LOL云顶之弈枪剑阵容有哪些优缺点?枪剑阵容详细分析

2019-08-05 09:06 稿源:NGA  0条评论

LOL云顶之弈模式剑枪阵容是很多玩家获胜的阵容之一,这一阵容以剑士加枪手为主要核心英雄,那么剑枪阵容有哪些优缺点,如何赢得更多胜利呢,我们来一起看下具体的介绍。

云顶之弈.jpg

为什么我喜欢用枪剑

因为简单暴力,因为不喜欢一切养大哥流派,任何 7 保 1 单核玩法肯定会被削,不是今天就是明天,不可能长久,看看德莱文,看看拉面熊,都削了,装备下版本也会削,所以羁绊搭配才是永远的王道

反观从一开始就有的忍者刺,经过一个个版本的改和削,到现在依然有一战之力,而且衍生出各类亚种阵容,虽然阿卡丽削了刺客暴击也砍了,但忍者刺靠的是整体阵容的强大输出而不是阿卡丽单核输出,所以能长久存在至今,阵容永远比单一棋子重要

另外枪剑对装备依赖性也不大,虽然不易成型,但容易转型,走个半枪剑也能稳定恰烂分,阵容包容性强

成型后全队鬼畜般的抽搐攻击也十分赏心悦目

整体优缺点

纯正的枪剑: 8 人口成型, 4 枪 6 剑( 1 破败转户口本,实际 5 剑士棋子)

一般情况的拉面熊打法:你不能动,你就死了

一般情况的德莱文打法:我有 7 个爸爸,我无敌了

枪剑打发:我死之前你死就行了

所以枪剑打发其实非常简单直白粗暴,没那么多弯弯

优点:

1,类似荷兰的全攻全守打法,没有大哥,全队是输出核心

2, 2 大羁绊全是输出向,剑士几率额外攻击,枪手几率攻击额外敌人,全队以普攻为主,伤害爆表

3,因为以普攻为主而不是技能,所以当前火热的恶魔流对枪剑并不是十分的克制,不怕烧蓝

4,全队都是输出点,双进攻性羁绊使得输出绰绰有余,因此对装备需求不是太严格太高,站的住了就可以转防装和功能性装备

5,即使不走枪剑,成型过程中的 3 海盗, 3 贵族, 3 剑士, 2 枪手,都是可以挂到比赛结束的羁绊,转型也容易

6,套路简单固定,类似 4 忍 6 刺,玩法单一强度大

缺点:

1,身板略脆,枪手后排脆皮不说,前排剑士毕竟不是骑士护卫,也是很嫩的,容易前排连后排整队被打崩

2,由于普攻作为主要输出手段,被 6 极地略为克制,因为冻住了没输出,当然本身 6 极地成型也很困难,考虑到 6 极地上场率低,所以只是轻微克制

3,被大虫子+猪妹双控克制严重,这个组合虽然用的人少,但是极易拿到,不少单挂的, 2 个大控对枪剑克制严重,因为枪剑一旦被控停止进攻,对节奏影响严重,本身身板脆出现断档没任何自保手段,非常容易血崩

4,基本没控,除了亚索,但那也是大后期了

5,普攻被约德尔的闪避克,不过本身 6 约德尔的阵容也不是非常强力,所以说也只算是轻微克制

6,纯枪剑套路极其固定,容易被发牌员克死

单卡分析

男枪O:输出核心,保后排,走边路,群伤

(男枪是一张可肉可输出的卡, 1 费身材优秀,海盗+枪手户口同样优秀,可以如果有红buff或者九头蛇就可以重点培养,然后功能性装备也能穿(缴械降星这种),提升伤害同时也提升肉度)

小炮O:输出核心,全队唯一脆皮,需要边上有保护

(开局就能拿到,一般来说男枪小炮 2 选 1 培养,培养了小炮男枪就是保镖的作用了,初期无装备情况下作用一般,对攻速装依赖较大)

奥巴马OO:输出核心,AD/AP都可以出,站位放生不用管,吃不到太多对方控制技能

( 2 费里面很优秀的一张牌,初期能组贵族和枪手,单挂也同样强力,一般习惯走AP路线带卢登,技能特性完美契合枪剑体系,因为枪剑没控,所以这种全场游走的生存能力非常强)

船长OOO:羁绊超好的工具人,后排沙包

(船长户口本非常完美,枪剑海盗,羁绊核心,但感觉船长牌比较难拿,一般 2 星了就放任不管了,没研究过船长打法,船长不放前排,越晚死越好,毕竟桶子不能第一时间炸出来)

