理学家们已经开发出了微小的半透明幻灯片,其能通过操纵光线穿过它们的方向产生两种截然不同的图像...项目负责人Sergey Kruk博士指出:“这些颗粒控制着光的流动,就像路标通过操纵光可以或不可以流动的方向来控制繁忙道路上的交通...他说道:“广泛部署能够控制光的流动的微小元件有可能带来技术和社会变革,这类似于过去通过开发控制电的流动的微小元件所带来的变革,这些元件被称为二极管和晶体管......

  • 英伟达CEO黄仁勋:RTX光线追踪是豪赌 更是伟大发明!

    台北电脑展期间,NVIDIA宣布了一系列傲人的数字:超过250款游戏、应用支持RTX光线追踪技术,一年时间翻一番;超过180款游戏、应用集成支持NVIDIA DLSS超分辨率技术;38款游戏、22款显示器、45款鼠标支持Reflex,每个月有超过2000万玩家在游戏时开启Reflex。NVIDIA创始人兼黄仁勋也接受了媒体采访,畅谈多个话题,尤其是RTX。黄仁勋坦言,RTX是一场豪赌,是非常非常冒险的,但它有两项伟大的发明。一是硬件加速光线追踪,也就是模拟光线。它和传统图形渲染截然不同,阴影、反射都精美得多,更接近现实,可以让电影更加真实、精美,但是它需