堡垒之夜3月1日更新维护公告 V8.0版本更新内容汇总

2019-03-01 08:08 稿源:斗玩网  0条评论

堡垒之夜3月1日早上会进行更新维护,这次更新会带来V8.0版本的内容,具体有哪些内容更新呢,我们来一起看下具体的更新内容介绍。

堡垒之夜第七赛季.jpg

更新时间: 2019 年 3 月 1 日 05:00 - 08:00

温馨提示: 本次更新为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长将视实际情况而定,请留意我们的公告。

更新奖励: 3 月 2 日24: 00 前完成更新并登录游戏,即可领取【 10 颗战星】奖励。(每 10 颗战星可提升 1 个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)

更新奖励领取地址: https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm 

英雄编队

新的英雄编队系统已上线!这是一个影响游戏中许多地方的重大变更。

爱情风暴

爱情来了——大家快跑!大本营已经成为了致命爱情爆发的受害者,在事情恶化之前,瑞和她的伙伴们将阻止这一切。

普兰克顿视觉更新

探索普兰克顿的新视觉更新,主推新的湖畔生物群落。

关卡和系统

● 新的测试风暴关卡:消灭并收集!

○ 开始新的持续 10 分钟、风暴缩圈速度加快的关卡!

○ 消灭毒尸怪并收集毒尸怪数据,消灭越多奖励越好。

○ 完成每次的随机额外目标。

○ 测试风暴关卡警报将奖励春季券和英雄、构造图或幸存者经验值中的一种。

○ 关卡警报限额为每 24 小时 5 个。不与其他警报共用限额

● 我们大幅增加了普兰克顿、坎尼山谷和麻峰关卡和关卡警报的英雄经验、构造图经验、以及幸存者经验奖励。

○ 普兰克顿: 2 倍英雄经验和构造图经验, 3 倍幸存者经验

○ 坎尼山谷: 3 倍英雄经验和构造图经验,4. 5 倍幸存者经验

○ 麻峰: 4 倍英雄经验和构造图经验, 6 倍幸存者经验

● 冬季券已下架,多余的将转换为冬季羊驼。

● 变异风暴关卡警报现在会奖励春季券。限额变为每 24 小时 10 张。

● 传奇土遁怪储物箱羊驼可以从物品商店花费 1000 张春季券购得。

○ 不限量

● 更新了若干给予英雄的普通进度任务奖励。这将减少获得重复英雄的数量。

○ 已经完成这些任务的玩家将在登录后获得新英雄奖励。

漏洞修复

● “三下打击”任务不再为能量等级 64 组队关卡给予信誉分。

● 修复了“建筑师成就”关卡中导致玩家建筑计数重置的陷阱计数。

● 修复了导致阿特拉斯在“对抗风暴”关卡中失去作用的问题。

● 修复了允许“驾驭闪电”关卡难度被中途加入玩家提升的问题。

用户界面

● 更新了收藏图鉴进度面板以应对玩家当前等级低于最大获得等级的情况

○ 即将获得的奖励如果已经获得会标有对勾。

○ 里程碑奖励是玩家将随进度获得的下一个奖励

● 缩短了装置工具提示的长度。

● 删除了出现在HUD上的“有障碍物无法放置!”和“因现有的建筑故无法放置!”通知。

漏洞修复

● 修复了变更区域时导致显示不正确关卡信息的问题。

● 修复了结算界面关卡状态菜单上被拉伸的徽章图像。

● 玩家使用手柄时为羊驼开启总结新增了动作按钮提示。

● 修复了进化确认面板对导航输入无反应的问题。

● 修复了英雄/构造图升级确认下方的帮助文本只显示可回收物品的问题。

● 修复了有时导致即将获得的奖励图标在智慧界面不出现在经验条 旁边的问题。

● 修复了字幕使其在使用低分辨率时显示在过场动画和HUD的正确位置。

● 修复了导致英雄技能无法在游戏中正确出现的问题。

● 更新了收藏图鉴中卸除确认消息为防御者/幸存者显示名称。

● 修复了从物品检视界面返回时转化物品选择器无法正确聚焦详情面板滚动框的问题。

● 修复了升级特效时阻碍武器/陷阱构造图上的状态正确更新的问题。

● 修复了切换游戏预设时缺少快捷栏按键提示的问题。

● 修复了使用罗西时不显示弹药提示的问题。

性能

● 改进了物品复制以降低网络带宽需求并帮助预防激烈对战时的不同步。

英雄

● 简介:新的英雄编队系统!

○ 新的英雄编队系统已在守护家园中推出!

