站长之家首页 > 评论 > 游戏最新资讯 > 正文

区块链游戏到底是谁的游戏?

2018-04-03 09:16 · 稿源:链准准的网站

3 月 27 日,网易旗下区块链项目“网易星球”,正式上线为期 4 天的“黑钻”竞拍商品,用户可用“黑钻”竞拍由星球提供的各种商品,包括网易黑猪肉、不锈钢盆、亚麻四件套等。

虽然活动前期玩家的参与热情颇高,但质疑声随之而来。有网友表示,辛苦一个月攒的 40 个“黑钻”连不锈钢盆都换不了,更有玩家认为“网易星球”仅是打着区块链名号,推广网易产品、收集用户隐私,此次竞拍仅为其营销噱头。

这里不免要为网易星球的玩家心疼一秒,玩个区块链原来最后只不过是变相网购,而且万一玩家不想要猪肉、不锈钢盆,那这黑钻岂不是一文不值?

区块链的热度未退,网易星球却开始有些着急变现,这一举动在养了“动物世界”的区块链游戏中意味着什么?当然,另一个不可避免的问题也放在众多玩家面前,被吹得天花乱坠的区块链游戏只能是这个玩法?

若是如此,区块链游戏未免令玩家大失所望,或许也可以换句话说,从一开始它就不是玩家的游戏。

玩家不需要投机者的区块链游戏

如今市面上的区块链游戏,大概都要来源于CryptoKitties,俗称谜恋猫。

去年 11 月份,设计工作室Axiom Zen推出了CryptoKitties游戏,短短 1 个月后受到了大量用户的追捧,CryptoKitties上的交易、虚拟猫繁育带来的流量一度占据了以太坊的20%,导致以太坊出现崩溃。

如果以一个游戏的标准衡量谜恋猫, 20 多万的用户注册量并不能令其称之为爆款,这主要是因为这款游戏的门槛限制了大部分玩家的参与,它需要用户持有一定数量的以太币,并能弄清楚场外交易、币币账户、MetaMask的私钥,以及数字货币交易所的公开秘钥、私钥等专业信息。

然而比较讽刺的一点是,当初开发者创造这个游戏的初衷,是希望通过这个游戏科普区块链知识,而不是让区块链赋予游戏独特价值、给投机者炒作的机会。这也由此衍生出一个核心问题,当外界鼓吹区块链将如何颠覆游戏行业,其游戏产品究竟是给普通玩家的,还是投机者?又或者这两个群体是否存在可以转化的内在联系?

这个问题其实本质也是在讲区块链游戏能否同时兼顾可玩性和投机性。

从普通玩家的角度出发,现在普遍的共识是,区块链游戏并不能称为游戏,因为它们几乎没有任何可玩性,虽然目前最能适用区块链的有养成类、经营类,可说实话“养蛙”都比养猫养狗要有意思得多。更何况,这些游戏往往不是出自传统游戏开发者,只不过是金融公司或大公司金融项目的研发测试。

那越过测试阶段,区块链游戏是否可以有更多种类?目前虽不能下定论,但有一点几乎可以确认,一个谜恋猫都能导致以太坊崩溃,怎么可能支持重度游戏?再者,一些受众面积更广的小游戏,也许有机会突破技术桎梏,但如果玩个小游戏之前,还要浪费时间成本搞清楚奖励机制、变相交易等问题,用户的兴趣是否会大打折扣?

普通玩家会因为游戏体验差而止步,反过来想,区块链游戏如果增加了更多的玩法,对投机玩家来讲意味着什么?或许是多此一举,因为这样做并不会给玩家的交易带来便利性或新的价值,反而有可能增加区块链的负担。

总的来说,一般游戏玩家和区块链游戏玩家的重合度,因为门槛存在本来就不高,即使未来门槛逐渐变低,双方“价值观”的冲突也导致他们之间很难转化,普通玩家担心陷入炒币风波,投机玩家则不在意游戏体验。

区块链能解决玩家的游戏痛点吗?

