《手游行业掀正版风暴:中小公司面临两个选择》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
但金庸并非是手游行业最先举起版权大棒的,此前在腾讯游戏与日本漫画出版社集英社、游戏厂商万代南梦宫1月达成战略合作后,腾讯开始全面打击《火影忍者》在中国大陆的非正版动漫与山寨游戏作品,骏梦网络旗下的《小小忍者》被迫在6月10日停止运营...
然而在手游这一新兴行业中,中小型创业公司版权意识仍然不高,经常会采用擦边球的方式赚快钱,这样最终受到伤害的只会是游戏玩家...
目前来看,金庸手游维权事件确实对手游市场带来了一些困扰,但从中长期以及整个行业的健康发展来看却是一件好事,这也使得国内手游创业公司暴露出其缺乏原创性以及缺乏长期规划的缺点...
对于中小游戏创业公司来说有两个选择,一是研发出更有创造力的手机游戏,开发出新的游戏玩法,形成健康的市场竞争...
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