首页 > 部落 > 关键词 > 鬼谷八荒最新资讯 > 正文

鬼谷八荒好玩吗 鬼谷八荒值得买吗

2021-01-29 09:01 · 稿源:STEAM

最近1月27日发售的一款名叫鬼谷八荒的修仙游戏大热,很多玩家还不清楚这个游戏到底好玩不好玩,下面就来为大家分享一下玩家的评论。

QQ图片20210129085813.png

1、第一 这游戏体量本身就小,也是个EA,就这体量和体裁的游戏来看,现在的质量已然挺不错了。也有足够吸引人的美术和游戏内容设计。所以就这些点考虑,即使跟STEAM上一众小品游戏比,还是有足够的卖点。比较值这个价。

第二 文本质量不如太吾绘卷,这是事实,可能是制作人本身这方面功底不够,但相对而言剧情和遭遇设计还不错,挺有意思的。引导的连贯性系统虽然比较基础但比太污好一万倍。希望太污完整版出来起码能到这个程度。

第三 动态大菠萝+弹幕射击战斗好评,BOSS,小怪人物的战斗技能和套路还算丰富,虽然技能不是很多但属性比较复杂,即时战斗模式变数也高,就是玩久了有点费鼠标。

第四 美术相当不错,整体更加细腻柔美古风古韵,尤其是人怎么捏怎么好看,虽然有点汉家松鼠的味道但更细致,太污完整版出来有这个一半美术功力估计就不错了。后期也会开放工坊,自定义内容想想简直妙不可言。

第五 修仙各种要素还是很到位的,又不像凡人修仙那样繁琐,门派散修体修等不同路线很有那味。筑基期之前要花点心思钻研钻研,筑基期之后还要等后续内容更新。

最后总结一下,一款很不错的EA阶段小品游戏,对修仙和中国传统文化有兴趣,并且喜欢细腻唯美人物美术风格的玩家值得一试。

以及最后一段送给那些打着提意见之名来差评的人:古剑三你们现在还在争论值不值99,然而人家制作组都没了。当年太污刚出来的时候也是横挑鼻子竖挑眼,有一点不顺心就差评差评,就你们这种人,这辈子都等不到所谓的国产3A。

2、游戏本身是有潜力的,更新计划让我看到很多有趣的玩法,但是目前这个阶段游戏实在是说不上完整,甚至很多地方都做的很粗糙。

首先是装备系统,玩了这么久下来原来是没做装备系统啊...学什么类型的功法平a就是相应的特效,不知道算不算缺点。我个人是很喜欢收集武器的成就感的,而且也很期待能给我的小人换衣服...

其次是npc系统,做的中规中矩吧...可能是因为我属性偏正道,念力又低的离谱,所以目前没发现什么邪道玩法(等董事长来填坑)而且人物对话太单薄了一点,身份年龄不会影响对话的语气,而且结交的好友是真的找不到在哪...话说这都修仙年代了,有个千里传音应该不过分吧,能不能把邀约系统也做上呢。

最离谱的应该是这个时间系统,走几步路一个月就过去了,频繁的加载挺让人难受的。不过这种地方比较好改进,减少移动消耗,再加一个可以提前跳过本月的选项就可以了。

总之是个好游戏吧,本身是值得好评的,但是这种拿好评数量来捆绑开发进度的行为实在败好感...我们不给好评你还不往好了做吗??越想越气,改差评了,啥时候把这捆绑条款去了啥时候改回来

3、游戏还不错,就是瑕疵还是有点的,比如每个月的时间过去的太快,没走几步就过一个月,过一个月就过一个月吧,那个月时间到了,还要点一次跳过,真的挺麻烦的。

然后各种莫名其妙的繁复选项太多,比如交任务物品还要选数量,礼物不能叠加,突破的灵气也要一个个点进去,战斗要点选好几次才能开始,各种繁复的多余操作真的超级多,个人建议开发商稍微玩一下自己的游戏,体验一下那些繁复的操作

NPC的交互方面更是简陋过头了,有一个两心多好感度的老妹儿过来送我礼物,我想回送,她居然不要?????礼物类物品居然还不能叠加,太占背包了,礼物在我这最大的用处就是卖钱。。。。。。还有NPC找不到也是个问题

战斗方面只有远程biubiubiu的射击,技能有点少,CD有点长,打久了其实真的挺无聊的,没啥打击感,要是有近战的普通攻击,加入更多的技能,会更好一些,不过毕竟刚刚出的新游戏,又要过年了,希望年后游戏能慢慢的优化到更好

4、我就服了,这BOSS技能躲的賊难受,除了部分指向技能,大部分都躲不掉,普通模式眩晕技能都能直接命中怎么玩?而且BOSS狂奔的时间也太长了吧,开身法都跑不过,身法加速才几秒,BOSS要跑十几秒,玩的难受死了。

修仙者回蓝只能靠嗑药?野外灵池就不能让吸一下么?

还有就是总有NPC跑你面前来说:话不投机半句多。我???

5、无意间在b站刷到的,看到第一眼就给吸引着住了。第一时间购买的 ,玩了一个小时说一下感受。 喜欢这种风格的游戏,里面的美工很棒, 人物立绘也不错。人物的战斗系统也很棒(个人比较喜欢弹幕类游戏)里面的任务都是一些家喻户晓的神话故事。再加上是修仙类游戏,会更加的喜欢,战斗中的人物技能很炫酷,说几个建议吧 希望后期能把界面清晰度提升一下,有些文字看起来很模糊的。再说一下战斗系统,如果能加上一个闪避机制会更好,我在战斗中感觉就是完全在挨打,没有一点躲避技巧,唯一的就是走位,然而大多数精英怪的技能都躲不掉。只能挨打!疯狂挨打!!! 在提一个建议,就是希望人物在开始战斗时,能自己选择药物的数量,要不然,打一些有挑战的副本,总共10个药物完全不够的啊。

最后呢 希望鬼谷越做越好 能够见证这个游戏辉煌起来。

  • 相关推荐
  • 大家在看
  • 参与评论
文明上网理性发言,请遵守新闻评论服务协议
  • 热门标签