《《LOL》学DOTA2提升奖金池遭“鞭尸” 曾吐槽此举是乞讨》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
这也意味着,《LOL》将学习《DOTA2》的世界赛奖金机制,依靠玩家提升奖金池奖金!...
令人没有想到的是,《LOL》官方改革大赛奖金制度本来是件好事,却在宣布后被《DOTA》界翻出旧闻无情“鞭尸打脸”!...
原来是早在14年期间,当时《DOTA》官方宣布游戏内购买特定商品将抽取25%的收入用于累计世界大赛奖金,而当时的拳头电竞主管Jason却直称《DOTA》此举是一种“乞讨”,甚至认为万一下一年大赛奖金变少将为《DOTA》招来致命打击!...
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