绝地求生4月24日大版本更新维护多久 吃鸡更新维护公告

2019-04-23 15:55 稿源:斗玩网  0条评论

绝地求生将会在4月24日进行一次新版本的更新,这次是大更新,预计时间更是长达7个半小时,大家要做好准备,从早上的8点半到下午的3点半都要维护,并且还不清楚官方会不会推迟,下面就来为大家分享一下绝地求生的更新维护公告。

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【绝地求生4月24日大更新维护多久 吃鸡更新维护公告】

我们将在北京时间 4 月 24 日(星期三)08 点 30 分 开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间: 4 月 24 日(星期三)08 点 30 分(预计 7 小时 30 分) 

- 维护内容:优化服务器以及更新 °PC1.0 第 28 轮更新公告

第 28 轮更新伴着和煦的春风如约而至,在本轮更新中我们添加了全新的成长系统——武器熟练度;当然,本次更新也包含了对艾伦格的第二期调整内容;不仅如此,我们还对自定义房间进行了优化,希望能给您带来更好的游戏体验。还请大家积极参与此次测试,并通过在此条微博留言栏/客服中心给予我们宝贵的意见和建议。此次补丁将在测试完成之后更新至正式服。

新系统:武器熟练度我们增加了一个称之为武器熟练度的新系统,通过本系统可以查看每个武器的熟练度,达到一定条件可以获得奖励!

1)全新成长性系统

武器熟练度是根据玩家使用武器的情况获得一定的XP并可以升级的系统

该系统不受赛季影响,可以持续的积累经验值

每个武器的最高等级为 100 级

大厅中新增了熟练度栏目,玩家可以在该栏目中查看武器使用信息与之前的比赛结果,并且可以查看获得的奖励

2)武器熟练度奖励

奖励共分为 3 种,该奖励仅可通过达成熟练度条件获得

挂饰

可装配于武器的挂饰

每个武器的熟练度达到每 5 等级时可获得新挂饰

可与武器皮肤同时使用

奖牌

游戏中达成一定武器条件后可获得奖牌,是一种类似于功绩的奖励

奖牌可重复获得,并可查看累计获得的数量

段位纹章

每个武器均获得符合自身等级的纹章

最高段位为10

3)武器经验值的获取规则

游戏内满足以下条件即可获得武器经验值。

1. “击败”敌方时(“击败”是为了明确奖牌获得方法而引入游戏中的一种新概念)a. 在单人模式中淘汰敌人b. 在双排或四排模式中击倒或淘汰敌对队伍的最后一名队员敌人 2. 根据击倒或淘汰的距离,可获得额外武器经验值a. 对敌方造成伤害时b. 击中命中头部时

达成以上条件后,根据生存时间可获得额外武器经验值。 3. 击倒或淘汰的判定标准遵循原有的游戏规则,不适用武器经验值规则的情况如下:a. 对队友造成伤害时,不适用武器经验值规则b. 环境因素造成的击倒(电场,轰炸区,坠落,掉入水中等)或因载具造成的伤害不适用武器经验值规则c. 使用可投掷物品或近战武器造成伤害不适用武器经验值规则

4. 每局比赛可获得的武器经验值是有上限的。

详细的武器熟练内容请参考https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404361794608056604&mod=zwenzhang。

游戏性

艾伦格物品刷新平衡第 2 次调整

如之前开发者日志中所提到的艾伦格平衡调整内容,我们在为之进行持续的研究和分析,同时进行了第 2 次平衡调整工作。

1. 艾伦格内所有物品总量提升约28%。2. 增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。- 增加刷新率的武器如下:a. 突击步枪刷新率提升约64%b. 精确射手步枪刷新率提升约114%c. 狙击枪刷新率提升约177%

2. 防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了 2 级防具的刷新率。

3. 治疗物品的刷新率小幅提升。

艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)

- 为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。- 正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。

改善游戏内效果音

改善物品声效

1. 原拾取、丢弃、装备时,声效不会根据物品的特性而使用不同的声音,对此进行了改善。a. 现在物品相关的声效已不再单调,我们尽可能的按照物品特性进行细分,接近现实声效。

2. 增加车辆减震声效a. 增加了行驶中车辆的减震声效。b. 在曲折凹凸的地形、着地情况下,根据车辆种类发出不同的声效。c. 分别增加了符合TPP, FPP模式特性的声效。

改善烟雾弹效果

即便是离烟雾弹散开的地点1km以上的位置OB或者玩家快速靠近烟雾的情况下,烟雾散去的时间节点保持同步。

改善车辆动画

增加了车辆的各种车灯效果。

1. 为了增强现实性增加了车辆启动时的大灯、尾灯、仪表盘灯光效果。2. 仅增加了开灯的效果,不会影响周围环境和游戏玩法。

改善开关门动画

改善了车辆在房子门口时,开关门的判定标准。

肢体部位受击伤害量调整

狙击步枪击中躯体时的伤害量由150%减少为130%

AWM的伤害量由 120 减少至105

生存通行证3:百搭牌我们在生存通行证3:百搭牌上线后对任务结果数据进行着持续的分析,根据玩家们的反馈情况进行了部分任务删除与难度调整。

每日任务: 16 个任务难度下调,删除了难度高的 4 个任务

每周任务: 16 个任务难度下调,删除了难度高的 6 个任务

挑战任务: 5 个任务的难度下调

UI/UX商店UI改版

1. 在预览中增加了放大/缩小功能。a. 滚动鼠标滚轮时将根据鼠标的位置对相应部位进行放大及缩小b. 在将角色放大时,右下方将出现角色的缩略图界面c. 共可以对 4 个部位 (头部、上身、下体、腿部)进行放大查看d. 被放大的部位在角色缩略图界面上突出显示,以方便玩家进行确认e. 在角色缩略图界面上点击其他部位时,将切换显示为选定的部位

2. 现在在武器、装备预览中可以进行上下翻转。3. 武器、装备预览中进行翻转时,如果中途放开鼠标则画面将返回初始位置。

队友界面改善为了让队友之间能更流畅地进行交流,我们在队伍界面中添加了队友能量值。

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