○ 英雄不再拥有一整套静态特效来定义他们的游戏方式。取而代之的是,他们将专攻特定的特效,你可以混合和搭配不同特效来适应自己的游戏风格。

○ 请查看我们的[博客链接]博客,详细了解新系统的各种细节,或者点击这里观看我们的开发更新视频[博客链接]!

○ 我们知道到在这个补丁中了解英雄的所有变化并非易事,所以我们制作了一个表格来帮助你了解新版本,并帮助你决定招募哪些英雄![表格链接]

● 游戏中增加了 8 名新英雄。这些是完成新任务奖励的英雄,这些是职业特定任务线的扩展并在坎尼山谷守护风暴护盾 2 后解锁。

○ 原型哈沃克(士兵)

○ 灯影行者烈火(士兵)

○ 黑暗先锋天行勇士(建筑师)

○ 征服者马格努斯(建筑师)

○ 建构命运(忍者)

○ 绝尘铁骑宏(忍者)

○ 瓦尔基里里欧(漂泊者)

○ 胜利女神拉米雷兹(漂泊者)

● 所有玩家在登录时会受到一个礼盒。其中包括英雄经验、进化材料、传奇焊剂、英雄招募券,以及训练手册。

○ 奖励大小取决于账户等级。

○ 英雄招募券用于从收藏图鉴中招募英雄。仅能用来从过去的活动中招募传奇或神话英雄。

○ 其他材料可以用于从收藏图鉴使用普通方法招募非活动英雄。

○ 任何拥有叮当杰斯的玩家将额外获得一张英雄招募券因为她会继续作为打手灰熊的重新换肤版本。

● 所有英雄均可用于物品重置。

● 收藏图鉴中的所有英雄都可以免费卸除一次。这仅对当前在收藏图鉴中的英雄有效。

● 任何当前拥有的提供队伍特效的神话英雄将继续提供团队加成。

○ 钢丝球卡洛斯和钢丝球安东尼不提供队伍特效,因为他们都会组成团队加成“布姆基地”。

● 许多之前重新换肤的英雄现在独立了,所以需要属于他们自己的唯一名称。

○ 稀有度

■ 钢丝球卡洛斯现在是神话品质。

○ 士兵

■ 将海滨尸体拉米蕾兹重命名为暗夜部队拉米蕾兹

■ 将百夫长野猫重命名为陆军上校野猫

■ 将入侵者猎首重命名为弹片猎首

■ 将入侵者猛禽重命名为铅弹猛禽

■ 将幸运粉碎者野猫重命名为四叶野猫

■ 将狂战士猎首重命名为袭击猎首

■ 将双面特工沃恩重命名为卧底沃恩

■ 将都市突击大锤重命名为战术突袭大锤

■ 将星条旗猎首重命名为星耀猎首

○ 建筑师

■ 将哈泽德 13 号重命名为凯尔 13 号

■ 将机械师索拉重命名为雷霆索拉

■ 将防暴哈泽德重命名为防暴应急哈泽德

■ 将破坏者公牛重命名为怠工者公牛

■ 将天行勇士重命名为哨兵炮手天行勇士

■ 将星条旗潘妮重命名为爱国者潘妮

■ 将动能敲击赛德重命名为钢丝球赛德

■ 将基地海普重命名为马拉松海普

○ 忍者

■ 将致命利刃天蝎重命名为致命飞镖天蝎

■ 将雷击史高奇重命名为旋风史高奇

■ 将收割机费欧娜重命名为暴风铁骑费欧娜

■ 将穿刺莲花露娜重命名为致命莲花露娜

■ 将爆破侠客肯重命名为潜入者肯

■ 将点穴手伊戈尔重命名为瘟疫医生伊戈尔

■ 将手里剑师羊驼武士重命名为快速手里剑羊驼武士

○ 漂泊者

■ 将拦路者巴兹重命名为震爆器巴兹

■ 将星条旗埃斯重命名为古老荣耀埃斯

■ 将三叶草回收者重命名为目光如炬苏西

■ 将闪电鹰眼重命名为火花鹰眼

■ 将震荡炮手巴兹重命名为伏击巴兹

■ 将游骑兵甲壳虫重命名为甲壳虫

● 技能和特效名称变更

○ 将地震冲击重命名为地震猛击

○ 将持续冲击重命名为持续猛击

○ 将相位冲击重命名为荣耀光辉

技能平衡性变更

● 作为英雄编组变化的一部分,我们调整了游戏范围内的平衡。结果,我们改变了一些技能平衡,使他们更符合我们的新模型。往后,我们会有一个更好的基准来调整技能。

○ 建筑师

■ 横冲直撞

● 将基础伤害从 156 降至104

● 现在默认造成环境伤害( 251 基础环境伤害)

