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《辐射4》力量属性及Perk技能详解辐射4全属性百科全书

2015-12-05 20:41 · 稿源: 游民星空

辐射4中力量属性主要是为玩家提供负重,近战的伤害加成,可以说是辐射4非常重要的一个属性,《辐射4》力量属性及Perk技能详解,包含了属性Perk技能一览,以及Perk技能全面分析。

力量属性及Perk技能详解

属性介绍

[力量]主要是影响到每个人的负重量 以及近战攻击的基础伤害

每加1点力量可以增加10点负重

近战伤害指的是拳头攻击(包括动力装甲的全投)和近战武器攻击

近战伤害因为也是基于很复杂的公式 我还真的算不太出来......

但我用几把武器判断 力量1点跟力量10点的差别 伤害会增伤1倍

力量Perk技能

[力量1] 铁拳

★☆☆☆☆:拳击造成20%伤害

★★☆☆☆[LV9]:40%伤害 并且能破坏装备

★★★☆☆[LV18]:60%伤害 强力攻击能使对手一个部位瘫痪

★★★★☆[LV31]:80%伤害 徒手强力攻击有更高机率始对手一个部位瘫痪

★★★★★[LV46]:100%伤害 VATS中的暴击可将对手麻痹

[力量2] 大联盟

★☆☆☆☆:近战武器造成20%伤害

★★☆☆☆[LV7]:40%伤害 且有机会解除敌人武装

★★★☆☆[LV15]:60%伤害 且有更高的机率解除敌人武装

★★★★☆[LV27]:80%伤害 能击中你面前所有目标

★★★★★[LV42]:100%伤害 有机会让敌人残废

[力量3] 装甲商

★☆☆☆:开放等级1的装甲改造

★★☆☆[LV13]:开放等级2的装甲改造

★★★☆[LV25]:开放等级3的装甲改造

★★★★[LV39]:开放等级4的装甲改造

[力量4]工匠

★☆☆:开放等级1的近战武器改造

★★☆[LV16]:开放等级2的近战武器改造

★★★[LV29]:开放等级3的近战武器改造

[力量5]重枪手

★☆☆☆☆:重型武器造成20%伤害

★★☆☆☆[LV11]:40%伤害 并改善盲射命中率

★★★☆☆[LV21]:60%伤害 更加改善盲射命中率

★★★★☆[LV35]:80%伤害 有机会让对手踉跄

★★★★★[LV47]:100%伤害

[力量6] 虎背

★☆☆☆:负重增加25

★★☆☆[LV10]:负重增加50

★★★☆[LV20]:负重过重时 可消耗AP奔跑

★★★★[LV30]:负重过重时 仍可以快速移动

[力量7] 稳定瞄准

★☆:使用任何枪枝时 盲射率提高

★★[LV28]:盲射率进一步提高

[力量8] 破坏者

★☆☆☆:枪托攻击上升25%伤害

★★☆☆[LV5]:50%伤害 可能会瘫痪敌人

★★★☆[LV14]:75%伤害 提高瘫痪敌人的机率

★★★★[LV26]:100%伤害 大幅度提高瘫痪敌人的机率 且有可能暴击

[力量9] 扎根

★☆☆:原地不动时 伤害抗性+25 且近战及徒手伤害+25%

★★☆[LV22]:原地不动时 伤害抗性+50 且近战及徒手伤害+50%

★★★[LV43]:原地不动时 可能会让对你使用近身攻击的敌人自动缴械

[力量10] 天堂路

★☆☆:装备动力装甲时 往敌人冲刺可伤害敌人并使其畏缩

(机器人跟巨型敌人不受影响)

★★☆[LV24]:装备动力装甲时

往敌人冲刺可造成更大的伤害及更强的畏缩效果

冲击降落在敌人附近时 将造成更多伤害

(机器人跟巨型敌人不受影响)

★★★[LV50]:装备动力装甲时 往敌人冲刺可造成巨大的伤害及击倒敌人

冲击降落在敌人附近时 将造成更多伤害

力量Perk技能分析-铁拳、大联盟:

铁拳:

跟历代一样 技能说的拳击包括拳击类的武器

但是这代的拳击武器1只手就数的出来......而且伤害惨不忍睹

需要配合别的技能才有可能打出自己的一片天

虽然这代的拳击武器都烂透了 但是大家别忘了一样东西-动力装甲

动力装甲的手部是能够修改的

而且假如改得很高的话 打人会蛮痛的

(当然打死亡爪还是打不太痛啦)

然后假如在人类残血情况下 用强力攻击击败人类的话 会有特殊动作出现

2星:破坏装备指的是动力装甲之类的 我只能说 非常有感

我测试打[兄弟会星光圣骑士]手部跟脚部的装甲

赤手空拳4拳 带死亡爪臂铠两拳就可以暴衣(?)

但因为我是让他乖乖站着不动 所以正常情况下真的别想去扒别人衣服XD

3星&4星:我主要测试没穿动力装甲的人类 跟狂尸鬼

用装备[强化拳头] 可以3下强力攻击把腿打断XD

假如是拿枪的人 你瞄准手用力打下去的话 他很快就没办法拿枪了

缺点是近战类型通通无法瞄准部位殴打 你必须要自己朝部位攻击

5星:这招要用V.A.T.S的暴击 而且必定成功 连传奇的死亡爪都惊呆了!

