《风暴英雄》产品总监KaoMilker谈MVP系统及MMR值

2016-08-22 20:11 稿源:蚕豆网  0条评论

《风暴英雄》Grubby对游戏产品总监KaoMilker的采访。Grubby 在 Gamescom 上对风暴英雄产品总监 Kao Milker 进行了长达一个小时的采访,集中了他自己和他收集到来自观众的众多问题。《风暴英雄》产品总监KaoMilker谈MVP系统及MMR值一、采访要点MVP 系统一个 MVP 和四个数据亮点会在8月29日的 ptr 上线。MVP 与否不会影响 mmr 和段位,因为这会让有些人去利用这个系统上分而不是好好地玩游戏。可能会有第二阶段的改动,包括更多的数据种类,也有可能重新命名这个系统。在讨论要不要/如何把更多信息放到得分画面上,也有可能重做得分画面。这个工作可能和 MVP 系统有关,有可能在 MVP 系统之后或作为 MVP 扩展版推出。另外在讨论要不要/如何把更多信息放到比赛记录里面,比如数据和战网 id ,不过这是不同的另一件工作了。新任务系统下个版本就会实装。新任务系统会智能一些,会根据你的等级和你的比赛历史来稍微调整一下你得到的任务。在非排、个联和团联中,使用任意英雄进行游戏都能完成所有的“以 xx 宇宙/xx 位置的英雄玩 x 场游戏”的任务一次。地图相关鬼灵矿还在改进当中,仍然在进行测试。将来会讨论什么时候加回,他们理解有很多人想要鬼灵矿回来不太想加入地图 ban,因为这会让匹配系统变得更复杂。可以继续讨论没有回答“什么时候地图的数量应该得到限制”关于地图轮换的事,要分老玩家和新玩家分别考虑。在考虑要不要对老玩家进行地图轮换,这样在一段时间内玩家能专精一部分地图。还在考虑要不要做,以及是不是只在排名模式做晋级赛的分数储存系统可能不会在下个版本实装。他也不太确定,有可能他记错了二、即将到来的内容竞技场关于竞技场的消息会很快来到。(嗯,真的是很快,强调了 very soon without the ™ )竞技场的加入不会删除其他的模式,不过他们会观察排队人数是否被进一步分流,再看有没有什么措施能采用他们对于工会/部落或者类似系统很感兴趣,希望帮助玩家们找到其他人一起玩。团联是这个游戏的最佳方式。这方面会是下一个社交方面的重点功能(不过手上还有很多别的重要的事要做)他们在考虑改善随机英雄策略,主要目标是在随机上给予更多限制性选项,不过可能不会有太多。这一点可能未来还会有更多工作可做。把皮肤和坐骑加进去感觉还不错,打算是一系列渐进性的改善,而不是一个大重做改完战网的语音现在在测试中,很多人已经能在战网好友之间使用这个功能了,之后肯定会部署到风暴上来,就跟守望的一样,不过第一步是要先大范围在战网上实装战斗模拟的速度(x8)是个严重的问题,也就是当前重连缓慢的原因。尝试在不大量修改东西的情况下改善这一点,但是不要期待太多(要彻底修复要重写大量东西)。理解大家的感受英雄交换可能加入到自定义游戏中,主要是为了比赛;但是不太想加入到联赛中,因为这有可能增加玩家之间的不和。会持续讨论这一点™在重新审查英雄等级系统,不太喜欢20这个数字作为上限,更喜欢1-10。有可能重做这个系统。这是他们当前的比较高优先度的事。(吐槽:你们的优先度有点奇怪啊喂)正在寻找方法显示游戏内数据,包括 mmr、历史游戏、英雄、选择率等等,有点像 Hotslogs 。主要是在讨论如何显示以及何时放出。有断线/恶意表现(troll)队友的情况下,可能会加入减少损失的措施。不过这件事进展缓慢,因为担心有人会利用这一点(我们要输了,那我退了,你们少扣点分)可能会在自定义游戏加入更多选项,比如是否允许重复英雄。不过这次是 coming soon ™。送礼系统也需要很多工作,甚至需要一个独立的战网小组来做这件事(吐槽:啥,暴雪这么多年都没做过送礼?说起来……)当前版本不能播放旧版本回放文件,这一点计划得到改动,不过优先级低。“游戏内观看比赛以及解说”的功能需要大量工作,不过确实也希望完成这一点地图编辑器是从游戏创立之初就想完成的一件事,但是从那时到现在风暴已经变了太多,因此要做这件事需要改动大量东西,特别是还有别的更高优先级的事。三、其它屠夫会重做。通用天赋仍然在继续清理中。他们对于小兵的改动比较满意当前风暴组共有160多人工作,不同的组负责不同的部分。小组回去看直播、reddit、官方论坛和询问职业战队来获取意见。他们会查看胜率、选择率等等,会查看当前热门队伍组成来决定平衡调整和整体调整的方向。不过他们需要慢慢来,以避免把整个系统做毁。平衡调整是终身的事MMRmmr 是一个比较稳定的数字,并不会大范围改变。当下的赛季更替 mmr 规则总体来说运行得不错,因此完全重置 mmr 并造成混乱并不值当。他们找了一些人建过多个账号来测试。当下的解决方案仍然是在赛季初重置 mmr 的不确定度。“赛季中途重置 mmr 不确定度”这件事是可以讨论的,重置之后当然你赢就能爬得更快,但是输也会降得更快哦。现在仍然还有方法可以继续对 mmr 和匹配规则产生大的改动,如果需要的话他们在很早的时候决定了“不允许英雄在不同服务器之间调动”,没有说明为什么,不过如果大家对此意见比较大那么他们会有所行为(译注:是指不同服英雄共享的事?反正也不会有中国区的份)不太想加入太多昂贵的金币坐骑因为很多玩家并不喜欢这一点。如果推出这些坐骑,也会希望有其它方式能同样获得这些最近推出的几个英雄接连都是高上限型的英雄,不过并不是以后只出这类英雄了。会保持高上限的英雄和丽丽一类的英雄之间的平衡,简单的英雄对于风暴也是很重要的

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