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知己知彼:iOS应用“爱玩”的产品设计与用户分析

2012-03-16 10:56 · 稿源:腾讯CDC

《知己知彼:iOS应用“爱玩”的产品设计与用户分析》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

意料之外的是“爱玩”在10月28日至11月4日的那周登上了苹果商店的首页,排在新品榜的第三位,在随后的11月5日到11月12日那周登上热门产品榜的第十位...

由于在用户主要行为上都做了后台记录,所以现在我除了可以看到用户每天的下载量,访问量外,我也能知道用户使用各功能模块的次数,比如“收藏活动“这个功能今天有多少人用,哪类活动的收藏次数最多?多少人用了搜索功能?多少人用了分享功能,新浪微博分享与腾讯微博的使用比例?微博,短信,邮件分享的使用比例?有了这些数据,我就会更清楚在下一个版本中需要改进哪些功能点...

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