除非专为游戏而生的底层技术得以解决,否则游戏内容本身可能与区块链并不具备融合性,但外界对区块链的想象力实则是游戏之外的辅助工具,比如道具、交易以及游戏的发行、营销等等。其中看起来对玩家有实际价值的,无外乎三个:游戏币token化、虚拟财产以及外挂。

目前游戏资产基本上处于封闭体系中,缺乏共通性,像暴雪战网点数、腾讯Q币等虚拟资产,尽管具备一定的通用性,但仅限于自家产品矩阵内,玩家间交易行为也相对受限。

针对这一个个游戏“孤岛”,区块链若是作为交易中介诞生游戏道具交易所,在整个游戏行业中建立一个可信的货币体系,那就意味着各个游戏的道具或游戏币,都可以通过token相互转化。另外,还有可能滋生经济激励的功能,玩家打游戏可以获得token,这个token本身又有升值的可能。

这种想象自然是极为美好,但实现起来不只是技术的问题。其一,区块链推崇去中心化,若是在游戏这个虚拟世界中诞生这样一个交易所,这个交易所将成为一个绝对的中心化平台,游戏开发商会接入吗?其二,每个游戏项目都有各自token化的虚拟资产,它们之间又以什么样的标准兑换?其三,需要氪金的大型游戏上链困难,有可能上链的小游戏,本身就没有很大的交易需求,这个交易所的价值到底有多大?

除了流通性,游戏中的虚拟资产还有另外两种想象空间,一是让用户拥有真正不可复制、且从属权100%确定的数字收藏品,二是游戏突然停服之后,让玩家虚拟资产继续保值。

这两点无疑切中了大部分玩家的需求。游戏大厂育碧正在探索的一个区块链应用,就是游戏DLC内容,DLC可以为游戏玩家带来更多游戏内容,如新角色外观或新游戏章节等。不得不说,这种独特性和唯一性确实能激起玩家的兴趣,国内厂商也在尝试推出专属道具等物品。

不过有一点值得怀疑,区块链协议的不可破坏性使得链上的财产权明确,不会因为游戏服务器的停止运营而凭空消失,这点虽然毋庸置疑,可一旦游戏停服,或者是游戏生命周期即将结束,玩家不想玩了,这部分被保存下的虚拟资产还有多少剩余价值?毕竟游戏资产依然严重依赖于产品的存续,如果产品都不存在了,玩家最后得到的尽管还是一串独一无二的代码,可它还有多少交易的价值?就像域名,每一个都有价值,但只要没人买就会砸在手里。

当然,区块链给游戏厂商打击外挂带来的便利,还是值得认可。

玩家追求游戏资产利益最大化吗?

有数据显示,当下全球每天有超过 23 亿人在不同的平台和设备上玩游戏,只有6%的玩家能从道具的交易中获益,获益利润在 40 亿美元左右。而区块链技术的出现,被业界人士认为能让其余94%的玩家参与其中,换言之,跨游戏的资产交易将有可能实现。

不止资产交易能令用户与游戏收益挂钩,据相关报道,英雄互娱和恺英网络正在着手打造的区块链项目,是一个为用户提供信息流、游戏平台、内容社区为一体的综合服务平台。在这个平台上,用户通过创造及发布内容、传播内容、评价内容等方式,获得贡献值,然后将贡献值写入区块链并由智能合约分配对等的权益回报,也就是说,平台奖励对内容建设有贡献的参与者。

从一些区块链项目可以看出,它们都在力求用金钱刺激玩家的参与度,虽说给予了玩家更多的主动权,其实说到底还是为区块链项目增加热度。就像英雄互娱的这个综合服务平台,本质上是游戏厂商想借此摆脱腾讯、网易垄断发行的行业局面,如果试水有效将能大大缩减游戏成本。

但从玩家的角度出发,如果每一个游戏产品或内容社区,都以不同的方式奖励玩家,实则有可能会对玩家体验游戏造成一定的干扰。且不说会不会滋生很多投机者,一旦有玩家从中收益匪浅,必定会引致更多人跟风,届时整个游戏氛围估计也就变了,玩家炫耀的不再是稀有道具,而是每天赚了多少钱。

这样的游戏世界是否和现在的币圈有些相像?

