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苹果公司用户界面设计灵魂人物、任职19年的资深高管Alan Dye正式宣布将于12月31日加入Meta,出任Reality Labs首席设计官。 作为iOS 26液态玻璃”视觉体系、Vision Pro交互界面及iPhone X全面屏体验的核心缔造者,他的出走被视为苹果自Jony Ive离任后最重大的设计人才流失。 据悉,Dye自2015年起执掌苹果人机界面(HCI)团队,主导了iOS、macOS、watchOS及visionOS近十年来的所有重大视觉革新�
苹果今天凌晨发布了iOS 26.2 beta 2,依然在适配更多的液态玻璃效果,并且还优化了动画效果,更流畅丝滑了。 以下是本次主要更新内容: 游戏库新增排序与筛选功能,支持手柄导航,且在播放过程中可实时更新分数。 新版还强化了社交互动功能,用户可以直接从游戏”应用中邀请朋友进行挑战或实时多人游戏,当朋友打破你的高分纪录时,系统还会发送通知,方便你立即�
苹果公司11月4日向iPhone用户推送iOS 26.1正式版更新,这是该系统发布后的首个重大升级。主要更新包括:新增液态玻璃透明度调节功能,用户可在设置中切换高透明或色调模式以提升可读性;闹钟操作改为滑动控制,减少误触;AirPods实时翻译新增简体中文等多语言支持;相机设置允许关闭轻扫锁定屏幕启动相机;Apple Music支持滑动切歌和AirPlay隔空播放自动过渡;外接USB麦克风可进行增益控制;Fitness应用新增手动记录体能训练数据;优化低带宽下FaceTime通话质量;儿童账户默认启用通信安全与成人内容过滤功能。
苹果公司10月21日向iPhone用户推送iOS 26.1开发者预览版Beta4更新,新增Liquid Glass液态玻璃透明度切换开关,用户可将界面调整为“色调”模式以增强通知可读性。此次更新延续iOS 26的液态玻璃设计语言,带来更沉浸的视觉体验。同时支持关闭锁屏滑动相机功能避免误触,并扩展Apple Intelligence对丹麦语、荷兰语、繁体中文等七种语言的支持,让更多地区用户享受智能服务。
腾讯跨端开发框架Kuikly基于Kotlin Multiplatform技术,适配苹果iOS26系统新增的“液态玻璃”设计语言。该框架采用原生渲染架构,能快速集成系统级创新,提供简洁API支持开发者低成本适配新特性,同时确保跨平台一致性和兼容性。Kuikly已实现对液态玻璃的首阶段适配并开源,帮助业务在保持代码统一性的同时获得原生级体验。
赶在iPhone 17发售前,今天iOS 26正式版已经推出。 随着iOS 26正式版的推出,苹果在系统中的液态玻璃设计也是引来争议,有的网友吐槽太丑了,也有网友表示早已习惯。 吐槽丑的人表示,液态玻璃”设计非但没有让视觉焦点更清晰,反而常因可读性问题和易分散注意力的视觉效果模糊焦点。
今日,苹果公司正式面向用户推送了iOS26正式版更新,此次更新包大小约为8GB(不同机型存在差异)。在兼容性方面,iOS26适配第二代iPhone SE及之后发布的共25款机型,其中,最新发布的iPhone17系列和iPhone Air更是出厂便预装了该系统。
今天苹果发布了iOS 26第三个公测版本,整体看齐开发者预览版Beta 6,增强了部分液态玻璃和动效。 iPhone 11系列、iPhone SE二代及后续机型,均可升级。 作为公测版,目前日常使用已经趋于稳定,没有什么硬性bug,卡顿和发热、耗电情况也比之前好了很多。
今天凌晨,苹果向开发者推送了iOS 26 Beta 6版本,增加了不少新的动效、功能,整体已经比较完善。 鉴于iPhone 17系列的发布还有不到一个月的时间,正式版很可能会维持目前的效果。 具体更新内容如下: 锁屏界面:液态玻璃效果更新,时钟比以前更透明但仍有磨砂玻璃外观;输入密码时,密码按钮比以前更半透明。 应用动画:打开和关闭应用的动画有所改变,比以前快很�
7月25日,苹果推送首个iOS26公测版,参与Beta计划的用户可通过官网申请升级。新系统引入"LiquidGlass"设计语言,通过动态光线折射与镜面高光效果,使界面元素随用户操作实时变化。该设计覆盖主屏和锁屏界面,支持图标外观个性化定制及3D锁屏壁纸效果。技术层面优化了光线追踪算法,在保持流畅性的同时降低功耗。测试反馈显示公测版稳定性显著提升,但苹果仍建议避免主力设备升级。值得注意的是,iPhone XS系列及XR将止步于iOS18,成为首批被淘汰的全面屏机型,而iPhone11系列及后续机型可获得升级支持。这一决策可能与新设计对GPU性能的要求有关。