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垂直游戏直播平台虎牙发布了第三季度财报,虎牙财报数据显示,今年Q3虎牙营收为23.785亿元,归属于股东的净利润为6042万元,再次实现盈利,去年第四季度,虎牙首次出现亏损,在连续亏损三个季度之后,虎牙扭转了亏损的局面。目前游戏直播行业从火热期进入冷静期,市场规模也告别高速增长阶段渐趋稳定,但越来越多的玩家入局让竞争更加激烈,这些平台通过自身的优势想要从中分一杯羹,这对于虎牙、斗鱼这种垂直游戏直播平台来说,加强自身的竞争力显得更加重?
游戏直播已然成为了抖音带货里不得不重视的一个板块,对游戏品牌方而言,在买量难度越来越高,且主流内容社区的规则和生态基本定型的情况下,以抖音为代表的短视频平台上的流量带货,成为游戏营销下一个“主战场”的趋势明显。但在目前的抖音生态里,大多数人还是集中在生活娱乐内容上,游戏推广内容更多的只是以广告形式出现。未来随着不断有游戏品牌方的入场,单一的广告形式将无法满足游戏带货的市场需求,游戏直播势必会成为游
昨日上午,西南政法大学人工智能法学院联合南方财经全媒体集团、 21 世纪经济报道发布了《游戏直播行业法律保护白皮书》。《白皮书》认为,应当促进游戏产业与游戏直播产业的协调发展,一方面要保护游戏厂商基于软件版权享有的合法利益,另一方面游戏直播玩家的独创性劳动也应当被认可,这部分著作权有可能归玩家所有。同时还要警惕游戏厂商不合理地将控制权延伸至游戏直播产业的倾向。
今日,针对“梦幻西游网游直播侵权案二审网易胜诉”一事,网易发布声明回应称,这份判决将在中国的知识产权保护领域产生深远的意义,必将推动中国游戏直播行业的健康发展。
2018 年,虎牙美股IPO成功; 2019 年,斗鱼美股IPO成功。至此,游戏直播行业的“双雄”都上市了(也都接受了腾讯的战略投资)。与此同时,快手、抖音、B站等新来者,还在对巨大的游戏直播蛋糕虎视眈眈;不过,在短期内它们还难以改变“鱼牙对峙”的稳定格局。
8 月 31 日,“游戏产业知识产权保护问题研讨会——暨《游戏直播行业白皮书》发布会” 在上海交通大学凯原法学院召开。来自中国政法大学、华东政法大学、中南财经政法大学、上海交通大学的法学专家就“游戏直播、短视频著作权”相关问题进行深入探讨。由上海交通大学知识产权与竞争法研究院推出的《游戏直播行业白皮书》(下称《白皮书》)同期发布。《白皮书》对直播行业现状及发展趋势、直播行业存在的问题和挑战进行了系统的陈?
8 月 31 日,主题为“游戏产业知识产权保护问题研讨会—暨《游戏直播行业白皮书》发布会在上海交通大学凯原法学院召开。研讨会由上海交通大学知识产权与竞争法研究院主办,就“网络游戏直播、短视频著作权”等议题展开讨论。会上,包括上海交通大学凯原法学院院长孔祥俊、中国政法大学教授冯晓青等在内的多位法学领域权威专家,就“游戏直播、短视频著作权”相关问题发表了观点。同期还发布了《游戏直播行业白皮书》(下称《白皮书?
近日,艾瑞网发布了《 2019 年中国游戏直播行业研究报告》。报告指出,随着国内对直播内容的监管力度不断加大,游戏直播行业逐渐走向正轨。数据显示, 2018 年,中国游戏直播市场规模达131. 9 亿元,增长超60%,预计 2020 年规模将达 250 亿元。但可以预见的是,随着市场发展成熟,其增长速度开始逐渐放缓。
对比18年,游戏直播行业融资事件数量明显减少,继去年10月全民直播关闭后,2019年Q1季度熊猫直播、狮吼直播2家游戏直播平台关闭网站;今年下半年并购重组和资本上市将成为游戏直播平台主运营旋律。
7 月 18 日,国内知名移动互联网大数据公司Questmobile发布了《中国移动互联网 2018 半年大报告》,报告显示,中国移动互联网经济增速放缓,但在资金面紧张和香港“认可同股不同权”新政等因素的刺激下,2018 年上半年迎来新一轮上市潮,多家互联网企业“敲钟”或提交IPO申请。 其中最值得一提的是,日活跃用户规模在 1000 万以上的APP中,抖音短视频、 58 同城、无他相机、虎牙位列复合增长率TOP4,其中,虎牙作为 2018 上半年上?
