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给换装疯狂堆料月入超千万,最“华丽”的Merge-2出海新品来了

2026-05-27 13:31 · 稿源: 白鲸出海公众号

声明:本文来自于微信公众号 白鲸出海,作者:B21993,授权站长之家转载发布。

和最近爆款玩法不断涌现的混休游戏不同,传统的三消与合成发展时间较久、底层机制已经定型,大家在拼的主要是题材、副玩法与常态化运营。

之前点点互动的三消「Truck Star」把修复/改装车这个副玩法做出了花,加上了丰富的自定义选项以及精美的细节,定向“狙击”男性玩家(详见文章《月流水超3500万,男性向三消出海也跑出成绩了》)。

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「Hollywood Merge」 | 图片来源:App Store

而最近,有一款相同思路的 Merge-2出海新品「Hollywood Merge(中文名“好莱坞合成:星梦逆袭”)」快速爬榜,跑出了近200万美元的(约合1365万人民币)分成后月流水(AppMagic数据)。

全3D华丽换装+剧情演出,

出海老产品的“回收利用”?

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「Hollywood Merge」自正式上线后的

分成后日流水变化 | 数据来源:AppMagic

AppMagic 的信息显示,「Hollywood Merge」最早在2025年8月被平台检测到,2026年1月正式上线。游戏收入自上线后稳步提升,截至4月26日分成后日流水已经接近8.4万美元,最近30天分成后流水196万美元(约合1338万人民币),虽然比起头部 Merge 产品动辄千万美元以上的月流水还有差距,但也值得关注。尤其是游戏的大部分流水都还集中在 Google Play 端(约占80% 以上),如果 iOS 版运营得当,350万美元以上的月流水也可期待。

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「Hollywood Merge」发行账号

下产品阵容 | 数据来源:AppMagic

进一步查询发现,「Hollywood Merge」的发行账号虽然注册地在爱尔兰,但实际上游戏的介绍也出现在手游出海老将友塔游戏的官方网站上。

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友塔游戏英文版官网 | 图片来源:Yotta

作为以「大酋长(Chief Almighty)」和「联结战争(Nexus War)」等 SLG 出名的厂商,友塔游戏的策略和点点互动类似,给副玩法和剧情内容进行“超量供应”,用超级华丽的“外包装”来吸引本身对 Merge/三消玩法不是很感兴趣的泛用户。只不过和开拓男用户的「Truck Star」不一样,「Hollywood Merge」直接瞄准了 Merge 主要受众——女性玩家。

游戏的开场内容常规,依然是女主发现爱人不忠后愤然离家出走,但意外发现自己是某位明星失散多年的女儿,从而开始了解和夺回属于自己应有人生的老套路;既没有像「Mystery Town」这种“开局烧家”的冲击性场面,也没有「Matching Story」那种“生活不顺结果误入精灵王国”的离谱剧情。

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「Hollywood Merge」的开场

| 图片来源:Hollywood Merge

很可能是意识到开场剧情有点无聊,游戏在一开始就给了玩家自定义角色版块做弥补,从这里开始真正的特色逐渐浮出水面。游戏采用全3D 建模,玩家可以决定自己角色的面孔、肤色以及基本发型,虽然造型还是挺朴素,但是至少给了玩家一个“自定义空间极大”的信号,也是一般的同题材 Merge 游戏里没有的功能。之后玩家就要进入到常见的 Merge-2环节,通过完成订单积攒内购货币“金币”来帮助女主角做造型设计,从而一步步登上成为影星和超模的人生巅峰

等到游戏开始第一个正式主线任务——参加自己过世父亲指定的电影发布会晚宴的时候,视觉上的超量供应才真正开始。玩家在这个时候需要给女主换上一身漂亮的晚礼服,游戏所提供的三件礼服不仅造型优雅别致,而且细节到位。例如下方视频里所展示的黑色亮片礼服,玩家不仅能看到造型轻盈立体的黑色薄纱,甚至每一个亮片都会随着视角的转动而闪闪发光;在搭配不同材质的面料时反射效果也完全不同。

服装之外,游戏里的发型也做得非常细致。漂染的各种颜色能随着灯光变化而改变色泽,甚至在转动主角身体的时候发丝也会随着一起摆动,放到专门的换装游戏也算高配。

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完成每一阶段换装任务之后还会有效果

展示 | 图片来源:Hollywood Merge

如此精美的“副玩法”,其背后的投入可想而知,实际上我们发现「Hollywood Merge」很可能就是为了分摊另一款三消产品「Hollywood Crush」的成本才被开发。

