圣歌3月版本更新内容汇总 3月12日更新介绍

2019-03-07 16:18 稿源:斗玩网  0条评论

圣歌将会在3月12日迎来一次比较大的版本更新,这次更新内容包括此前玩家反馈的PS4版本崩溃问题,下面我们来看下具体的更新介绍。

圣歌.jpg

Bug修复:

1.将修复崩溃bug,比如PS4 崩溃(不过BioWare表示当他们和索尼调查时,没有发现PS4 变砖的情况,这些机器又可以接通电源)。

2. 1 级武器比大师级武器伤害还高的bug也会很快修复。

3.修复快速匹配。

4.如果玩家击杀泰坦时死亡了,那么你仍会获得战利品。

5.鼠标按键 4 不再能绑定闪避。

6.修复重生时会出现重生在一堵墙之后的各种情况。

7.大招CD没有转好但显示转好的bug也会被修复。

8.修复更多的声音bug。

9.修复风墙阻挡放技能的bug。

10.修复枪手印记bug,这次可以使用了。

改进:

1.不管你是否在群组里,按住按键之后就能开启远征。

2.巨像在机甲过热、撞墙或是任何沉重反应之后,速度将变得更快。

3.移除了很多限制复活的地区。

4.自由模式服务器通知不再频繁地显示。

5.移除了“OPEN THE CORTEX”。

6.重新加入随机副本选项,没有额外的奖励。

7.平衡性/游戏性调整。

8.近战和大招将被调整,在高难度下伤害更高。装备上的战力数值已经被调整,加强AOE伤害。大师级装备数字越高,你的近战和大招的伤害就越高。

9.增加了风墙吸收的伤害,缩短了CD(从之前的 60 秒改为 20 秒,吸收的伤害也高了)。

10.玩家现在可以为泰坦技能依附,意味着打泰坦也可以进行combo。

11.增加了很多大师级武器的伤害。

战利品:

1.之前承诺的 30 之后不再掉落白装和绿装,将在这次更新中实装。

2.正在研究宗师 2 和宗师 3 难度的战利品掉落,但这次更新不会有修改。

其他:

1.据说大师级辅助装备在做了。

2.BioWare同意需要一个属性页面,正在研究如何快速地设计和加入一个属性页面。

3.经验值将对其他东西有用。

4.血量bug不仅仅是UI bug,目前正在研究中。

5.计划每两周直播一次。

6.RTX显卡的DLSS支持正在做了,将来再实装。

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