近日, 21 数据新闻实验室发布了 2018 年中国上市公司 500 强名单,腾讯、阿里巴巴和工商银行分列前三位。值得一提的是,本次 500 强榜单入围市值为250. 59 亿元,有 69 家新上榜企业。其中,今年 5 月份以“游戏直播第一股”之姿在纽交所成功上市的虎牙直播首次上榜即位列第 324 位,成为首个也是唯一入围的游戏直播平台。虎牙老东家欢聚时代则以 420 亿市值位列第 343 位。图:虎牙首登 2018 中国上市公司 500 强作为“游戏直播?
纵观近年来,中国游戏行业发展在平稳中逐渐发展,随着英雄联盟等游戏的迅速火热更是让中国游戏行业的得到了质一般的飞跃。这几年,绝地求生等类型的兴起,让中国掀起了一阵“吃鸡”热,人们对游戏的认识也越来越多,态度也逐渐开放,中国游戏的市场也是越来越宽阔,前景甚好。 打造全新游戏IP生态圈国内不少知名企业对自主研发的游戏文化、游戏IP越来越重视,打造原生游戏IP生态圈也成为了各大企业的重头任务。IP这个概念被重视是?
“为什么广州的股票上市都大涨,没有破发的?你看之前YY,唯品会上市都为股民赚了好多钱,因为踏实啊,不会忽悠吹泡泡,VC们应该多来广州看项目,踏实又便宜。”
近日,虎牙直播可谓是风头猛劲,不仅多位重量级主播连续入驻,近期更是完成了多次颇具影响力的跨界合作,如:与电商巨头京东的联合赛事、与摩拜单车推出联名月卡等。作为游戏直播的开创者,虎牙直播一直引领者游戏直播产业的发展,并且很注重与游戏厂商的合作,近日,虎牙直播率先做出了“开放共生, 传播美好”的行业倡议,通过多种规范对主播、厂商和平台进行约束,为游戏直播行业绿色发展贡献自己的一份力量。虎牙直播作为游戏?
如今游戏直播行业如火如荼,腾讯和王思聪都准备进军这个领域,当然游戏直播就少不了一个职业,那就是游戏主播。似乎失去了游戏主播一角色,游戏直播就失去了吸引力。其实游戏主播类似于在线直播间的美女直播,譬如:6间房的在线直播、69美女主播秀等。游戏主播多为一些萌妹子,以此来吸引大量屌丝男玩家的眼球,并且这是一个待遇很好的职业,但门槛也并非那么低,只靠颜值高是远不够的。
游戏直播,是把游戏作为一个娱乐内容和载体来呈现给用户。Twitch的10亿美元收购案刺激了中国整个游戏直播平台产业,资本通过直播平台这个入口烧起了整个产业,以斗鱼为代表的电竞直播业务呈爆炸式增长。
据知名电竞微信公众号“电竞说”报道显示:作为目前国内最主流的游戏直播平台,继近日斗鱼TV与LOL小智纠纷不断以外,斗鱼TV洞主也带头与十名主播从斗鱼跳槽,转投加入腾讯系游戏直播平台龙珠直播。
据知名电竞微信公众号“电竞说”报道显示:作为目前国内最主流的游戏直播平台,继近日斗鱼TV与LOL小智纠纷不断以外,斗鱼TV洞主也带头与十名主播从斗鱼跳槽,转投加入腾讯系游戏直播平台龙珠直播。
新浪科技讯两个月前传出Youtube以10亿美元收购游戏直播网站Twitch,此事再次给国内互联网起到了示范性作用,一批资本市场的金主开始寻找团队将这一模式“CopyToChina”。对此YY副总裁曹津指出,现在的游戏直播市场已经有乱象显现
唱衰游戏直播的声音不断出现,虎牙和斗鱼两家巨头也早已进入了降本增效。但是在各项行业报告中,游戏直播的市场份额并未缩减,那么这些市场份额去哪了呢?毋庸置疑,游戏直播的流量真正从斗鱼和虎牙这些“前浪”中,转向抖音、快手等“后浪”上。这一切也说明了行业的残酷性,流量在哪,主播就在哪,主播在哪,厂商的关注就在哪。
大力做内容直播的淘宝,这次把手伸向了游戏直播。7月26日,淘宝直播王者荣耀明星邀请赛正式开启。”有直播行业从业人士如此表示。