这招的麻痹时间大约10秒 在单挑一些很麻烦的东西的时候可以试试看

但是46等才能点这招是他的硬伤

(ps:机器人不吃麻痹掌)

大联盟:

这代的近战武器挺多的 再加上MOD(配件)跟特殊武器 就可以有很多玩法

当你开启第三人称使用强力攻击打人类的时候 有可能会有特殊动作出现

近战攻击跟拳头一样 假如在人类残血的时候 使用强力攻击的话

也会出现特殊动画

2星&3星:解除敌人武装的机率 比赤手空拳打断人家手的机率还低

我刚刚用一个改过的超级大槌 把人槌死了 他武器还牢牢抓着

4星:这个用说的比较难理解 先上图

往两个人的中间瞄准砍下去 两个人都能砍到

这算是我测试出来最大范围了 在距离远一点就有可能没办法打到两个

5星:敌人比起掉武器 更容易先被打到残废

所以我测试打到掉武器的状况 通常都已经手断掉了

至于技能说的[来记大满贯来轰掉他们的头] 我还蛮少成功过的

力量Perk技能分析-装甲商、工匠、重枪手

装甲商:

这代的装备有分两种类型

一个是全身连在一起的 通常无法改造

(目前知道避难所衣服是少数可以改的全身装)

一种是分做头、胸、左手、右手、左脚、右脚,总共六个部位

然后里面还会搭一件普通的衣服 但这件衣服通常没防御力

而装甲商只能修改第二种 6个部件的装备

另外装甲商另外一个功能是升级动力装甲的配件

想让你的动力装甲变得更OP的话 一定要点满

然后更详细的装备信息的话 例如有哪些装备可以升级

或着是有哪些MOD(配件)可以装 可能要麻烦自己进游戏看了

因为要介绍的话可能要在另外开一篇(眼神死)

(ps:后期很多[改造装备]&[动力装甲] 需要[智力6]的[科学!]技能 才能改造装备)

工匠:

一样没什么好讲(ry

你玩近战不点满这个 别说你玩过近战!

另外工匠重要的地方是 工匠能让某些近战武器加上[击晕]这个特效

我曾经试过 用[超级大槌]加上[击晕] 死亡爪从头到尾只打到我一次而已

稍微提醒一下 好的MOD(配件)基本上都要工匠3+科学1

重枪手:

重枪类的武器:

冰冻枪 垃圾喷射炮 导弹发射器 旋转机枪 火焰喷射器

胖子核弹 舰炮枪 雷射机枪

一言以蔽之 很重的武器就是重枪(被揍)

这个技能主要是提升重枪类的伤害

以及提供重枪类的盲射命中率 我是觉得枪口还是很飘啦...

但更多人看的是[踉跄]这个特殊效果

[踉跄] 指的就是重心不稳 目前测试[火焰喷射器]跟[旋转机枪]都可以触发

[垃圾喷射炮]打太慢了 我不确定他们是部位损伤还是踉跄

[冰冻枪]....人都结冰了我哪知道他有没有踉跄XD

[导弹发射器]&[胖子核弹].........人都化成灰了啦!!!

其他武器:我只有用控制台调出来过 现实没看过 所以就先没测试了

小提醒:[垃圾喷射炮]的伤害 跟垃圾重量一点关系都没有!!

我有用重量160的垃圾喷人过 也没变比较痛

(ps:机器人 死亡爪这些生物都会[踉跄])

力量Perk技能分析-虎背、工匠、破坏者、扎根、天堂路

虎背:

1星&2星:这边有个小小的文字陷阱提醒一下

1星增加25 负重

2星 是「再加25负重」变成50负重

简单说原本负重300的话 点1星变325 点2星变350

3星:这个技能的功用是 当你负重过重的时候

可以减少你的AP 换取你可以小跑步的能力

所以当你AP归0的时候 又会换回走路状态

我觉得这招算是不无小补而已

因为就是可以让你一路走走停停的 可以快点走到根据地

4星:通常会点这串的 应该就是要这个效果了

负重过重状态下 还可以[快速旅行]真的是太OP了

尤其对笔者这种会把整栋建筑清空 又不喜欢开密技的人

根本是杀人越货的最佳良伴

小小的缺点是 力量要点到6才能点这个技能

(快速旅行指的是 你在地图上点你要去的地方

可以直接瞬移过去 通常状态下负重过重无法快速旅行)

稳定瞄准:

盲射简单来说 就是没右键单击直接射击

我点满跟没点满相互做比较的话 差别只有在刚开始射击的时候

没点满的状况:拿冲锋枪瞄头 子弹很容易从头两侧飞过去

点满的状况:拿冲锋枪瞄头 7成着弹率

但枪口开始飘以后 基本上还是没啥太大差异了

破坏者:

中文版的翻译有点不通顺

等级1翻译成[连续枪击造成的伤害现已提升25%]

一般看起来会以为是单纯提高射击伤害

但英文版的翻译是

[Gun bashing does 25% more damage]

简单来说就是用枪近战

我自己是把旋转机枪改满 也还是打不痛

而且你真的想瘫痪敌人的话 直接开枪把腿射断还比较快ww

扎根:

伤害抗性老实说还不错 而且马上就会显示再状态上面

然后跟[虎背]一样 是1等+25抗性 2等再+25抗性变成50

所以我原本的[实弹抗性]跟[能量抗性]是0的话

点这招 站着不动会两个都变50

假如有玩近战的话 点数充足也可以点来用

但3星的 [让敌人近身攻击时有机率缴械]......

我遇到更多的状况是 敌人拿枪托敲我一下 继续贴着我射击

所以要不要点满就看个人意愿

天堂路:

帅气满点的技能 点到三等的话可以撞倒机器人以外的所有敌人

但现实中 你应该没那么多的AP能跑才对....(我是开tgm测试)

然后击倒效果要跑大概第4步开始 才会开始撞倒别人

伤害还蛮痛的 到要到杀人的话 还是开枪比较实在

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