英雄联盟在9月12日也就是周四这天更新了新版本9.18,很多玩家还不清楚这个版本具体都有什么英雄的改动,所以来为大家分享一下这次LOL的更新维护公告。
LOL将在 9 月 12 日 1 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨 2 点全区停机维护,更新9. 18 新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。
由于系统功能升级维护需要,9. 18 版本更新后,观战功能、训练模式将暂时关闭,自定义模式的参与人数要求将被限定为 10 人,周免英雄的刷新将会推迟至下周。
小伙伴们你们好! “想要与我签订契约吗?”
在9. 19 版本到来前(即全球总决赛将使用的版本)的最后一个版本,我们将依然对平衡调整保持克制,不进行过于疯狂的改动。但在本次新版中,奥瑞利安·索尔和凯尔确实将迎来一些较大的调整。我们想加强他们的主要原因是他们分别有各自的弱势,这些弱势使得他们难以被认为是切实可行或者可靠的选择。整体而言,现在的奥瑞利安·索尔在玩法上应该更加容易理解,并伴有更加令人满意的反馈效果;凯尔在对线阶段也不会让人感觉她是一个完完全全的软柿子了。我们再次回顾了亚托克斯和阿卡丽,以确保他们不会在当前的版本肆无忌惮,尤其是在今年的职业比赛中他们有着很高的选取率和众多的高光时刻。
就这些了!如果你已经决定了为宇宙的美好而战,请带上全新的星之守护者吧!
版本要闻
【永恒之森 阿狸】、【永恒之森 维迦】、和【永恒之森 魔腾】已在版本内。
【奈落之炎 慎】、【地狱火 加里奥】、和【地狱火 韦鲁斯】已在版本内。
星之守护者洛,霞,佐伊,妮蔻(包括她的至臻版本),已在版本内。
【LOL云顶之弈9月12日更新维护公告 9.18最新版本英雄改动汇总】
英雄
暗裔剑魔 亚托克斯
被动效果对小兵的治疗效果降低。Q对小兵的伤害下调且系数保持一致。
在职业舞台中,亚托克斯仍然具有很高的价值,于是我们对他进行了新一轮的削弱。我们削弱了他的续航能力以及对线后期的清线能力(大概在7- 11 级时),以此来克制他的线上战斗时的灵巧性,以及他灵活扮演多个角色的能力。
被动技能-赐死剑气
治疗相当于对任何东西造成的额外物理伤害值 → 戳刺小兵时治疗相当于25%的实际伤害值(对其他目标的治疗效果未改动)
Q - 暗裔之刃
对小兵的伤害:50-100%(于1- 18 级) → 40%于全等级
高玩点评:被动A小兵治疗量降低,Q对小兵伤害减少,整体续航和清兵能力削弱。
离群之刺 阿卡丽
R低级时冷却时间提高。第一段R的晕眩效果移除。第二段R低级时的最大伤害降低。
与亚托克斯相似,我们的改动聚焦于阿卡丽在职业舞台的表现,尤其是限制她在到达 11 级力量巅峰期前的能力。我们移除了她R1 的晕眩效果,以此增加克制她的手段并增加能够与之对抗的英雄数量。从长远看来,我们认为这次的改动对她而言是有益的。
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
【已移除】第一段R眩晕:阿卡丽不再使她的敌人晕眩0. 5 秒
第二段R最大伤害: 255/450/645 (+0. 9 法术强度) → 195/420/645 (+0. 9 法术强度)
冷却时间:120/110/ 100 秒 → 160/130/ 100 秒
高玩点评:R移除晕眩控制,前中期冷却时间大幅提高,伤害减少,整体较大削弱。
黑暗之女 安妮
E现在提供不断衰退的移速加成;减伤效果降低;冷却时间增加。
我们为安妮的E技能注入了全新的活力,这样她在线上就能秀出更多的操作了。
E -熔岩护盾
【新增】移动速度:安妮获得25%+1.5%x等级且不断衰退的移动速度加成,持续1. 5 秒
伤害减免:16/22/28/34/40% → 10/13/16/19/22%
冷却时间: 10 秒 →15 秒
高玩点评:E坦度削弱,换来移动速度加成,能更好先手进场或者打一套撤退,整体是加强。
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
