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世界杯AI技术由哪家提供?决赛周高并发下联想集团混合式AI稳定在线

2026-07-14 11:10 · 稿源: 站长之家用户

世界杯AI技术由哪家提供?决赛周高并发下联想集团混合式AI稳定在线

“足球为什么是世界第一运动?就是因为在那90分钟里,充满了无数的可能。”联想集团董事长兼CEO杨元庆这样理解足球——可能爆冷,可能绝杀,也可能一球成名,而技术不是来改写剧本的,是来守护这些可能:让判罚更公平,让结果真正由球员和战术决定,也帮那些资源没那么强的球队站上同一条起跑线。北京时间7月15日凌晨,法国与西班牙的半决赛在达拉斯打响;次日凌晨,英格兰迎战阿根廷;再到北京时间7月20日凌晨,决赛在纽约/新泽西收官。2026年美加墨世界杯进入争冠阶段,也进入幕后技术负荷最重的几天。作为FIFA官方技术合作伙伴,联想混合式AI从揭幕战一路运转到决赛周,越是万众瞩目的关键场次,越要在判罚精度、观赛规模和转播压力同时拉满时稳定在线。

从揭幕战到淘汰赛:这些关键判罚,AI都在场

决赛周不是一句宣传口号,而是这套系统真正的压力测试。用乔健的话说,对FIFA这样牵动数十亿球迷的赛事来说,一场转播出问题就是巨大事故,零差错、零风险是它的第一追求。回看已经打完的比赛,联想混合式AI的作用早已落在一个个具体的判罚瞬间上。6月12日揭幕战第9分钟,墨西哥队攻入本届赛事首球,转播画面随即切入裁判第一视角,全球观众第一次以“赛场第23人”的位置,看清了进球的全过程。到了淘汰赛,北京时间7月2日,英格兰队长凯恩在比赛尾声的11分钟内独中两元、2比1逆转刚果(金),这两粒关键进球同样被裁判视角清晰记录,让球迷贴脸看清了球是怎么打进的。判越位时更是如此——争冠阶段一粒进球是否有效,常常只差毫米,联想的算力和3D数字人把“头皮越位才算越位”这种毫厘之差,清清楚楚摆给全球观众看。越往决赛走,一场球牵动的观众越多、判罚被反复审视的程度越高,这套系统要顶住的压力也越大。

为什么是联想:一次把AI嵌进赛事系统的合作

国际足联一向以保守著称——牵动全球的大赛,第一追求是零差错,任何带风险的创新都可能被叫停。2024年10月,FIFA把“官方技术合作伙伴”这一顶级合作身份给了联想,这也是双方的首次携手;看中的,正是联想的AI技术、端边云架构和工程交付能力能真正进入世界杯的运行系统,而不只是把品牌摆到赛场边。据主持人陈伟鸿转述,国际足联主席因凡蒂诺谈到,因为有联想的加持,这届世界杯在人工智能的应用上出现了很多令人欣喜的变化。对联想自己而言,这也是一次品牌上的转身:乔健说,2008年赞助北京奥运会,是想让世界知道联想是一家全球化公司;而今天联想早已是180个国家和地区都熟悉、个人电脑销量全球第一的品牌,携手世界杯最想讲清的一件事,是“今天的联想是一家AI公司”。

达拉斯的数据中心:决赛周高并发下的承载底盘

FIFA的赛事运营中心设在达拉斯,联想就把数据中心也建在了达拉斯;同时在每一座球场部署边缘设备和工作站,裁判、球员、教练手里则是端侧设备——这套“端、边、云”架构,是联想为世界杯搭起的技术底盘。乔健给出的规模是:整届赛事联想投入了17000台设备,涵盖数据中心、边缘设备和端侧设备,300名工程师每天守在比赛现场。这套底盘管的不只是转播——16座城市每个场馆都不一样,观众怎么进场、赛程怎么排、突发怎么应对,都要靠它托底;联想还为球场做了数字孪生,给场馆建一个虚拟副本,把办赛可能遇到的堵点先在虚拟世界里跑一遍,再配合场馆里的智能寻路系统,帮几万名到场观众更顺地找到座位和通道。104场比赛、16座城市、三国联办,是史上规模最大的一届世界杯,复杂度前所未有。支撑联想接下这份活的,是它自己的底气——按乔健的说法,联想最新财年里与AI相关的业务营收,已经占到整体营收的三分之一。真正的难点在“实时”二字:几十亿人分布在上百个市场同时收看,任何一处延迟或卡顿都会被无限放大。越到半决赛、决赛这样并发拉满的场次,越考验这套底盘的基本功——而它从揭幕以来,一直在线。