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「Hollywood Crush」商店

介绍图 | 图片来源:AppMagic

「Hollywood Crush」这款游戏的发行账号和「Hollywood Merge」相同,在换装和剧情上更是几乎一模一样;AppMagic 记录在2024年6月就已经上线,自上线以来分成后总流水已经突破1000万美元。但「Hollywood Crush」后劲明显偏弱,最近30天分成后流水已经不到100万美元。

在三消+换装已经有出海大流水产品的情况下,友塔切换到同类玩法较少的合成赛道,重新找到生机。

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早在「Hollywood Merge」上线初期,

Reddit 上「Hollywood Crush」的讨论区就有

人发现两款游戏的换装几乎完全一样 | 图片来源:Reddit

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「Hollywood Merge」和「Hollywood Crush」

都很看重 Facebook 主页运营,粉丝数量都在

10万上下 | 图片来源:Facebook

用“打投”为Merge-2争取留存,

商业化仍需再平衡

正如前面所说,「Hollywood Merge」本身的最大优势就是在副玩法和美术设计上超量供应,用华丽的视觉效果来吸引玩家。因此游戏在 Merge-2推动的主线上也以相对平缓的难度和高密度换装/剧情来留住玩家,后期更是引入了和 Merge-2直接相关的打投玩法,进一步拉长游戏时长。

游戏剧情以章节形式展开,每一章都要求玩家从头到脚给主角打造一套新的装束,用来推动剧情进展,一般来讲一个章节需要完成的换装小任务大约有5-7个。虽然听起来有点漫长,但实际上玩家只需要完成1-2个 Merge-2订单就可以积攒足够的硬币完成一个小任务,而大概2-3个小换装任务之后还会穿插一段剧情演绎,所以实际上换装玩法、Merge-2订单和剧情演绎在前期章节的比例大约是2:2:1,合成的存在感在前期并不强。

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游戏的剧情里还有对话选项系统

| 图片来源:Hollywood Merge

从数值控制上讲,游戏至少在前期剧情阶段也足够慷慨。截止到第10章,游戏中通过每日挑战等常态化运营活动赠送的体力都很充足,没有补充的必要。甚至分享每一章完成后的造型照片,都能拿到一些体力。

可以说「Hollywood Merge」也像「Truck Star」一样,把传统休闲的存在感和难度刻意降低,从而让泛用户感觉不到这是一个 Merge/三消产品,从而达成提升留存的目的。

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打投 PK 穿着搭配,是「Hollywood Merge」

的一大重点 | 图片来源:Hollywood Merge

在此基础上,「Hollywood Merge」还比「Truck Star」走得更远一步,直接围绕换装添加了一个带有一定社交属性的玩法“打投”,进一步强调换装的存在感。这个玩法其实类似于我们此前介绍过的家装模拟游戏(详见文章《做出了10亿+月流水游戏的厂商,如今照着出海产品的思路做新游?》)里的“打分”,所有玩家参加同一个主题的穿搭大赛(例如香车美女),利用游戏给出和玩家在主线剧情解锁的几套穿搭,让玩家组合出自己认为理想的方案,然后交给全体玩家打分,全服分数前几名会得到丰厚的资源奖励。玩家自己也要参与打分,通过两两一组的二选一方式投出自己认为最好的方案,完成一组打分就能拿到5-10个体力,打分越多奖励也越多。

比较有意思的是,这套系统表面上看为 Merge-2提供了更多体力,但其实也间接促进了游戏里唯一一种内购资源“宝石”的销量。

宝石主要用来购买合成物品或者体力,而在打投活动里宝石还有个用处,那就是购买一些限定服装饰品。限定服饰的造型往往更加别致,在打投的过程中也容易得到其他玩家青睐,拿到高分,吸引用户去消费和内购宝石。

打投,本质上依然是花费宝石换取资源,只不过风险和回报都大了很多。

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Reddit 上用户质疑打投活动不公平 | 图片来源:Reddit

这样的活动操作空间自然很大,但一旦变现力度太猛,玩家就会反感。Reddit 此前就有玩家怀疑过游戏故意推送宝石消耗更多的饰品来“刷分”,倒逼其他免费玩家也只能付费。同时,这些限定饰品不能用在单人主线,穿搭大赛主题更新频率不低,相当于一次性消费,玩家难免产生 pay to win 的反感。

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Reddit 用户抱怨后期订单

需要体力太多 | 图片来源:Reddit

此外,Merge 常见的后期数值把控问题也依然存在,有用户表示进入到后期想要完成订单需要消耗的体力过高,后期节奏越拉越慢。

打投设计与后期数值,让一个本身互补的系统反而成了两头施压。

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