还有一个不容忽视的问题,区块链游戏能否跳出游戏本身的生命周期,又或者说它的生命周期,其实就是区块链维持在风口上的时间,一旦对区块链的信仰崩塌,这些游戏又将何去何从?

总而言之,玩家的付费意识尚在市场培育阶段,带有金融属性的游戏难免会令很多用户望而却步,游戏厂商在利用区块链的同时,理应考虑玩家的需求,而不是陷入集体式自嗨。

本文为链准准原创文章,未经授权请勿转载。理性解读区块链,客观报道新趋势,想要更多精彩内容欢迎关注同名公众号链准准(zhuncomcn)。

  • 大家在看
  • 相关推荐
  • 科技——区块技术如何玩转未来公司运作模式?

    3月5日,旺链科技微讲堂区块链主题系列线上直播开讲,旺链科技长沙公司总经理蔡茂华带来了主题为《区块链技术如何玩转未来公司运作模式》的精彩分享——在今天,我们需要的是一个从下而上的,一个去中心化,没有领导的组织。过去中心化组织的优势,在今天的社会环境下已经不复存在。未来人类的社会,控制的霸权时代已经不可能继续了,只有让位给那些底层的,涌动的力量,进化才能雕琢我们人类作不出来的东西,涌现出我们人类设计不

  • 头部零食玩家良品铺子的供应游戏

    兵马未动,粮草先行。无论是对于一个国家还是企业,经济要运转起来,都是需要巨量的供应链商品输入。保证供应链安全,需要从庞大的市场需求,先进的技术,上游资源产能控制,专业的供应链金融和服务入手,方方面面都不可或缺。我们经常把供应链比作一个价值增值链,众多企业和部门就像接力赛的各个选手,各自创造者价值,产品就是价值载体,把各段价值链接在一起,最终为消费者创造着价值。供应链早已渗透入国民经济的血液中。而在

  • 借助区块技术,企银助力中小企业金融战“疫”

    新冠病毒疫情发生以来,娄底区块链产业园注册企业湖南德方智链旗下链企银平台从助力中小微企业融资,解决企业现金流困境,到协助政府部门进行疫情管控,区块链技术在疫情防控中发挥积极作用。截止到目前,链企银平台已有 2252 家娄底企业在线注册,其中 34 家企业提出了贷款申请,金融机构已受理 7 笔,其余数十笔融资正在进行银行审批等相关程序。2020 年 1 月,德方智链与娄底市政府共同打造的链企银中小企业融资平台正式上线,?

  • 考拉海购升级商品全路溯源系统 引入区块溯源技术

    日前,考拉海购宣布升级商品全链路溯源系统,在原有的防伪、防恶意拆封技术上,新引入区块链溯源技术,实现一键对商品溯源防伪。

  • 揭秘区块创业者币安何一的AB面

    整个区块链行业,基本上是男人的天下,在这个领域创业的女性少之又少。“币圈一姐”何一女士,从2014年开始加入区块链行业,除了遇到工作中的难题外,作为币安的联合创始人或者说是一位成功的职业女性来讲,在升职的过程中难免要忍受别人的有色眼镜。本期我们就来了解下她的AB面,发现那一缕“最温柔的坚韧”。米林财经:其实整个区块链行业,基本上是男人的天下。您从2014年开始加入区块链行业,您是否因为性别困扰过?何一:没有?

