《游戏产品设计中的用户行为和认知》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
为了让用户能更有效地体验到游戏的乐趣,我们会关注用户的认知心理和行为习惯,试图从这两方面简化游戏...
如果角色分类不是很多很复杂的情况下,我们习惯将游戏中的所有形象一次性都展现给用户,这样做最大的好处就是用户的操作频次最少,有效地降低了用户的物理负荷,有经验的用户可能两三步就能进入游戏...
界面呈现什么信息也是根据用户的需求来定,而对于信息的认知是决定用户是否能够准确快速理解游戏的关键,操作行为只是为了方便用户快速认知信息需要借助的手段...
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