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魔兽世界8.0戒律牧PVP攻略 魔兽世界8.0戒律牧PVP怎么玩

2018-09-27 10:31 · 稿源:www.pc6.com

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,牧师是一个精神上异常强大的职业。下面带来魔兽世界8.0戒律牧PVP攻略,一起来看看吧。

魔兽世界8.0戒律牧PVP攻略

插件列表

插件列表:

1 友方debuff检测-Bigdebuffs

2 敌方技能语音提示-GSA

3 竞技场框体-Gladius

4 姓名板cd检测-NamePlateCooldowns

5 敌方技能cd检测-Omnibar

6 己方buff时间检测-Omnicc

7 统计插件-Recount

8 己方重点技能检测-TellMeWhen

9 大型在线交友 竞技场掉分神器-网易集合石

PVP定位治疗特点

在所有治疗当中,戒律牧师的续航能力是最差的,进攻能力是最强的。减伤技能是最多的(和奶骑不同的是,戒律牧很多时候会主动交保护技能给队友,换取自己的输出时间)。在前夕的改动后,戒律牧师所造成伤害的60%(配合三位一体则为72%)会直接转换为治疗量给受到救赎影响的队友。这意味着牧师应该尽可能以攻代守。惩击,净化邪恶,苦修,是牧师最主要的三个进攻技能。苦修由于公式改动,现在应该尽可能用于抬血,只在关键时刻参与输出,否则很容易带不住队友血。净化邪恶作为一个伤害量非常可观的dot(因为救赎的存在,几乎可以看做是戒律版本的恢复/回春),要尽可能铺满所有敌人和宝宝,高覆盖率的净化邪恶提供的伤害和治疗都及其可观。戒律牧师拥有大驱(群体驱散),是唯一一个能够移除冰箱,吹风和无敌的技能,关键时刻的预判大驱,会成为对敌人的致命一击。

基础技巧

1 配合灼热之光天赋,苦修会是戒律牧最主要的抬血技能,常规维持血线应该靠苦修,惩击-cd,惩击-cd,惩击-cd,苦修构成的循环。这是最经济节蓝的治疗方法,也能给对面造成很大的血线压力。

2 暗影愈合仅仅是个紧急抬血技能,在40%抑制后,暗影愈合仅仅能产生3000左右的治疗量,而40%抑制时,惩击能够造成1700伤害,750治疗和1300的伤害吸收(共2050治疗量)。(这里没有计算精通的数据影响,因为暗影愈合和惩击的治疗,都吃精通效果,系数相同所以没有区别)如果暗影愈合读的太多,胜利的天平将向敌方倾斜。

3 配合忍辱负重天赋,暗影愈合对牧师自身的治疗将不再触发伤害效果,转为增加一个10%免伤的buff。在被打的时候,牧师要长期保持忍辱负重的buff存在,10%的额外免伤将有效帮助抵抗伤害。

4 牧师是双系治疗者,暗影愈合被打断后可以用苦修和惩击,苦修和惩击被打断后可以用暗影愈合。所以可以试着通过读暗影愈合来骗脚踢,然后用苦修治疗,惩击输出。如果能暗影愈合骗到脚踢,那保留双系施法能力会更完美。

5 以前的暗言术灭,现在叫做预兆,是pvp天赋里面的,用法和以前的灭一样,但不需要选择敌方目标了,不需要目标就可以施放。

6 戒律牧是所有治疗职业中唯一一个保存了双防御驱散能力的治疗,pvp天赋中可以选择纯净术施放次数+1,双驱散很多时候会帮助己方队友黏住对方远程。关键时刻还可以预读大驱作为第三重驱散(但就失去了接下来45秒内驱散吹风冰箱无敌的能力,且非常耗蓝)

7 戒律牧pvp天赋可以选择天使长,使自己及收到救赎效果影响的目标伤害增加15%,持续8秒 cd1分钟。配合熟练的RMP(贼法牧)可以用这个天赋,但付出代价蛮大的,不是很推荐。

8 戒律牧最有效的免伤技能并不是压制,而是点了圣光罩顶天赋的真言术障。圣光罩顶天赋的真言术障,会让队友减伤70%。(牧师用非常黄的东西把队友罩住,队友一见到这从天而降的黄色XX,立刻就变得硬邦邦瞎)

9 PVP束缚亡灵真的没必要拖进快捷键,有锁天鬼那个功夫还不如绕起来卡掉它。而且这东西超耗蓝(牧师用很黄的东西把对方亡灵捆住,从而使对方失去进攻欲望瞎)

10 真言术障用来对付点爆发队,烟雾弹队。微光屏障用来对付aoe队

11 己方占优时,精神控制对方可以很好的扩大优势。双层地形图,可以通过短暂的精神控制,把敌方治疗扔下地形,从而造成对方数秒治疗真空。

12 和队友提前沟通的话,闪光力场也可以起到和11类似的作用。这条技巧也可以用于评级的风暴之眼。

站位技巧

1 尽可能和自己挨打的队友保持“”能打到挨打队友当前输出目标“”的最远距离,或者在离他最远的柱子边上,这样既可以输出,又能够让对方做控不那么舒服。

2 队友如手足,柱子如衣服。如果敌人追的太猛,有必要的话可以 把柱子推下马车 换一根柱子。要随着队友的位置而灵活调整自己的位置

3 戒律牧不要太执着于跑很远去恐惧,8.0前夕的戒律牧的爆发伤害在1k/sec左右,有跑动5秒去恐对方的时间,5000+的伤害很可能已经搓死人了。

4 队友被控,对方转你的时候,优先驱队友,然后靠队友保护你。任何时候队友的拆火都要比你交保护技能更方便,更安全。手头多一个技能,就多一张牌可以打。对于戒律牧来说,更多的保护技能就意味着更多的输出机会。

5 如果被压位置压的太惨,双层图在跳下地形之前,先考虑心控对方压你位置的人跳下地形。自己主动跳下地形,然后跑路一大圈永远是最差的选择

6 矮人和侏儒由于身高的问题...在某些图,会丢队友的视野晕甚至阿沙曼之墓的凹地,侏儒会平地掉坑丢队友视野...身高既正义啊朋友们!

