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英雄联盟9.22PBE版更新内容汇总 LOL9.22元素峡谷详细改动汇总

2019-10-23 10:59 · 稿源:斗玩网整理

英雄联盟在10月23日美服的PBE测试服进行了9.22新版本的更新,此次的更新内容巨大,不仅移除了行窃预兆和青龙刀,还加上了远古龙的龙魂buff,可以斩杀敌人,可以说是十分逆天了,很多玩家还不知道9.22版本英雄联盟更新了什么,下面就来为大家汇总一下。

元素峡谷

炼狱峡谷

炼狱亚龙撕毁峡谷,在buff营地间创造新的路线,并烧毁其附近的草丛

此外,龙坑本身成为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁坍塌

海洋峡谷

海洋亚龙为峡谷带来了新的生命,让现有的草丛扩张,龙坑旁会长出新的草丛,环境中将充满水

此外,蜜罐果实将在每片野区中长出

云端峡谷

云端亚龙的能量将生成气流,穿梭于野区和龙坑间,加速附近的英雄

山脉峡谷

山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,最明显的是龙坑口。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点

元素BUFF

炼狱亚龙

提供一定百分比的攻击力和法术强度

海洋亚龙

每秒回复一定已损失生命值百分比的生命值

云端亚龙

获得终极技能冷却缩减

山脉亚龙

提供一定百分比的护甲和魔抗

龙魂

当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会持续到游戏结束

一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂

炼狱亚龙

每过 3 秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)

海洋亚龙

每当造成伤害,将在 3 秒内回复生命值和法力值(或能量)

对小兵造成伤害的回复量较少

云端亚龙

使用终极技能后获得爆发性移速,持续 3 秒

山脉亚龙

若 5 秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止

护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成

远古巨龙

目标

让远古巨龙BUFF更加有满足感,远古巨龙不会让龙更多的队伍更加受益。

远古巨龙依然会提供强大的短期作战BUFF,我们改动了它,给那些没能得到龙魂的队伍挽回的机会。为了实现这个目的,我们移除了远古龙BUFF会强化元素龙BUFF的特性(这个特性会受益于龙领先的队伍),用一个处决作为代替。如果远古龙的燃烧伤害影响到了一个低生命值的敌方英雄,它将会被消耗,变为灼热献祭,立即击杀目标!

被远古巨龙灼烧影响的敌人的生命条上会有一个标记,告诉你处决阈值。处决有一个收场动画,所以如果反应快,你可以通过中亚或千珏大招之类的方法躲避处决。但献祭的威胁依然存在,如果你又中了一次灼烧,依然可能回泉水!

边路凹室&草丛

目标

提供更多边路取得优势的机会,允许玩家通过更聪明的环境使用来扭转战局

除了元素峡谷和龙的改动,我们对召唤师峡谷的其它部分也做了创新,我们决定在上路和下路创造一个新的凹室,每个凹室有 3 片草丛,中间一片小空间,供玩家进行诱导或隐藏

我们不期望这个区域能在对线阶段持续被使用,但偶尔玩家可以通过此将2V3 转化成一次双杀,或者逃离死亡。我们很期待玩家到时候会如何利用

最后,在龙坑对面新添了草丛,这些开阔区域经常会被光顾,但缺乏能够创造机会的地图特征,因此新的草丛开放了更多战略和战术选项

BUFF效果视觉更新

纳什男爵

远古巨龙

峡谷先锋

绯红印记树怪

苍蓝雕纹魔像

装备改动

兹若特传送门

移除

干扰水晶

移除

猛禽斗篷

移除

朔极之矛

移除

舒瑞亚的狂想曲

[重做]

总价2300

合成路线为禁忌雕像+晶体护腕

+ 300 生命值

+10%冷却缩减

+100%基础生命值回复

+100%基础法力值回复

唯一被动:

+10%治疗和护盾强度

唯一主动:

为你和周围的友军提供40%移速,持续 3 秒(冷却时间: 90 秒)

基舍艾斯碎片

唯一被动-盈能:

基础伤害由 50 提高到60

[调整]现在,伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值

疾射火炮

唯一被动-盈能:

基础伤害由60- 140 降低至60-80

[调整]现在,伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值

斯塔缇克电刃

唯一被动-盈能:

基础伤害由60- 140 降低至60-80

[调整]现在,伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值

岚切

唯一被动-盈能:

基础伤害由 50 提高到60-80

[调整]现在,伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值

锯齿短匕

[移除]唯一被动-猎头者

幽梦之灵

合成路线变更为锯齿短匕+短剑+短剑

[移除]+10%冷却缩减

[新增]+ 12 穿甲

[移除]唯一被动:

+ 18 穿甲

德拉克萨的暮刃

合成路线变更为锯齿短匕+十字镐

[移除]+10%冷却缩减

[新增]+ 15 穿甲

[移除]唯一被动:

+ 21 穿甲

唯一被动-夜袭者:

减速效果由99%降低至97%

夜之锋刃

总价由 3000 提高到3200

生命值由 250 降低至200

攻击力由 55 降低至50

[新增]+ 10 穿甲

[移除]唯一被动:

+ 18 穿甲

[移除]唯一主动-夜之面纱

[新增]唯一被动:

获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾

如果 40 秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

圣物之盾系列

移除

窃法之刃系列

移除

上古钱币系列

移除

新装备

符文肩甲

总价400

+ 30 生命值

+ 3 攻击力

+ 2 金币/ 10 秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每 45 秒获得 1 层充能,最多拥有 3 层充能

任务:

使用这个装备赚取 500 金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

白石肩甲

+ 100 生命值

+ 6 攻击力

+ 3 金币/ 10 秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每 45 秒获得 1 层充能,最多拥有 3 层充能

任务:

使用这个装备赚取 1000 金币,将升级至禁魔肩甲

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有 3 层充能并在访问商店时填满充能

(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)

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