被动技能伤害降低;法术强度加成系数不在随等级而变化;当奥瑞利安·索尔受到控制效果时,行星不再失效。现在,Q技能冷却时间随技能等级而改变;移动速度系数提升;星核将能够跟上奥瑞利安·索尔。现在,W技能将行星推向外轨时,行星将快速旋转但速度逐渐衰减;游戏前期冷却时间提升,游戏后期冷却时间降低;法力值消耗不再随时间而增加。E技能被动移动速度系数移除;范围和冷却时间提升;现在,移动速度加成随技能等级改变。
我们将让奥瑞利安·索尔在游戏前期更加容易被针对,这样我们才有空间去加强他的成长效果并帮助他在游戏后期大显身手。对于奥瑞利安·索尔的新玩家而言,调整之后的W技能应该还能够帮助你们更容易上手,因为有了更加明显的命中指示器以及更令人满意的命中反馈。
基础属性
生命值 510 → 575
被动技能 - 星原之准
伤害:
20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/70/80/90/100/110/120/130→16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120
伤害系数:0.18-0.35(在1- 18 级时)法术强度 → 0. 25 法术强度
【已移除】抑制技能施放的群体控制效果不再使【被动技能 - 星原之准】失效
Q - 星河急涌
冷却时间: 10 秒 → 11/10/9/8/ 7 秒
移动速度系数: 10% → 20%
【新增】如果奥瑞利安·索尔比他的星核移动更快,那么星核将会提速,以跟上他
W - 星穹暴涨
【新增】当奥瑞利安·索尔将他的护体行星推到外轨时,行星们会获得伤害提升并且以一个高额但会衰减的速度旋转。在 3 秒后,或者在奥瑞利安·索尔提前再次激活这个技能后,行星们将回缩并为奥瑞利安·索尔提供40%移动速度,在1. 5 秒里持续衰减。
冷却时间:6/5.5/5/4.5/ 4 秒 → 8/6.5/5/3.5/ 2 秒
法力值消耗: 40 法力值 + 激活时每秒22/24/26/28/ 30 法力值 → 70/80/90/100/ 110 法力值于施放时
E - 星流横溢
【已移除】奥瑞利安·索尔在朝着相同方向移动一段时间后不再获得额外移动速度
范围:3000/4000/5000/6000/7000 → 5500/6000/6500/7000/7500
冷却时间:60/55/50/45/ 40 秒 → 80/75/70/65/ 60 秒
额外移动速度:600 → 600/650/700/750/800
高玩点评:Q,W冷却时间后期大幅减少,加速能力提高,机动性更强。W控蓝更容易,E移除加速,冷却时间和范围提升。整体来说后期能力大幅加强吗,操作难度也下降。
皮城女警 凯特琳
基础攻击力增加。
强化了卡特琳前期的线上能力,这样她就能更好的惩治那些依赖发育的英雄了。
基础属性
攻击力 60 → 62
时间刺客 艾克
W消耗降低;晕眩时长增加。
我们在9. 16 版本对于艾克的加强并未达到预期。于是我们决定通过更高的回报和更低的消耗来将他推向更具攻击性的玩法风格。
W -时光交错
消耗:50/55/60/65/ 70 法力 → 30/35/40/45/ 50 法力
晕眩时长:1. 75 秒 → 2. 25 秒
高玩点评:W蓝耗减少,晕眩时间增加,较大加强,已经连续版本加强,版本强势英雄。
痛苦之拥 伊芙琳
R强化伤害增幅和增幅后的最大伤害增加。
伊芙琳在当前版本并不太弱,但我们希望当她达到斩杀线时,可以更可靠的击杀目标。
R -最终抚慰
强化伤害增幅:对低于30%最大生命值的敌人为100% →对低于30%最大生命值的敌人为140%
强化伤害:250/500/750 (+1. 5 法术强度) → 300/600/900 (+1. 8 法术强度)
高玩点评:R基础伤害和斩杀伤害提高,秒人能力更强。
正义巨像 加里奥
Q技能冷却时间降低。W技能伤害的最小值和最大值提升。
在过去的几个版本中,加里奥一直持续地表现不佳,因此我们将帮助他来维持竞争力。
基础属性
将一个不必要的小数进行取整!
