观战模式
元素亚龙的增益效果数量和轮换游戏模式的生物数量现在也被列入了观战模式的追踪目标。
我们对观战者的HUD界面做了一些底层工作,观战者终于能看到特定生物的追踪了。这意味着在轮换游戏模式下,你可以在屏幕顶端的追踪器上看到和游戏内玩家相同的信息。这也意味着观战者终于可以看到季中赛季元素亚龙的改变了!
现在会在观战模式中追踪每个队伍的元素亚龙增益了
魄罗大乱斗对局中,观战模式也会追踪召唤魄罗之王所需的层数了
枢纽攻防战对局中,观战模式也会追踪摧毁的建筑数(进攻方)和释放净化者光束所需的充能数了
队列健康度更新
这次的更新意味着什么?
【可用】灵活组排
灵活组排中加入了自动补位的功能,在我们检测到您的匹配成功时间可能较长时,有很小的几率你会被分配到并不是你首选和次选(通常是辅助)的位置,如果进行了补位,下一局你将得到补位奖励,保证可以选到你首选或者次选的位置。
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