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2023景观节暨第二届园林景观新场景新材料展览会圆满落下帷幕。园景人作为园林景观行业内头部平台,吸引了众多园林景观设计师与材料展商参与。D5后续也将持续专注于前沿技术,致力于为空间设计打造全新工作流,推动实时渲染和AIGC在设计过程中的应用,引领并加速动画表达趋势,解决不同行业3D协作痛点。
自从DLSS技术推出后,绝大部分用户对它的印象都停留在增加游戏帧率上,但事实上,该功能也能够被应用在各类需要进行渲染的生产力工具中。今天,NVIDIAGeForce官方宣布,DLSS3已经在知名商用渲染器D5中得到应用,从为创作者提供更加流畅和快速的实时渲染能力。D5采用自研的D5GI全局光照技术,这能够在不牺牲工作效率的情况下提供最高质量的照明和阴影效果。
英特尔刚刚通过计算机图形图像特别兴趣小组(SIGGRAPH)宣布了 OpenPGL,称之为业内首个用于路径引导的先进开源库,以便渲染器开发者能够轻松集成...Phoronix 指出,OpenPGL 旨在集成到任何现有的路径追踪渲染器中,以开展交互式的最终帧渲染、且适用于科学可视化任务...今日支持的路径引导方案,则是 OpenPGL 开源解决方案所特有的,英特尔希望借此推动行业的进一步发展......
今年5月,Facebook旗下的Oculus公司发布了下一代VR头盔原型机Half Dome,其标志性功能之一就是可变焦距显示系统,该系统实际上是将屏幕移到内部,以模拟用户眼睛的焦距变化。现在,该公司已经发布De