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黑科技小钢炮!影驰RTX 5070金属大师OC实测

2025-03-06 11:30 · 稿源: 站长之家用户

全新GeForce RTX50 系列迎来了新成员,GeForce RTX 5070 GPU正式上市!影驰也为广大玩家同步推出影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC,专为游戏发烧友匠心打造!基于全新的 NVIDIA Blackwell架构,在性能和功耗上相较前代有全面升级。本次也将为广大玩家带来该卡的深入评测,从架构核心、显存规格、供电系统、散热方案等方面的全面拆解。同时,依旧是为玩家带来详细游戏实测数据,对该款显卡进行深度剖析,帮助广大玩家全面了解其表现和特点!

首先是影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC与GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX4070 的规格参数对比:

拆解部分

影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC在外观设计上延续了“金属大师”系列一贯的硬朗风格,同时融入了新的美学元素。在外观配色上,这一代金属大师进行了全新的黑白双色搭配。不同于以往单一的银色主题,推出了【金属大师 白金版】与【金属大师 黑金版】供玩家自由选择,打造别样的装机风格。

与以往大尺寸不同,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC在尺寸设计上兼顾了小机箱玩家的需求。该卡尺寸(不含挡板)为 304mm(长度)× 124mm(高度)× 50mm(厚度)。符合NVIDIA提出的SFF-Ready规范,对于追求小巧机身但又不想牺牲性能的玩家来说,该卡提供了一个全新思路。

显卡上盖采用铝合金一体压铸成型工艺,整体为全覆盖式的金属盔甲。这一设计不仅赋予显卡较好的质感和坚固度,还兼具了辅助散热的作用。背板同样为全金属加固设计,防止PCB因显卡自重而弯曲变形,并保护背面的元件不受外力损伤。本次测试采用的影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC,采用了简约的撞色设计组成,辅以银色边缘点缀和CNC切割的亮面倒角,使显卡既保留了金属大师系列标志性的质感,又在细节处彰显更为精致的感觉。这种设计语言低调而不失高档,相信能迎合很多玩家对美学和个性的追求。

影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC采用NVIDIA Blackwell架构,核心代号为 GB205-300,集成 6144 个CUDA核心,比上一代同级别的GeForce RTX4070 拥有较大的性能提升。得益于先进的NVIDIA 4N定制工艺和架构改进,该卡基础频率高达2325MHz,Boost加速频率可达约2557MHz,在功耗相似的情况下取得更高的频率与效率表现。该架构带来了显著的进步,配备第二代Transformer模型,这使生成式AI运算和加速计算性能获得突破性提升。相比上一代NVIDIA Ada架构,RTX50 系列GPU配备第 4 代光追核心和第 5 代Tensor Core,支持新一代的NVIDIA DLSS4 技术,可通过多帧生成等AI技术将性能提升比较高 8 倍。这些架构升级意味着RTX5070 在实时光线追踪、AI超分辨率等方面都有更强的处理能力,为高画质游戏和内容创作提供了更为流畅的体验。全新的架构核心为影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC奠定了强大的性能基础。

影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC在显存配置上有重大升级。采用全新GDDR7 显存,容量为12GB、位宽192-bit,显存频率高达28Gbps。相较上一代RTX4070 使用的21Gbps GDDR6X显存,显存带宽从前代的约504GB/s跃升至672GB/s。这样的带宽提升可谓质的飞跃,显著增加了数据吞吐能力,有助于提升高分辨率纹理加载和大规模数据运算的效率。12GB的显存容量让玩家在在进行2K乃至4K分辨率的游戏时,能够轻松加载高分辨率纹理和复杂场景而不易发生内存瓶颈。不论是玩家所需的高分辨率、高刷新游戏性能,还是对于AI计算拥有需求的创作者,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC均能胜任,带来更流畅的使用体验。

影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC采用了 8 层高规格PCB非公版设计,确保显卡在复杂环境下依然保持信号完整和电压稳定,为整卡的性能和寿命提供基础保障。配备强化的10+ 3 相豪华供电,提供了坚实的电力支持,保障显卡在250W TGP(比较大可达300W)下仍保持稳定运行。电容方面,采用固态电容等高耐久度元件,能够滤除电流中的高频噪声并提供电荷缓冲,在GPU出现负载瞬变时稳定电压。