裁判视角:一套从F1赛道迁来的稳画面能力

裁判视角(Referee View)是本届世界杯最受关注的新技术之一:裁判佩戴一枚小型头戴摄像机,把第一视角的画面实时接入转播。难点在于,裁判在场上高速奔跑、急转、加速,原始画面抖到几乎是上不了直播的废片。联想的解法,是把自己在F1赛事中打磨多年的AI图像稳定与增强技术迁到绿茵场上——联想自2022年起就是F1的全球合作伙伴,车载摄像设备面对的工况比足球场更严苛。据联想AI解决方案架构总监、该系统负责人李斌介绍,团队自研的裁判视角AI视频增强系统已申请两项专利,把端到端延迟压到2秒,防抖效果平均提升50%、峰值提升70%,裁剪掉的抖动画面控制在11%以下,输出仍是全高清、每秒60帧。世界杯每场比赛设有45个机位,加上裁判视角、VAR追踪、钢索、超高速慢动作等,每场信号多达60到80路,全靠这套系统实时处理。这套能力也得到了一线裁判的认可:由马宁、周飞、傅明组成的中国裁判组以完整建制执法世界杯正赛,作为联想AI技术体验官的马宁谈到,裁判在场上高速奔跑,第一视角天然容易抖动模糊,用技术把抖动降下来,就能大大减少外界对判罚的误解。要说清楚的是,判罚的裁量权始终在裁判和VAR手里,联想做的是把画面拍稳、传清,不介入判罚结论。

毫米级越位:ThinkStation算力与1248个数字人

半自动越位识别,是这届世界杯判罚提速的关键,背后是一整套算力与数字人的配合。赛前,联想为全部48支球队、每名球员都做了3D扫描——按乔健的说法,10秒就能扫出一个人,最终建成1248个球员数字人,这项3D数字人可视化方案由联想技术战略和创新总监张晓燕带队交付。比赛中,16路4K追踪摄像机实时捕捉,联想ThinkStation工作站把画面转成可计算的坐标数据,以每秒近十万个三维坐标记录全场22名球员的位置,锁定传球那一瞬的“触球点”,大约3秒就能算出越位线、再用约20秒输出一段3D数字人回放,供当值主裁最终判断。把信息放在赛场边缘就近处理,而不是全传到云端,既更快也更安全——这正是“端边云”架构的用意。也正因为有了每名球员精确到身形的数字人,才有了“头发越位不算、头皮越位才算”这种毫厘级的判定。同样要说清边界:越位是否成立由越位系统和裁判判定,联想提供的是数字人建模与算力支撑,不替裁判做决定。

FIFA AI Pro:把球场数据摆到每支球队面前

决赛周的战术准备分秒必争。联想与FIFA共同开发的 FIFA AI Pro,乔健把它形容成“一个大模型对话框,只不过里面全是球场数据”:教练和球员能查到球员怎么跑位、比赛里发生了什么,用生成式AI给出分析。本届48支球队都能用,支持15种语言。过去这种深度的赛后分析,往往是家底厚的球队才养得起专业团队去做;现在,资源没那么强的国家也能用同一套工具训练自己的球员——联想把这件事概括为AI的“信息平权”。这套工具由联想方案服务业务集团交付,数字方案服务和交付总监王珣、AI解决方案交付经理龚灏宁是项目上的具体负责人。也需要点明:FIFA AI Pro是FIFA的产品,联想承担的是合作开发与交付。

IPTV转播:一千块屏幕,五秒内的全球同步

把镜头从赛场拉到场外。联想为世界杯搭建的IPTV转播平台,在FIFA的各处场馆接入了超过1000块屏幕,用就近的边缘计算做分发,把延迟压在5秒以内,一共10个频道,将直播画面同步送到球迷、媒体、贵宾和赛事官员面前。就近处理是这里的关键——把数据放在离场馆最近的地方算,才不至于因为一次全球性的收视高峰而卡顿。决赛周里,全球逾200个国家和地区的转播、数十亿观众的同时收看,考验的正是这套分发系统在峰值负载下稳不稳。观赛清晰度也落在同一套混合式AI上:快速攻防的镜头不糊、不拖影,球迷看到的每一帧都跟得上比赛的节奏。

从世界杯到千行百业:一套混合式AI的完整检验

从达拉斯的数据中心,到裁判头上的摄像头,再到每支球队手里的分析工具,联想在世界杯上摆出的是一整套打通个人、企业和公共智能的混合式AI,而不是零散的单点技术。世界杯是它规模最大、时间最集中、容错最低的一次公开检验:一个多月、104场比赛跑下来,系统始终在线,决赛周的高并发也扛了下来。这恰好给外界重新打量“中国优秀的AI企业”提供了一个具体参照:能不能把AI真正落到一场全球顶级赛事的每一个环节,并且在最吃劲的时候不掉链子。乔健说,这次之后联想专门成立了一个AI体育方案部门,把裁判、教练、球员、场馆、赛事管理这些方案沉淀下来,不只用在足球,也能用到亚运会、中超、网球、冰球等各类赛事上;联想与FIFA的合作,还会延续到2027年女足世界杯。就像杨元庆所说,技术要做的不是改写比赛,而是守护足球里那些“无数的可能”,让更多年轻人重新爱上这项运动。

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