■ 诱饵

● 将基础持续时间从 7 秒降至 6 秒

○ 诱饵现在更容易获得减CD和增加持续时间的特效。这一改变是为了减少团队环境中100%的诱饵正常工作的频率,同时仍然能够实现强大的群体控制。

■ 等离子脉冲

● 将基础伤害由 18 提升至46

○ 等离子脉冲长期处于弱势。这次伤害提升应该使其成为建筑师的一个有竞争力的选项

■ 罗西

● 将基础伤害由 67 提升至69

○ 漂泊者

■ 相位移动

● 能量消耗从 10 增至15

○ 相位移动现在有更多特效能够改进其性能。这一改变是为了强调能量管理,克制一直充能。

● 将额外移动速度由33%降至30%

■ 地震猛击(旧称:地震冲击)

● 将基础伤害由 98 提升至114

■ 震荡塔

● 将眩晕时长由0. 75 秒降至0. 5 秒

■ 泰迪

● 将每发伤害由 16 降至13

○ 这一改变使为了鼓励更积极的玩法,同时仍然能够构建泰迪。

○ 忍者

■ 新月踢

● 将基础伤害由 61 提升至121

● 将冲击由 750 提升至800

● 眩晕时长由 3 秒降至2. 5 秒

○ 新月踢仍然保持着它快速眩晕的特性,但是现在它的伤害属性得到了显著的提升,使它成为一个有竞争力的战斗选择

■ 龙斩

● 将基础伤害由 94 提升至115

■ 苦无风暴

● 将基础伤害由 128 提升至184

○ 苦无风暴比我们预期的要弱,所以我们较大幅度提升了它的伤害以弥补其使用难度

■ 烟雾弹

● 将基础伤害由 41 提升至52

■ 发射飞镖

● 将基础伤害由 52 提升至87

● 将冷却时间由 6 秒增加至 10 秒

● 现在默认穿透敌人

● 不再能够触发精准打击伤害加成

○ 发射飞镖一直是一个相当小众的技能,主要由于缺乏穿刺能力,只能在几个忍者身上使用。为了让他们更有竞争力,我们用穿透作为基础技能的一部分来代替了没什么用的的精准打击伤害,并大幅提升了伤害。

