堡垒之夜4月11日更新维护公告 V8.30版本更新内容汇总

2019-04-11 08:37 稿源:斗玩网  0条评论

堡垒之夜4月11日早上进行了更新维护,这次维护上线了8.30版本,上线了全新的载具重生货车,另外还有海盗赏金活动等内容,以下是本次更新的内容介绍。

堡垒之夜第七赛季.jpg

更新时间: 2019 年 4 月 11 日 05:00 - 07:00

温馨提示:我们在本次8. 30 版本对游戏的底层架构进行了技术优化,给大家提供更稳定的客户端体验。本次更新体积较大,请各位玩家在本次客户端更新耐心等待。本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。

更新奖励: 4 月 12 日24: 00 前完成更新并登录游戏,即可领取【 10 颗战星】奖励。(每 10 颗战星可提升 1 个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)

更新奖励领取地址: https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm  

重生货车

永不放弃,永不投降!使用重生货车将被淘汰的队友带回战场。

海盗赏金活动

4 月 11 日至 15 日。

进入游戏完成免费挑战赢得游戏内奖励。

武器和物品

●      重生货车/卡片

○      重生货车现已添加至地图的所有主要地点。

○      现在,小队成员被淘汰后将掉落重生卡片,供其他成员收集。

■      重生货车/卡片在单排、大团队限时,以及任何开启了重生的模式中禁用。

■      重生卡片掉落后将在地图中留存 90 秒。

■      拾取互动时间:0. 5 秒。

○      将重生卡片带至重生货车将使对应的小队成员重返战场。

●      收集到的重生卡片可由任意小队成员上交,与哪位成员拾取了卡片无关。

●      互动时间: 10 秒。

●      重生货车使用后将进入 120 秒冷却时间,期间无法再次激活。

○      被重生的小队成员回归时具有:

■     100 生命值

■     1 把普通手枪

■     36 发轻型弹药

■     100 个木材

●      加兰德步枪

○      基础伤害由40/ 42 降至38/40。

○      达到最大射程后的伤害衰减由26/ 28 增加至32/34。

●      毒镖陷阱伤害周期不再导致摄像机反复震动。

漏洞修复

●      修复了一个霰弹枪武器在切换武器后不重复按开火键时偶尔无法进行开火的极端案例。

●      修复了粘附着玩家身上的粘性炸弹在当玩家进入流浪的球时会掉落并造成伤害的问题。

●      修复了射弹机制的狙击步枪的开火动画从其他玩家的视角看播放两次的问题。

●      修复了移动和转身时手雷抛物线略微延迟的问题。

●      修复了玩家阻挡与建筑之间视线时陷阱无法激活但之后又被摧毁的问题。

●      修复了在未激活气球的情况下进入载具时偶尔会播放气球音效的问题。

●      修复了单发武器在瞄准模式下无法正确重新装填的问题。

●      修复了行走时辣椒不增加移动速度的问题。

●      修复了迷你加特林转速增加/降低音效在使用滑板加速后依然存在的问题。

●      修复了使用发射台后使用滑索可能导致玩家跳得更高的问题。

●      修复了第二次使用海盗加农炮向上开火时导致玩家被向后发射的问题。

●      修复了海盗加农炮在无限水平旋转中卡住的问题。

●      修复了爆炸弓不显示视觉化音效选项的问题。

●      修复了被爆炸弓击中的载具不播放受击通知音效的问题。

●      修复了爆炸弓的弓箭轨迹效果比预期长的问题。

●      修复了爆炸弓的弓箭轨迹效果偶尔会穿过敌人的问题。

●      修复了爆炸弓的淘汰指示中的一处拼写错误。

游戏性

●      海盗赏金活动

○     4 月 11 日至 15 日。

○      进入游戏完成免费挑战赢得游戏内奖励。

○      在本活动期间提高藏宝图的生成几率:

■      地面战利品:出现几率从0.25%增加至0.5%

■      宝箱:出现几率从1.55%增加至3.05%。

●      为建筑的建造和编辑新增了独立的手柄灵敏度。

●      开启“自右自动排列消耗品”选项开启时,“重新部署滑翔伞”物品现在将和其他消耗品一起自右排列。

●      新增了滑翔时循环切换快捷栏物品的能力。

●      击中标记现在为服务器授权。

○      我们收到了玩家的反馈说遇到了出现击中标记但未造成伤害的情况,因此现在击中标记需先经服务器确认然后才会显示。

●      修复了狙击枪伤害无法造成被伤害玩家播放反作用动画的问题。

●      调整了风暴伤害的作用机制,进入风暴的玩家将在固定时间后受到风暴伤害。

○      初始伤害将在进入风暴 1 秒后开始。

漏洞修复

●      修复了玩家站在玩家建造的墙壁后时会编辑身后建筑的问题。

●      在热身阶段如果另一名玩家导致其他玩家跌落,不会记为淘汰。

●      修复了陷阱会被隐藏在某些没有与网格完全对齐的地板构件之下的问题。

社交

●      新的“不参赛”功能,现已在空降行动中可用,稍后将在守护家园中启用!

○      使用社交面板顶部的菜单将你的参与状态改为“不参赛”,留在队伍中但不勾选准备,也不影响游戏模式选择。例如,队伍中有 3 位玩家,其中一位玩家选择了“不参赛”,剩余的 2 位玩家则可以选择进入双排比赛队列。

○      当好友们进入游戏后,你仍然可以使用团队语音频道和他们语音通话。 

○      当他们返回后,将你的参与状态切换回“游戏”重新参与比赛!

