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魔兽世界9.0.5复仇T专精最新bug 受到更少的魔法伤害

2021-03-22 10:35 · 稿源:NGA-月神之韧

魔兽世界新版本中有玩家发现恶魔猎手T专精也就是复仇出现了一个bug,这个bug可以使得你的受到的魔法伤害降低15%,很多玩家还不清楚怎么操作,下面就来为大家分享一下。

QQ图片20191104094519.jpg

DHT的被动技能

恶魔结界:你的刺青使你受到的所有伤害降低15%,在处理受到魔法伤害时会错误的生效两次。

这也就意味着:

  • 原本该被动使得DHT受到的魔法伤害为:1*(1-15%)=85%
  • 但在该被动错误的生效2次后DHT受到的魔法伤害为:1*(1-15%)*(1-15%)=72.25%

  • 即该被动的效果不是15%,而是27.75%。

对该bug的验证

在暗影国度上线后我一直是主玩DHT,而最早开始注意到这个bug则是在几周前用非DH的小号T打高层时。

我在使用DHT时通常可以轻松应对的一些法术,在相同层数时似乎对我的小号T造成更高的伤害。

如:

  • 彼界亡语者的暗影之核
  • 射出一支聚合暗影箭,对一名敌人造成7324点暗影伤害。
  • 仙林德鲁斯特斩魂者的灵魂分裂
  • 发起一次致命的打击,造成3515点暗影伤害,并使受到的伤害提高20%,持续8秒。

在查询log后发现DHT的魔法减伤在没有使用大技能时甚至接近40%。

除了少数例外,减伤一般是使用乘法计算的,所以我做了一些简单的计算。

被动-恶魔结界:

  • 你的刺青使你受到的所有伤害降低15%。

导灵器-粘稠墨汁(加法计算):

  • 恶魔结界也会使受到的魔法伤害降低8%

魂契-放下过去:

  • 使用法术或技能会使你受到的魔法伤害降低1%,持续6秒。使用与上一个不同的法术或技能会使此数值提高1%,可叠加至3%。

全能:

  • 受到的伤害降低15%(30%全能)。

那么理论上DHT在没开其它技能饰品、没有其它增益效果,只满足上述条件时,最大魔法减伤应为:

1-(77%*97%*85%) =36.51%

而目前在恶魔皮肤两次收益下,最大魔法减伤为:

1-(77%*97%*85%*85%) =46.03%

我自己DHT的魔法减伤的数值设置为23.5%,但在测试后查询log发现魔法减伤约在36.2%。

[这份log]表明了在暗影国度Beta测试时这一bug就存在了。

暗影国度正式上线前的[另一份9月份的log中],这位DHT拥有5.74%(459)来自全能的减伤,所以他的魔法减伤应为:

1-(85%*94.26%)=19.88%,但log中却发现实际的魔法减伤为31.89%。

结论:DHT受到的魔法伤害比预期少约15%。

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