○ 士兵

■ 破片手雷

● 将能量消耗由 45 降至30

○ 这允许你能够一次性使用 3 枚手雷充能

● 将基础伤害由 101 提升至103

● 将冲击由 595 降至500

■ 全力突击

● 将基础伤害从 25 降至23

■ 左右开弓

● 将基础伤害由 57 提升至60

● 将精准打击额外伤害由75%降至50%

■ 震荡波

● 将基础伤害由 91 提升至102

● 将冲击由 1650 降至1500

■ 战吼

● 将能量消耗由 50 降至40

新增了队伍特效

● 队伍特效是一种强大的能力,可以在英雄编组满足特定要求时激活。

● 只要装备正确的英雄,他们的能量就会解锁!准确的匹配需求,或者尽可能多地选择符合规则的英雄以获得最大收益。

● 队伍特效通过故事事件、事件奖励和其他方式提供。队伍特效还可以来自神话英雄!下面是所有神话英雄的列表以及他们提供的队伍特效。

○ 剑刃风暴执行者

■ 无尽暗影

● 每名符合条件的英雄将增加暗影姿态持续时间

○ 碳化合金

■ 弱势群体

● 每名符合条件的英雄将基于周围的敌人数量增加受到的生命值回复

○ 惊惧狼人

■ 猎手本能

● 每名符合条件的英雄在夜晚时分淘汰敌人将增加额外伤害和近战吸血。

○ 外勤探员里欧

■ 相位冲击波

● 每过几秒,你的下一次射击将发射相位脉冲

○ 山猫卡桑德拉

■ 生化能量源

● 每名英雄花费每点能量将恢复护盾

○ 掷弹能手拉米蕾兹

■ 酷客

● 在保持冷淡降低所有激活的士兵技能时使用技能将删除保持冷淡效果。

○ 超级基地凯尔

■ 陷阱增幅

● 增加基地影响范围内所有陷阱造成的伤害。

○ 相位侦骑杰斯

■ 切换装备

● 以缩小范围为代价提供额外的相位移动充能

○ 快速拔枪 灾厄侠客

■ 火热切换

● 淘汰敌人将增加所有武器的伤害,持续一段时间。每种武器淘汰敌人会叠加 1 次。

○ 诸神黄昏

■ 放慢你的脚步

● 受到近战伤害时,冻结毒尸怪并减慢迷雾怪

○ 乌鸦

■ 先发制人

● 每场比赛,对满血敌人造成额外伤害。

○ 钢丝球赛德

■ 布姆基地

● 在基地周围获得伤害和精准打击增益。

○ 零下苍穹

■ 摆脱

● 降低元素状态对你的持续时间

○ 剑圣肯

■ 三拳两脚

● 释放技能后,下一次近战重击每场比赛少消耗20%

○ 隐形飞镖

■ 往返旅行

● 飞镖会在撞到固体墙壁或达到既定时间后返回身边

○ 悟空

■ 飞螳螂

● 获得 2 个额外螳螂跃

新特效/英雄组合

● 所有特效均已重新平衡、改进和调整。我们还将它们分配给了所有现有英雄。非可通过游戏获得的英雄将始终为现有英雄的换肤版本。

● 所有英雄现在都有一个标准特效,不管他们被放在英雄编队呃什么位置都有效

○ 作为你的指挥官的英雄将获得如下所列标准特效的“指挥官升级”。

○ 注意——当作为指挥官时,所有没有标明文字的标准特效表明它们的指挥官升级提供标准特效的数字效果。

● 为了适应类别特效的变化,我们调整了英雄的所有技能组合。我们没有列出这些变化,而是列出了每个英雄现在拥有的技能组合。

○ 士兵

■ *新*——类别特效

● *新* 保持冷淡

○ 使用远程武器完成 3 次淘汰后,获得35%武器稳定性并提高10%远程武器伤害,持续 7 秒。

● *新* 火力压制

○ 每次使用远程武器击中同一个目标造成3%额外伤害。叠加 5 次。

● *移除* 弱化弹

○ 随着游戏不断进化,我们重新评估了设计方向。这种情况下,我们觉得“弱点”在较短窗口期时效果最好,能够提供机会造成群体暴击。冰冻陷阱就是一个例子。持续击中火力仍是士兵的优势之一,但是移除“弱化弹”我们就能更好的利用“弱点”来提供暴击窗口期。

■ 支援专家浩克

● 参战者威力

○ 降低战吼的能量消耗

● 技能:战吼、破片手雷、全力突击

■ 暗夜部队拉米蕾兹

● 战斗专家

○ 增加战吼的持续时间

● 技能:战吼、破片手雷、全力突击

■ 奇才琼斯

● 战斗专家

○ 增加战吼的持续时间

● 技能:战吼、破片手雷、全力突击

■ 特种兵女妖

● 应激反应

○ 战吼效果持续期间增加额外伤害和移动速度

● 技能:战吼、破片手雷、全力突击

■ 特种兵拉米蕾兹

● 应激反应

○ 战吼效果持续期间增加额外伤害和移动速度

● 技能:战吼、破片手雷、全力突击

■ 特种兵琼斯

● 应激反应

○ 战吼效果持续期间增加额外伤害和移动速度

● 技能:战吼、破片手雷、全力突击

■ 陆军上校野猫

● 领导力

○ 减少战吼的冷却时间

● 技能:战吼、震荡波、破片手雷

■ 百夫长猎鹰

● 狮子吼

○ 增加战吼的作用范围

● 技能:战吼、震荡波、破片手雷

■ 琼斯军士

● 还没完呢

○ 增加全力突击的持续时间

● 技能:全力突击、战吼、震荡波

■ 生日小队拉米蕾兹

● 还没完呢

○ 增加全力突击的持续时间

● 技能:全力突击、战吼、震荡波

■ 弹片猎首

● 炮弹震击

○ 增加霰弹枪伤害

● 技能:震荡波、破片手雷、战吼

■ 红线拉米蕾兹

● 快速狙击

○ 增加狙击步枪的伤害/射速

● 技能:震荡波、破片手雷、战吼

■ 铅弹猛禽

● 致命爆炸

○ 增加霰弹枪的暴击伤害

● 技能:震荡波、破片手雷、战吼

■ 猎兔琼斯

● 精准一击

○ 增加狙击手的暴击伤害

● 技能:震荡波、破片手雷、战吼

■ 爆破者琼斯

● 集束炸弹

○ 破片手雷生成一簇小型手雷并发生爆炸

○ 指挥官升级:提高小型手雷的伤害

● 技能:破片手雷、战吼、震荡波

■ 四叶野猫

● 手雷世代

○ 淘汰敌人有几率生成破片手雷充能

● 技能:破片手雷、战吼、震荡波

■ 高地勇士野猫

● 火线引爆

○ 降低破片手雷的能量消耗

● 技能:破片手雷、战吼、震荡波

■ 战地琼斯

● 背包

○ 提升破片手雷伤害

● 技能:破片手雷、战吼、震荡波

■ 袭击猎首

● 火力全开

○ 降低震荡波的能量消耗

● 技能:震荡波、战吼、破片手雷

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