强大的“寒光星β”散热系统采用了多项升级设计,在有限的面积内尽可能增大散热效能。配备高密度大面积鳍片组,并在尾端和侧面设置了贯穿式通风开孔,确保空气流动顺畅,将热量迅速排出。核心热传导方面,寒光星β散热器使用了大尺寸纯铜底座直接接触GPU芯片,将核心热量有效导出。 5 条Φ6mm镀镍复合热管,通过回流焊接工艺与鳍片焊接在一起,形成可靠的热传导网络。

值得一提的是,该卡采用了12V-2x6 电源接口,符合比较新的ATX 3. 1 和PCIe 5. 0 供电规范。相比传统的双8Pin接口,新接口允许单根电缆为显卡提供比较高300W的供电能力。这不仅简化了线缆连接,也改善了供电稳定性和接口发热问题。影驰随显卡附送了12V-2x6 转双8Pin的转换线,方便使用老款电源的玩家兼容连接。

影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC配备三把全新设计的90mm霜环风扇。这代霜环风扇采用三折扇叶的特殊外形和环形加强框架,将扇叶数量从上一代的 11 叶精简为 7 叶。得益于优化的扇叶曲率和加厚设计,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC在相同噪音水平下风压提升了约15%,在相同转速下噪音降低5%、风压提高10%。与此同时,风扇支持智能启停功能,当GPU温度较低或负载较轻时风扇可完全停转,实现零噪音运行。这样的设计在确保散热能力的同时兼顾了静音表现。

在显示输出方面,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC提供了 3 个 DisplayPort 2.1b和 1 个HDMI 2.1b接口,能够满足高分辨率、高刷新率显示器的需求。该卡支持最多四屏同时输出。这意味着玩家和创作者可以利用其 3 个DP和 1 个HDMI端口组合出丰富的多屏方案,例如三联屏环绕游戏+一台辅助屏幕,或连接多台显示器进行生产力工作流。

性能实测

本次测试平台上采用Intel Ultra 7,搭配Z890 主板、 4 条星曜DDR5-6000Hz 16GB内存条。为了性能可持续稳定发挥,配备星曜 G360 一体式水冷以及海韵 白金1200W电源,让影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC性能全力输出。性能实测依旧是分为3DMark以及FurMark测试,同时也将对比前代GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX4070 的分数,让玩家能够直观了解该显卡的性能提升。

3DMark测试数据

随着新一代显卡的逐步解禁,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC的真实性能也浮出水面。通过3DMark基准测试对比和GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER的表现,结果可以说是相当惊喜。影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC的成绩在所有3DMark测试项目中均明显领先GeForce RTX 4070 和GeForce RTX 4070 SUPER,尤其是在Fire Strike(高达 56395 分)和Time Spy这样的传统光栅化和 DX12 测试中,优势更加突出,适合高性能游戏需求。

GPU-Z

根据GPU-Z,可看到影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC具体的参数表现和实际规格。在待机状态下,该卡温度为38.4℃,功耗仅为5.6W。

FurMark测试

等待FurMark负载测试完成后,可以看到影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC即便是在满载情况下,显卡温度也仅提升至66.7°C,功耗则为250W。

游戏测试

针对本次游戏测试,将选取GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER以及影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC进行。游戏方面选择已支持NVIDIA DLSS4 技术的《赛博朋克 2077》、《漫威争锋》与《心灵杀手 2》三款不同类型的游戏大作。进行NVIDIA DLSS技术开启前后的帧数对比——GeForce RTX4070 和GeForce RTX 4070 SUPER将开启DLSS3 模式,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC 将开启DLSS4 多帧生成技术。游戏将选取1080P/2K/4K三个分辨率下分别进行,游戏图像设置均设置比较高画质,开启光线追踪技术,以实现比较大限度释放显卡的全部算力潜力,反映其在面对高规格游戏时的真实表现。

《赛博朋克 2077》

在《赛博朋克 2077》中,测试环境将画质选项拉满至“影视级”,垂直同步关闭,并开启较高档别的光线追踪,以模拟当前较具挑战性的光追游戏场景。

从数据可以直观看出,NVIDIA DLSS技术对帧率的提升效果极为显著。在开启DLSS4 平衡模式后,影驰 GeForce RTX5070 金属大师 OC帧率直接飙升至 259 帧,是GeForce RTX 4070 SUPER的1. 8 倍,体现出新一代NVIDIA Blackwell架构与DLSS4 技术协同带来的强悍性能。