剑姬O:工具人,前排沙包,凑 3 剑 6 剑

( 1 费没人会追3,当然即使 3 星也费不了多少钱费点格子,剑姬一般走 3 剑或者 6 剑 6 贵族,因为 3 贵族有VN奥巴马盖伦没她位置,所以也仅仅是前排沙包的作用)

肾OO:前排核心MT

(技能作为全队除亚索唯一的一个软控,重要性不言而喻,圈子开得位置好不好对于枪剑流来说是可以影响胜负的,同样单忍者的存在进攻性也不错)

剑魔OOO:输出核心,走边路,出AP装

(当前版本爸爸,一巴掌拍下去对方灰飞烟灭,走AP,带法伤,然后适量堆点防御保证不要死,一般技能拍出来就算完成任务,技能出来血赚,技能没出来死了就血亏)

德莱文OOOO:外挂凑羁绊用,略

(拿不到亚索情况下的外挂, 1 星外挂即可,枪剑输出足够,永远不需要德莱文!!太脆了没意义)

亚索OOOOO:最后一个 6 剑,走边路

(在 6 剑羁绊的刺激下, 1 星亚索就已经很强了,概率攻击x3,浪人自带盾,即使无装亚索也肯定放的出风,一般走边路,这样风是横向刮,能刮全场)

女枪OOOOO:可选替代棋子

(女枪可以凑个羁绊加成到 3 海盗,奥巴马一般不换,除非养小炮流,否则一般情况下小炮不太会比奥巴马强力,所以一般只换小炮,不换也可,这是个可选项棋子)

以上,可以看出,除了剑魔比较抢手之外,其他棋子都不算key牌,所以刷的人不会很多,因此枪剑全队 2 星是非常容易的,而且除了亚索 5 费之外没有 4 费卡,经济压力也小

开局阵容

一般开局 3 海盗是比较完美的,派克卡牌男枪,这样开局就能做赌狗,方便后期转型

(当然其他也可以, 2 狂野+ 2 斗士, 3 贵族, 2 枪, 2 游侠, 3 虚空......开局随便配)

这里以 3 海盗为例子,如果后面拿到船长就不考虑卡牌了,本身法师就不在枪剑适配名单里面

然后 4 人口,在船长没来的情况下, 3 枪都是低费,肯定是需要放在仓库的,之外肾前期单卡强力外挂也要拿,奥巴马可以组 3 贵族,所以遇到贵族牌也要拿

船长没来前的初期,以1~ 2 个小羁绊搭配 2 星棋子为主, 2 星棋子属性高,只要数量多,即使没羁绊也能莽过对方

中期

前中期5~ 6 人口时候应该能拿到至少 1 个船长,这时候棋子星数高,就能初步成型小枪剑,如图,剑姬可换剑魔

如果星数普遍不高,那继续 2 星工具人莽,不要强行凑枪剑,因为枪剑前中期阵型身板还是比较脆的

站位如图,上面留个空,方便船长和男枪走边路进出,前排 2 个剑士当T,下路放空没关系,奥巴马能飘

另外如果组了海盗枪了,就不用走枪剑,继续海盗拉经济,如图站位全队龟缩,剑姬可换剑魔,船长这时候通常全队最弱,所以扔角落,不用担心卡里面出不来,奥巴马一个滑步就有空位了

后期成型及站位

其实 4 枪 3 剑就已经成型了,之后只是不断增加剑士数量直到凑满 6 剑

6 剑其中必有一个是需要铲子+弓合成破败的,而不是死命升到 9 人口,给小炮奥巴马男枪都可以

德莱文只是没拿到亚索情况下满羁绊的挂件,拿一个即可,位置随便放,没有要求,因为羁绊满了德莱文那点身板和攻击根本没法看

最终站位(女枪看情况可选替换)

箭头标明了进攻方向:亚索剑魔男枪,永远走边路,这样才能生存最大化+伤害最大化

肾永远MT最前面,剑姬永远是前排沙包一样的存在,

1:龟缩流

龟缩流适合对刺客流派,不适合法师流派,法师最喜欢你聚堆,而且如果对方出现在右上角大部队跑过去太耗时了

另外如果你输出够的话这也是一个很刚的阵容,适用于对方同样出现在左上角的情况,那就是面对面硬刚,因为枪剑靠普攻,出手即为伤害,没有等蓝满的启动时间,所以适合打那些需要回蓝的阵容,比如换形和 7 保 1 爸爸流

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