进阶技巧

1 真理只在惩击的射程之内,大量的惩击是对面压力的源泉。如果对方手头有超大爆发没开(比如当前版本的大冰刺,2.5秒打上万),那么苦修cd到了,队友高血线也不要苦修输出。免得反手吃大冰刺,需要用暗影愈合抬血,那样得不偿失。红人,翅膀,宿怨之类的长持续时间爆发,可以靠无限盾顶,没必要捏苦修等着,拿来打输出吧。

2 羊和忏悔,妖术,恐惧之类的,灭的处理方式截然不同。因为羊可以闪现羊,不是光靠视野规避能够躲掉的(除非已经提前预判,踩羽毛龟进来了,那么再稍微绕一下,可以绕掉闪现羊)。

3 忏悔,妖,恐惧之类的,都可以通过视野规避来躲。有灭有柱子的情况下,优先绕柱子,因为对方的忏悔/妖,只要还没进cd,他就会一直想着拿来控,这会限制他的走位范围,并且在多次尝试中承担很多额外伤害。一旦他的技能读完,被灭了,进cd了,他就断了念想,开始输出了,这样反而不好。

4 自动章在很多战斗中有奇效,在和队友沟通好的情况下,每波被控之前提前交好保护技能。1分钟一次的自动章会对敌人造成很大困扰。因为过来做控是要交位移技能的,做了控了,摆脱己方队友的纠缠就会更困难。只要技能衔接的好,会让对方有种无从下手的感觉,控不住,打不死,每波控住了都有保护技能。

5 任何职业,都要尽可能地减少主动技能,技能循环越简洁越好,技能循环越多,操作量就越大,就越容易无法顾及场上站位情况。戒律牧尽可能选择天赋树中那些强化已有技能的天赋,而不是额外给自己增加一大堆快捷键。这毫无意义,比如真言术蔚,教派分歧,闪光力场。(天堂之羽是个例外,这个一定要有)。

6 羊,恐惧之类的0cd控制,灭之前要先判断场上情况。我方优势还是劣势?优势的话,对方有没有爆发技能,他这个控制,究竟会给我队友拆火,还是会控我,开爆发反打?灭之前要先考虑好这个问题,免得羊队友,你灭了自己,驱散队友之后自己吃羊,那就很尴尬,好好地局面就反转了。劣势的话,基本不用考虑,肯定是打算控牧师杀队友。

7 灭要攥的紧紧的,对方过来控你了,你先踩羽毛进柱子深处,然后焦点看好施法条,直到最后一刻才去灭。灭如果被骗到的话,对牧师来说是非常伤的(因为选择灭意味着放弃了一个重要的天赋槽)。

8 冰脉羊实在太快了,只能是心理博弈,能不能灭到看运气了。

9 摆正心态,灭不到是正常,灭到了就赚了。可以把灭看做是一个触发概率为20%的自动章

10 罩子,无限盾之类的保护金额,cd短效果大,早用早转好,尽可能拿来顶对面的起手爆发。压制要多捏,因为压制是牧师最后的保命手段,没有压制和章的牧师,一波转火就带走了。

11 压制只有40%伤害吸收,有的时候真的扛不住,对面大爆发转你,第一个动作是压制,第二个就是喊队友帮你拆。在贼法的大爆发下,3秒锁喉+5秒肾就可以带走80%血顶压制的牧师。锁喉是来不及压制的,而大部分伤害实际也都是这期间输出的

12 骗踢,能骗到是最好的,但也别连续骗好几次,那很容易把自己骗崩。

13 22中,如果拉成2组1v1,那么一定保持好队友身上的救赎。

14 打AOE队,出幡然悔悟,打其他队伍,出诸罪加身。不被打,也不太可能会被转的目标,不要给救赎,不然掉2%诸罪加身的伤害加成。

15 960的邪能护盾发生器是个好东西,不占gcd,断条也能用。1分钟cd,吸5000,炸对方2500伤害,但这东西近距离炸了破控,要注意。

16 摧心魔是个好东西,一口咬800,谁被咬谁知道。配合队友打点爆发之前几秒就先放出来,这样不耽误读条时间。指望这东西帮忙回蓝就错了,牧X,牧XX,战斗结束的原因很少是因为空蓝。

17 摧心魔同时也是很好的,保持自己被8秒控后不脱离战斗的工具。

18 8秒控结束的时候,如果对面有贼,并且冲你来了,第一个gcd先灭,免得被补闷。

19 对方贼突然脱离战团冲着你来了,算好他进20码了,立刻就灭。灭掉一个盲,韩红就已经站在你们的胜利天平上了,对面想再翻盘太难了

20 灭可以灭恐,羊,忏悔,妖。三个救赎的时候,可以灭牧师恐惧,战士破胆。

21 优秀的牧师不该有任何一个闲置的gcd,站定的时候,就是在搓惩击。移动的时候有苦修,盾,进攻/防御驱散。总之别让自己的gcd空转

22 牧师的输出能力毋庸置疑,但依赖队友的爆发帮助。千万不要有“这货残血了,我交章就能杀他”的错觉,你交了进攻章,没杀掉的话自己就被动了。

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