“求测试资格”——这大概是《诡秘之主》游戏“灰雾测试”招募期间,官方评论区里出现频率最高的内容。自5月22日招募启动以来,每天都有大量玩家在社交平台和官方公告下表达同一个愿望:被抽中,成为6月26日首批踏入廷根的非凡者。
玩家的这份热情并不让人意外,《诡秘之主》原著拥有超过四百万字的体量,是近年来最具影响力的网文IP之一。而这款改编游戏也拿出了对得起这份体量的制作规格:国内首款采用UE5引擎打造的欧式古风神秘学MMO,六百人团队投入开发。
剧情上,《诡秘之主》游戏开发组以克莱恩·莫雷蒂的人生轨迹为轴,划分出“凡人的挣扎”“扮演者的觉醒”“神明的诞生”“自我的战争”四大重要阶段,并承诺以四年持续更新,完整呈现原著全貌。
而更令人惊喜的是,那些原著中一闪而过的配角也得到了专属舞台——邓恩与戴莉的遗憾将在原创剧情“美梦成真”中迎来另一种圆满;罗塞尔大帝波澜壮阔的一生也将拥有独立篇章。正如官方所言:“还原原著只是及格线,让每个角色都发光才是追求。”
玩法上,《诡秘之主》游戏彻底摒弃传统MMO的职业模板,推出二十二条非凡途径、整整二百二十个序列。从“占卜家”的塔罗控场,到“战士”的暴力近战,再到“观众”的梦境编织,每条途径不仅战斗风格迥异,更需通过扮演法融入角色——就像克莱恩以侦探身份践行法则。这种将角色扮演与玩法深度绑定的设计,堪称对MMO陈规的一次大胆颠覆。
与此同时,《诡秘之主》游戏也照顾到了I人玩家,完整的单人模式允许玩家与AI队友一同体验全部剧情。E人玩家的社交玩法也很多样,可以加入俱乐部、参加大型团本等等。如果只想看风景,UE5引擎呈现的廷根黄昏、苏尼亚海浪花,每一帧都值得你停下来看一会儿。
目前通过《诡秘之主》游戏官网或App Store预约的玩家,还将获得四件限定物品:胸针“丝绒克喵”、称号“愚者的老乡”、动作“执杖响指”以及贴纸“苏勒”。最后提醒一句:本次测试招募报名将于6月16日上午10点截止,第三批测试资格预计于6月17日集中发放,尚未行动的朋友请务必抓紧时间前往预约,以免错过这场非凡盛宴!
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