2K分辨率下,在DLSS关闭时,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC帧率为 26 帧,开启DLSS4 平衡模式后,帧率暴增至 173 帧,涨幅高达565%,远超RTX 40 系列 GPU所呈现的性能表现。

在光追拉满的4K分辨率下,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC凭借NVIDIA DLSS4 的深度优化,帧数提升至 96 帧。轻松实现近百帧和高画质的兼得,为选择RTX5070 系列玩家带来比较罕见的丝滑体验。

《漫威争锋》

在1080P分辨率、很高画质与全光追环境下,关闭DLSS后的性能表现清晰反映出硬件算力的差异。影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC凭借更高的核心规格达到了 186 帧,相比 GeForce RTX 4070 SUPER进一步提升36.8%,对比 GeForce RTX4070 的差距更是达到70.6%。开启DLSS平衡模式后,更是能够感受到夸张的提升幅度。重点放在DLSS4 模式上,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC 从 186 帧直接攀升至 564 帧,涨幅达到203%,充分展现DLSS4 带来的代际飞跃。

在2K分辨率下,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC的帧率比GeForce RTX4070 提升约112.7%,相比GeForce RTX 4070 SUPER也高出102.4%,具备显著的性能优势。而在开启DLSS平衡模式后,三款显卡的帧率均有明显增长,其中影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC则从 168 帧飙升至 423 帧。

作为一款以快节奏对战为主的FPS游戏,《漫威争锋》对高帧率的需求远远高于较好的画质。相比注重沉浸感与光影细节的3A单机作品,FPS玩家更关注操作手感与帧率稳定度,而影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC在4K分辨率下,开启DLSS4 平衡模式后能实现 248 帧的高帧体验,对玩家而言无疑带来实打实的操作体验飞跃。

《心灵杀手 2》

在《心灵杀手2》这款采用重度光线追踪的次世代游戏,光追效果对传统光栅化性能的压榨极为明显。在1080P分辨率下,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC 凭借自身性能可实现 64 帧流畅运行的成绩,而在开启DLSS4 技术后,帧数更是达到超过 200 帧的高分。

三张显卡凭借自身性能输出的情况下,面对画质光追拉满的《心灵杀手2》显得有些许吃力。成绩较好的影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC 也仅达到 45 帧。通过NVIDIA DLSS4 的加持,帧数可直升至 124 帧的成绩。而其余两张RTX40 系列显卡的帧数在DLSS3 技术的加持下也分别达到了 60 帧与 69 帧的流畅水平。

除影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC外,其余两张显卡即便是在开启DLSS平衡模式的情况下,也很难进行4K分辨率的流畅游戏。由此也可得知,DLSS4 不仅能有效补偿光追导致的性能损失,还能在进行多帧生成的过程中进一步优化细节锐化与动态画质平衡。开启DLSS4 后的影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC 可得到 78 帧的分数,让玩家能一战4K分辨率下的《心灵杀手 2》。

通过整体游戏测试来看,这次测试不仅验证了NVIDIA DLSS技术对于光追游戏的实际提帧效果,也进一步体现出DLSS4 相较DLSS3 的跨代升级幅度。对于追求较好的画质和高帧体验的玩家而言,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC的性能输出无疑带来了较好的流畅度与优势。

总结

通过本次深度评测可以看出,影驰 GeForce RTX 5070 金属大师 OC不仅在性能上凭借全新NVIDIA Blackwell架构和GDDR7 显存实现了跨代提升,在用料和设计上也诚意满满。 6144 个CUDA核心搭配高频率使其游戏和创作性能强劲,12GB 高速显存确保高分辨率游戏和AI计算的流畅运行。10+ 3 相供电和 8 层PCB的豪华用料给予了稳定供电和超频潜力,而寒光星β散热系统和霜环风扇的加持让温度与噪音控制出色。影驰GeForce RTX 50“金属大师”系列所推出的【金属大师 黑金版】与【金属大师 白金版】两款外观更是轻松适配各类装机风格。与此同时,符合SFF-Ready规范的尺寸兼顾了小机箱兼容性和丰富显示输出,满足日常剪辑和使用,使其成为一款GeForce RTX50 系列2K分辨率的入门选择。现影驰 GeForce RTX 5070 系列显卡已于京东、天猫、商城等影驰官方旗舰店铺正式上架,感兴趣的小伙伴可以前往选购哦!

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