法力值回复属性:9.335 → 9.5
Q - 战争罡风
冷却时间:14/13/12/11/ 10 秒 → 12/11.5/11/10.5/ 10 秒
W - 杜朗护盾
最小伤害:10/20/30/40/50 → 20/35/50/65/80
最大伤害:30/60/90/120/150 → 60/105/150/195/240
高玩点评:Q冷却时间减少,W伤害提高,对线能力加强。
戏命师 烬
基础攻击力增加。
我们给与了烬一些更高的输出,来更好地威胁贪婪的对线者们。
基础属性
攻击力 57 → 59
复仇之矛 卡莉丝塔
基础攻击力、法力值和法力值成长属性提升。
以这样特殊的方式加强了卡莉丝塔,是为了让她在大众玩家手中能够更加好用,同时在不同等级的游戏中更广泛地登场。
基础属性
攻击力:67 → 69
法力值:231.8 → 250
法力值成长属性:35 → 45
高玩点评:基础攻击力和法力值均提高,前期对线更强势。
虚空之女 卡莎
E在高级时额外攻速降低。
我们减少了卡莎的持续伤害,这样她将更倾向于暗杀高优先级的目标,而不是每超载一次就放倒一名敌人。
E -极限超载
攻击速度加成:40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60%
高玩点评:E攻速加成后期减少,后期输出能力小削弱,如羊刀叠起来了,就影响不大。
正义天使 凯尔
对被动技能所有四种形态的额外效果进行了调整。现在,Q技能可以返还法力值;施放延迟、弹体移动速度和范围降低;施放时间更新;对敌人的防御属性击碎效果降低,但持续时间提升。E技能游戏后期额外伤害降低,伤害系数提升;命中伤害系数更新。现在,R技能法力值消耗随技能等级而改变;技能半径提升。
我们将凯尔部分后期Carry潜能转移至游戏前期。在游戏前期凯尔应该依旧是一个弱势英雄,逐渐登高成神,但不论她是否成神,她(和她的对手)现在都应有能力影响游戏的走向。
被动技能 - 登神长阶
形态等级顺序: 6 级获得【炽诚】, 11 级获得【升腾】 →6 级获得【升腾】, 11 级获得【炽诚】
【狂热】形态额外移动速度:昂扬状态下,朝向敌人移动时15% → 昂扬状态下8%,且无方向要求
【狂热】形态层数来源:对非建筑单位进行的普通攻击 → 所有普通攻击
【升腾】攻击距离 550 → 525
【已移除】当凯尔处于她的【升腾】形态下时,来自【狂热】形态的攻击速度系数不再提升至每层10%
【已移除】焰浪不再造成真实伤害
【新增】当凯尔处于她的超然形态下时,她会获得额外的 50 攻击距离,此时普通攻击的总攻击距离为575
Q - 耀焰冲击
【新增】现在,每用此技能命中一名英雄就会返还此技能50%的法力消耗
施放延迟:0. 5 秒 → 0. 25 秒
施放时间 攻速计时器: → 0. 25 秒
弹体移动速度:2000 → 1600
范围:950 → 900
防御属性击碎效果:目标护甲值和魔法抗性的20%,持续 3 秒 → 目标护甲值和魔法抗性的15%,持续 4 秒
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q - 耀焰冲击】在命中处于近距离的目标时不会穿透至远处
E - 星火符刃
额外魔法伤害:目标已损失生命值的8/10/12/14/16% (每 100 法术强度+1%) → 目标已损失生命值的8/9/10/11/12% (每 50 法术强度+1%)
命中特效伤害系数:0. 1 总攻击力 + 0. 2 法术强度 → 0. 1 总攻击力 + 0. 25 法术强度
R - 圣裁之刻
法力值消耗: 100 法力值 → 100/50/ 0 法力值
范围伤害半径:475 → 500
高玩点评:被动 6 级可先进化成远程,大幅加强。追击和撤退均有加速,机动性更强。E伤害提高,R范围提升,蓝耗降低,整体全面加强。
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