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海外玩家峰值创新高 腾讯Q1游戏业务大增31%

2020-05-13 19:51 · 稿源:站长之家用户投稿

腾讯控股(00700)与2020年5月13日晚披露一季报,腾讯游戏营收372.98亿元,同比增长31%,其中海外游戏亦贡献突出。

伴随新冠肺炎疫情海外扩散,宅经济成为全球经济重要组成部分,海外大文娱需求旺盛。

App Annie数据显示,近3个月全球手游下载量出现持续增长。与2019年第四季度相比,2020年3月的周均游戏下载量增长了30%,超过了10亿次。在海外,4月8日,Steam作为全球知名游戏销售平台,同时在线人数再创纪录,突破2400万。此前微软旗下游戏服务Xbox Live也因流量剧增,一度出现玩家登陆困难。全球在线游戏市场在宅经济下出现新一轮“井喷”。

同时伴随5G时代数字经济的发展,腾讯等国际游戏第一梯队参与者的“云游戏”发展也在加速。

全球疫情下 “宅经济助力海外拓展

一季度,宅经济大背景下,腾讯游戏板块收入372.98亿元,同比增长30.8%。其中,腾讯游戏出海的贡献仍在增加,在国际市场,腾讯增强了本地化能力,以满足不同地区用户 的多元化品味。其海外游戏占比数据在去年四季度达到23%,单季度翻了一倍之多。

伽马数据发布的《疫情防控期游戏产业调查报告》数据显示:2020年1-3月移动游戏市场收入达到近550亿元,创历史新高,同比增长率超过49%,环比也出现较大幅度增长。伽马数据同时指出:特殊时期,中国游戏产业强势增长,为整体国家经济做出贡献。

实际上,全球游戏产业是一季度重要增长力量:居家隔离催生游戏需求大增,任天堂Switch大卖,1至3月经营利润猛增了200%;完美世界一季度游戏收入也增长47.69%。

近年来,国内手游市场日趋饱和,腾讯加速了海外市场布局,主动走出舒适区。腾讯通过投资、发行代理等多元化手段进行市场拓展。其中,最有代表性的是,2019年并表收购芬兰游戏巨头Supercell,Supercell 拥有《荒野乱斗》等热门游戏,并表后为腾讯游戏整体进一步提振收入能力。

5月9日消息,App Annie发布2020年一季度中国游戏出海收入前十强,收入统计商店包含iOS与Google Play,统计市场为全球除中国大陆以外市场,其中《PUBG MOBILE》、《万国觉醒》、《荒野行动》排名前三。

为抗击疫情,世界卫生组织3月30日联合多家游戏公司发起一项名为“PlayApartTogether”的倡议活动,鼓励人们在疫情期间宅在家里积极隔离,包括腾讯在内的互动娱乐领域18个游戏行业领导者迅速参与了这项活动。

腾讯参与这项活动的背景之一是,截至2019 年底,全球前十最受欢迎的手游(按 DAU 计算)中的 5 款均由腾讯开发。《PUBG Mobile》更被誉为2019 年首款成功打开全球市场的中国手游。数据显示,截至 2020 年 3 月 15 日,《PUBG Mobile》在海外的总下载量超过 5.15 亿次;腾讯的代理游戏《Call of Duty: Mobile》(使命召唤手游)上线后也表现优异,海外的总下载量达到 2.12 亿。

腾讯海外游戏收入增长快速,除 Supercell 并表的影响外,也归功于《PUBG Mobile》、《Call of Duty Mobile》两款手游在海外市场的杰出表现。

“腾讯游戏出海增量亮眼,游戏业务已经迎全球化时代。”东吴证券在最新的一份分析中指出。

前置投资卡位 全球游戏储备丰富

在外界看来,腾讯游戏国内市场地位稳固,海外市场成为增量来源,这些或源于其自研能力的内功以及海外战略的前瞻布局两方面。

近年以来,不少中国游戏厂商开始拓展海外市场,但“走出去”过程中“渠道成本高”、“国外文化融入难”等艰巨问题一直萦绕其中,难以解决。

腾讯则是通过数10年来的海外游戏投资与并购,奠定了大量合作伙伴的支持与信任。以投资《英雄联盟》制作公司拳头工作室(Riot Games)为例。2008年,拳头工作室对外融资800万美元,腾讯等多位投资人参与其中,随后,腾讯获得了《英雄联盟》中国大陆代理权。

伴随《英雄联盟》在中国市场的蓬勃发展,这则催化剂有效加速了腾讯与拳头之间的化学反应,2011年,腾讯大笔收购拳头工作室92.78%股权。而在2017年,腾讯则收购了拳头工作室100%股权。

对于被一家中国游戏公司全资收购,拳头工作室对外表示,腾讯的这次的收购给了公司足够大的空间,拳头工作室也因此能继续保证公司仍然是“优秀雇主”。

有了对拳头工作室的双赢案例后,腾讯进一步打开海外游戏公司投并整合。从公开资料可以发现,腾讯加速了整合海外游戏的动作,并已经拥有一系列世界一流的游戏研发工作室,如拳头工作室(Riot Games),其有强劲的游戏储备,包括《Valorant》、《Legends of Runeterra》等,现有的产品如《英雄联盟》是世界最受欢迎的 PC 游戏之一; Supercell 的《荒野乱斗》和其他产品也将在今年上线。对这些全球一流游戏工作室的并购整合,使得腾讯游戏海外业务具备快速增长的基础,成为其游戏业务全球化时代的坚实壁垒,也为腾讯整体收入的持续增长奠定了“基本盘”。

国信证券表示,《PUBG Mobile》、《Call of Duty Mobile》两款手游在海外市场的杰出表明腾讯的游戏研发能力已经在全球市场得到验证,而海外并购带来诸多优质资产注入,更能完善的产品体系有利于腾讯更好适应多元化的全球市场,构建更良性的生态。

5G时代 云游戏先行者

值得注意的是,腾讯还在加大对5G游戏、云游戏的布局。在5G的加持下,游戏上“云”可以让玩家们摆脱终端束缚,云游戏的发展一直被视为整个游戏产业未来的重要方向。

艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,2020年预计市场规模在68亿元,尚处于起步阶段;而2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望接近1000亿元。

国内外头部厂商都在加大对云游戏的布局。

腾讯游戏于2019年7月携手高通展开全面合作,双方将围绕云游戏、AR/VR、5G游戏等技术等方面进行合作。2019年12月17日,腾讯还与英伟达成立联合创新实验室,推出START云游戏平台,START云游戏是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,借助云服务能力,在云端完成最耗费硬件资源和功能,从而让玩家摆脱硬件和平台的束缚,省去漫长的下载和等待时间,在不同联网的终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。据介绍,腾讯START云游戏首批支持《堡垒之夜》、《NBA2KOL2》、《剑灵》、《流放之路》,目前开放地区包括广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川等。

研究机构申港证券指出,随着云计算的普及和云游戏技术的发展,游戏并非在手机等轻型设备上运转,而是在游戏公司的服务器里进行存储、运算,然后把相应的画面以视频的形式传输到玩家的设备上,玩家可以在机能相对有限的轻端设备(如手机、iPad 等)上游玩高品质游戏。出于便捷和性能考虑,智能手机不可或缺,云游戏将进一步助力移动游戏成为主流。

可以预想,在云游戏时代,腾讯等头部企业优势尽显,他们拥有游戏开发及发行能力的同时,还拥有全球同样领先的云服务能力。但随着大厂对云游戏布局,当服务器可以享受公有云服务后,中小游戏开发团队的创业壁垒也会大大降低,从而将进一步拉动整个游戏产业的繁荣。

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