  • 币安赵长鹏:在区块世界如何保障资产安全

    互联网的发展,给我们带来了巨大的便利,但同时也给我们的“资产”安全带来了很大的威胁。所谓的黑客也许能通过互联网揭发你很多不为人知的秘密。银行卡盗刷,微信诈骗,让很多人陷入恐慌。在加密行业,同样有着资产安全问题。如何在区块链世界保障资产安全?币安赵长鹏将给您带来更多可选择性的答案。在区块链的世界,安全至关重要。但是币安赵长鹏发现很多普通人缺乏“安全”相关的知识和意识,这是一个需要紧迫解决的问题。许多?

  • 希尔张宇焱做客福建经济频道:区块应用会从虚拟化到实体化逐步普及

    前言:SEAL希尔链创始人、海南省人工智能学会区块链专委会副主任、中国人民大学商学院区块链客座教授张宇焱受邀做客福建省经济生活频道,访谈就《区块链,你了解多少?》的主题进行探讨,其中张宇焱表示:区块链是互联网的2.0,变信息传递为价值传递,当前区块链在数字货币交易、跨境支付和供应链金融三大领域广泛应用,已在全球掀起一股金融科技狂潮,堪称世界第九大奇迹。自从区块链被当作核心技术自主创新的重要突破口,上升为国

  • 币安或将逐步实现对建设印度区块生态的允诺

    机会总是给又准备的人的,为此,大多数的成功绝非偶然。正如印度才颁发对数字货币有利的文件,币安就将早前布局好的平台投入运营。币安将通过WazirX、布局印度市场等方式赋能全球 10 亿人口进入数字货币领域,进一步促进世界范围内的价值自由流动。不难看出,币安正在通过“商家+平台”的方式,使全球的用户进入币安生态。2020 年 3 月 4 日,印度最高法院颁布的一项具有里程碑意义的判决,推翻了早期印度央行(RBI)在 2018 年 4 月

  • 深圳市联手腾讯微信上线区块电子发票极速版

    3月2日消息,深圳市税务局联手腾讯区块链、微信支付上线区块链电子发票极速版,30分钟快速注册开通区块链电子发票功能。针对企业面临的“发票荒”和非接触服务需求,深圳市税务局联合腾讯区块链、微信支付开发上线了区块链电子发票极速版。极速到企业工商注册登记时就直接赋予区块链电子发票使用资格,实现“开业即开票”。

  • 冲量网络打破区块项目融资荒,可信计算有望成为重点赛道

    猎云网获悉,区块链可信计算品牌“冲量网络”宣布完成种子轮融资,并已实现区块链可信计算领域的首个落地应用。本轮融资投资方为知名天使投资人,投资后冲量网络估值达 3300 万。上海冲量网络科技有限公司成立于 2019 年,总部位于上海,主要从事区块链与可信计算的研究与应用。其团队既具备区块链技术与解决方案的研发能力,又在可信计算这一新兴赛道上有所建树。冲量网络具有无需互信的数据协作、快捷便利、低价中立、参与门槛低

  • 蚂蚁金服联合浙江省财政厅上线区块捐赠电子票据

    3月3日消息,浙江省财政厅联合蚂蚁金服在2 月 27 日率先上线区块链捐赠电子票据。浙江省的慈善联合总会、妇女儿童基金会、青少年发展基金会、微笑明天慈善基金会、爱心事业基金会,首批五家省内公益机构响应,完成相关项目的善款上链、流转过程存证、信息溯源的生态闭环。

  • 免开发,不限量!企业可30分钟内开通区块电子发票

    疫情新增数据下降,全国各地迎来复工复产大潮,很多企业发现年前领的发票已经空了,急需申领发票。 3 月 2 日,深圳市税务局联手腾讯区块链、微信支付上线区块链电子发票极速版,企业最快可在 30 分钟内注册开通区块链电子发票。因免开发特点,让更多中小企业能够无成本用上发票,消费者开票和报销各环节也提速便捷了。区块链电子发票极速版上线针对企业面临的“发票荒”和非接触服务需求,深圳市税务局联合腾讯区块链、微信支付开