●      空降行动和守护家园中的队伍成员现在在社交面板有图标指示他们穿着的服装和语音聊天标识。这些图标还可以加到HUD的更多地方,请告诉我们你的想法!

●      为正在说话的团队成员添加了更加醒目的语音标识小部件。

●      新增了是否在比赛开始时自动切换到游戏语音频道的控制设置。游戏语音频道仅包括你的空降行动小队成员、嗨皮岛聊天或守护家园团队成员。

●      当社交面版隐藏时降低了好友信息更新的尺寸和频率,应该能够改善拥有大量Epic好友的玩家的体验。

漏洞修复

●      修复了当从团队中被踢出时会导致玩家被从空降行动中移除的问题。

性能

●      改进了陷阱的性能。

●      改进了挑战用户界面的性能。

漏洞修复

●      修复了一个由生成武器掉落导致的较大问题来源。

●      修复了一个由重播录像导致的较大问题来源。

●      对滑翔后有时会出现角色不可见问题进行了修复。

音频

●      新增了辨识空中敌人的独立音效。

○      更加明确的“来袭”音效能够使你更清楚地知道有敌人正从上方接近。

●      降低了正在建造的建筑音效循环播放的音量。

○      该音效现在会被敌人脚步声和枪声覆盖。

○      避免了快速放置许多建筑时造成的不必要噪音。

●      略微增加了玩家下方的脚步声音量。

●      增加了敌人脚步声的落地音量。

漏洞修复

●      修复了如果附近有超过 5 位玩家的时候所有屏幕外的敌人脚步声和武器切换/重新装填音效都会静音的漏洞。

●      修复了爆炸弓不会播放正确的载具伤害通知音效的漏洞。

用户界面

●      载具操作现在能够在HUD选项中进行隐藏。

●      添加了游戏内帧率叠加的最小和最大值,并为所有支持的平台添加了“显示帧率”选项。

●      外观皮肤现在可以应用于大部分武器类型,任何无法归类的物品都将放在仓库的“杂项”下。

●      调整了载具生命条,现在会显示武器的生命值。

漏洞修复

●      修复了好友列表上始终在前端显示通知标志的问题。

重播

漏洞修复

●      修复了观看重播加载特效时出现的罕见崩溃。

旁观

漏洞修复

●      修复了某些物品(如滑翔伞)不能为旁观者正确显示其数量的问题。

多选

快速选中街角房屋或者整个街区!多选工具闪亮登场,让移动变成小菜一碟。

军事基地主题

使用全新锃亮的军事风格建筑加固你的堡垒。这是首个在加入空降行动前在嗨皮岛模式中率先亮相的一组建筑。

接收区域

将物品存放在区域中换取分数。使用此装备创造任意抢旗类型的游戏!

岛屿

●      新增了热带岛屿

○      岛屿为对称设计,专为队伍vs队伍游戏模式打造。

●      新增了河岸岛屿

○      使用新的军用组件重新设计的热带岛屿版本。

漏洞修复

●      修复了玩家在旁观时离开岛屿仍被认为在岛屿上的问题。

●      修复了地下宝藏能够在嗨皮岛上生成的问题。

●      修复了后期风暴完全闭合后不会对玩家造成伤害的问题。

游戏性

●      玩家不再能够在嗨皮岛和创造场中心被淘汰。

●      玩家在游戏进行时不再能够重生或变更队伍。

●      “无限资源”设置现在仅在游戏时使用。

○      在嗨皮岛模式中,如果玩家具备编辑许可,则资源始终无限。

●      为方块新增了能够开/关岩浆表面的选项。

○      已知问题:过度放大会使岩浆表面失效。

●      新增了选项,能够在游戏中修改载具技巧分数。

○      允许游戏使用混合计分游戏模式。

●      为游戏倒计时新增了选项,可以选择正数或是倒数。

●      新增了计分板类型选项。

○      分数和时间:分数,时间

○      分数和淘汰数:分数、淘汰数、击倒次数、辅助次数

漏洞修复

●      调整了嗨皮岛和创造场的灯光使其看起来更像空降行动。

●      修复了玩家在重生后 5 秒内无敌的问题。

●      修复了开启无限弹药后无限标志无法在武器图标上正确显示的问题。

●      修复了在开始游戏时玩家角色面向错误方向的问题。

●      修复了游戏重新开始时玩家可能会传送至无效位置的漏洞。

●      修复了风暴伤害对玩家不起作用的问题。

●      修复了进入新岛屿或游戏重新开始时游戏效果持续播放的问题。

○      重新实现了游戏重置中的游戏效果重置。

●      修复了游戏结束时玩家会被传送至错误位置的问题。

●      修复了游戏开始时玩家被淘汰可能导致玩家出生在错误位置的问题。

●      修复了玩家在游戏开始时可能受到跌落伤害的问题。

●      修复了岩浆地块会被玩家建造的建筑摧毁的问题。

●      修复了岩浆地块会被无尽之剑摧毁的问题。

●      修复了天空宝箱搜索速度比预期慢的问题。

●      修复了玩家设置为无敌时在重生后能够造成伤害的问题。

●      修复了上局比赛的所有玩家生成器摧毁后,玩家赛前准备阶段时会从天空出生的问题。

●      修复了在嗨皮岛模式下结束游戏后无法显示游戏统计数据界面的问题。

●      修复了如果玩家第一次乘坐载具进入风暴会对风暴伤害免疫的问题。

●      修复了跳伞进入嗨皮岛时摄像机方向突然改变的问题。

●      修复了在飞行模式时开始游戏玩家会在空中出生的问题。

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