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增强应用“可用性”的10条设计原则

2011-12-26 15:36 · 稿源:cocoachina.com

《增强应用“可用性”的10条设计原则》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

众所周知,如果开发者想发布一款iOS应用,必须提交苹果应用商店审查...

应用的控制器应该有圆润平滑的轮廓,让人一看就想摸...

充分利用iOS的导航栏,导航器应按层级展开,尽可能地便于用户探索应用的构架...

使用动画效果来展示用户行为的结果...

如果你的应用是游戏,游戏界面应该占满全屏,便于用户获得沉浸式的体验...

每一屏都只留必要的功能...

提供“返回上层”按钮或者其他的标记,以便用户清楚地知道自己在应用架构的哪一部分,以及每一屏的功能是什么...

避免复杂的黑话和术语,保证和用户的沟通顺畅...

通讯录应用不妨做成纸质电话本的样子...

iOS用户喜欢心血来潮把设备颠来倒去,你的应用要考虑到这一点...

苹果自带计算器按键的大小就是一个很好的例子,苹果建议的可触摸目标大小是44×44像素...

......

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