  • 联合国推荐数字金融抗疫“课代表” 蚂蚁金服区块位列其中

    近日发布的联合国可持续发展目标数字金融工作组最新报告显示,利用数字金融应对危机成为全球新热潮,并取得了不错的疗效。报告还特别提到了支付宝区块链技术在数字金融中的应用。报告称,蚂蚁金服基于区块链开发的供应链金融平台“蚂蚁双链通”,称其善用金融科技,在缓解中小企业疫情期间资金流紧张、融资难等问题种发挥了重要作用。

  • 三星SDS宣布与科技金融银行Credorax共同开发区块支付

    3月4日消息,智能支付和金融科技银行Credorax已与数字转换和解决方案公司Samsung SDS Europe签署了谅解备忘录。两家公司将开发Credorax的基于分布式账本技术的自动对帐平台(DLT),并将其推向市场。

  • 傲游浏览器6支持区块 官方:不涉及加密数字货币发行

    世界第一个区块链浏览器来了!本周,傲游浏览器6 正式上线,除了引进Chromium内核之外,最引人注目的功能就是支持区块链了。

  • 2019企鹅号版权保护年度报告:融合区块技术解决确权和取证难题

    3 月 16 日,腾讯内容开放平台(企鹅号)发布《 2019 企鹅号版权保护年度报告》,从技术维权手段、原创及版权内容保护、平台责任等多方面体现企鹅号作为“内容服务中台”的价值。报告显示, 2019 年企鹅号全年保护原创作品 5300 万篇,发起维权并成功下架侵权作品 800 万次,“一键维权”系统日均发起维权 3 万次。通过持续发力区块链确权取证、提升伪原创识别技术和加大力度打击侵权行为,企鹅号维权措施成效凸显,平台内创作生态向

  • Uranium One和Insolar联手研究基于全球主要能源市场上的区块创新

    截止到纽约时间 2020 年 3 月 3 日,美国东部时间上午 –全球能源领导者Uranium One和分布式账本技术公司Insolar宣布一项联合研究计划,以探索跨全球铀和天然气主要支柱的区块链部署机制。 能源交易生态系统。 这项合作是实现Insolar为所有非交易所交易商品市场提供动力的更广泛目标的重要里程碑,该市场每年交易超过 3800 亿美元。两家公司将专注于铀工业,预计在未来十年,铀工业的需求将从每年的67, 600 吨增长到每年的84, 85

  • 游戏出海,如何快速成为“头号玩家”?

    研究表明,1/ 3 的中国游戏企业已开始布局出海。随着国内市场进入存量竞争时代,“出海”成为众多游戏厂商,特别是中小型游戏企业“红海求生”,甚至弯道超车的新赛道。《 2019 年中国游戏产业报告》显示,中国自主研发游戏的海外市场收入在 2019 年达到115. 9 亿美元,增速21%,远超国内。广阔的海外市场已为中国游戏企业开辟出巨大想象空间。然而,做好海外市场并不容易。优质网络资源难落实、技术及服务难保障、出海安全风险高?

  • 区块企业币安通过开放式平台"经纪商"计划赋能合作伙伴

    在币安向开放式平台演进的过程中,3Commas等经纪商伙伴已经成为币安生态系统的重要组成部分。下面我们将一起了解币安与3Commas的合作方式。自 2019 年 9 月币安推出币安经纪商伙伴计划以来,我们通过一个简单的API,与全球多个大型加密货币经纪人合作,为其用户提供了最新的加密货币交易服务、订单撮合、账户管理、结算系统等。截至今日,全球已有超过 100 个经纪人加入该计划。作为一个服务于加密货币用户及企业的大型基础设施提?

  • HTC发布区块技术5G无线路由:骁龙855加持、号称当今最安全

    如今的HTC(“火腿肠”),是一门心思扎根在VR和区块链技术上。不过在5G大潮下,HTC也不忘凑凑热闹,一款全新的5G CPE设备发布。

  • 参与评论
文明上网理性发言,请遵守新闻评论服务协议