Kick,大概是2023年初至今海外最为瞩目的游戏直播平台,不仅来势汹汹还高调叫板“老大哥”+Twitch。Kick+在去年12月正式推出了网页端服务,并在今年的3月26日正式上线了+iOS+版本,次日就登上了美国+iOS+下载总榜第3名。大型体育赛事禁止烟草广告很容易理解,观众也开始思考在+Stake+资助的直播平台里观看、消费是否意味着变相支持博彩游戏?综合种种信息来说,虽然很难预见+Ki
还记得2021年B站爆火的弹幕互动游戏“修勾夜店”么?弹幕互动游戏,就是将观众发送的有效弹幕转化为指令,用以实现游戏操作的游戏,它以直播间为依托,依靠观众打赏、商业合作盈利,具备即开即玩、多人互动等特性。如“修勾夜店”,就是通过发送弹幕指令操作自己的小狗形象,随着音乐进行简单互动,实现“云蹦迪”。这究竟是一阵风是新的风口有待继续观望。
游戏直播行业呈现冰火两重天态势。一边是游戏直播平台虎牙“非凡之夜”盛况空前——3月4日,“虎牙直播星盛典非凡之夜”上,知名艺人、直播用户、顶流主播、直播公会与7000多位观众齐聚澳门金光综艺馆,贡献了直播盛典和内娱历史上令人难忘的视听盛宴,当场直播最高人气突破2200万,全网总曝光量高达62亿。未来游戏直播市场,能够长盛不衰的平台,依然是那些主播生态健康、注重精细化运营的企业,版权豪掷的时代已成过去,被低估的虎牙们,在新业态下,凭借一系列精细化运营,自然会获得更广泛的发展空间。
凤凰网科技讯11月11日消息,天眼查App显示,腾讯科技有限公司申请的“一种互动方法和相关装置”专利获得授权。由于玩家只需要通过控制玩家对象即可体验作为主播进行直播,相较于现实中的直播方式门槛较低,玩家接受度较高。本专利向玩家提供了一种由玩家主导、在玩家之间进行互动的新型直播类互动方式,使游戏内的互动方式不受游戏类型限制,将更多现实中的互动方式融入游戏场景中,丰富了游戏玩法,改善了玩家的互动体验。
前游戏直播一姐miss宣布停播,除了部分老粉表示出些许唏嘘之外,并没有引发太多的反响...到了2022年,根据Q2财报,虎牙2022年第二季度营收分成费和内容成本为17.678亿元,占总成本的85.9%......
快手发布《关于传奇游戏直播治理公告》称,为落实企业主体责任,维护平台游戏生态,营造健康有序的游戏社区环境,平台将于8月1日起对传奇游戏直播权限实施调整...● 限制传奇游戏直播权限,非主播池内主播不能直播传奇游戏;...● 根据违规情况对帐号做出关播、直播权限限时封禁的处罚...
到了2021年,虎牙在上线9.0版本App中,则对搜索页、直播间、个人主页改版,新增热点页,提供更多元的体育、赛事、PGC内容等,大力推动“直播+视频+社区”的融合...到了2020年,斗鱼明确将自己定位为“以电竞为核心的多元化社区”,这是斗鱼首次强调自己的“社区”身份...对比虎牙的社区产品思路,斗鱼的社区是以电竞为核心,发展多元化社区生态...还有虎扑也曾搭建直播入口,内容社区平台们争相入局了直播电商...不管内容社区做直播,还是直播平台做社区,都有着天然的内容储备优势......
实现话题观看超 2500 万、品牌广告Feedslive引流破 2700 万,总曝光量过 7300 万,最终实现近 400 万潜在目标用户覆盖...内容专业垂直,恰恰是游戏厂商招募达人的最主要痛点,往往形成有预算也花不出去的尴尬状况...表演赛 7 天共直播 34 场、上麦主播 18 人,实现362. 6 万总观看人次、涨粉3. 5 万,总曝光更是突破 2773 万,点击量更是达到57. 7 万,转化效率惊人......
游戏出海,是腾讯在未来几年的重点的,包括成立全球游戏发行品牌、大量的收购(2020年才33家,2021年超过100家),游戏直播一方面可做游戏预热和分发、另一方面可做电竞转播,承接游戏在发展早期和中晚期的流量问题......