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近日,全球游戏市场研究机构Newzoo公布了《2021年全球云游戏报告》,云游戏市场评估以及关于对云游戏消费者调查结果。数据显示,到2021年底,云游戏付费用户将达到2370万,在云游戏服务和通过云传输的游戏上的支出将达16亿美元。
最高法新出台的《意见》明确:限制民事行为能力人未经其监护人同意,参与网络付费游戏或者网络直播平台“打赏”等方式支出与其年龄、智力不相适应的款项,监护人请求网络服务提供者返还该款项的,人民法院应予支持。
今日,OPPO宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,系统会对认证未成年人及未实名用户付费进行严格管控,这也是手机厂商中首批上线的游戏防沉迷系统。此前,国家新闻出版署下发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。根据规定,OPPO在疫情期间克服了开发困难,迅速完成产品部署,第一时间上线该系统。未实名认证用户将无法在游戏中付费在防沉迷系统上线后,使用OPPO手机的用户在游戏付费时都必须完成强制实名认证。在完成认证后,终
11月29日据IDC发布的《2020 全球智能终端趋势预测》估计,到 2020 年,全球个人掌机、PC或移动设备的云游戏付费玩家用户数量不会超过 1000 万;到 2023 年,5%的商用智能手机将能够接入卫星语音服务,10%将运用AI技术以更好地利用稀缺的无线频谱资源,25%将会运用5G连接技术。
《皇室战争》在 7 月 1 日的一场大更新,让葡萄君由随缘开一局的佛系老玩家,再度成为频繁上线的活跃用户。唤回葡萄君的不是什么新卡牌或者新玩法,而是Supercell在新版本中引入的“皇室令牌”系统。该系统同时也是一项新增的付费内容:玩家花费 30 元开通此令牌,便可在赛季时间内,通过积攒奖杯来不断解锁额外的宝箱、装扮物等奖励。原本投入时间与金钱是为了Pay To Win,我现在则是为了Pay To More。
游戏付费模式是游戏行业数据分析,实现数据驱动的重要一环。商业分析机构Venture Beat基于手游调查报告显示,在所有付费玩家中,49%的玩家在进入游戏第一个月内付费,53%的玩家在首次付费后14天内再次花钱。这是游戏行业实现数据驱动值得关注的数字。可见,玩家首冲后,二次充值的概率高于没有过充值记录的玩家。几乎每一家都在追求数据驱动。《迷城物语》技术负责人马宗骥也表示:通过数据分析,让玩家第一次开始付费对于运营商来
在该措施下,未满 8 周岁的用户禁止在游戏中付费; 8 周岁以上未满 16 周岁的用户,单次充值金额不得超过 50 元人民币,每月充值金额累计不得超过 200 元人民币; 16 周岁以上未满 18 周岁的用户,单次充值金额不得超过 100 元人民币,每月充值金额累计不得超过 400 元人民币,从付费源头上限制未成年人消费......
8 月 1 日上午,跳跳加速器官方在其客户端发布公告《至跳跳加速器用户的一封信》,宣布从 8 月 1 日上午10: 00 后开启付费模式,此后玩家每天只能享受 1 小时的免费加速时间...然而过高的服务器及线路成本,免费加速器很难提供长期稳定的游戏加速服务,以致于纷纷转向付费之路...随着跳跳加速器付费后,对于咱们玩家来说还有哪些好用的加速器可以选择呢?下面小编就来给大伙儿推荐两款超好用的高性价比游戏加速器,大家根据自身情况按需选择......
此言一出,引发了大量网友的声讨...
北京时间11月5日早间消息,据报道,美国网络视频巨头Netflix和韩国宽带服务商之间产生了经济纠纷。一位Netflix高管日前明确了公司在网络带宽使用费上的立场,称不会向韩国ISP(互联网服务提供商)支付自家视频服务导致的数据流量费用。Netflix负责公共政策事务的副总裁迪恩·高飞德(Dean Garfield)之前针对上述分歧,韩国一些议员们表示,将推动制定新法律,要求Netflix这样的互联网内容提供商向韩国本土宽带公司付费。目前,只?
在 Oculus 商店中上架了游戏或应用的开发者,现已被允许启用基于订阅的付费体验,而不是只能单独处理订阅、或选择一次性付费。显然,Oculus 希望为开发者提供一种更简便、可持续的营收方式,以及随着时间推移而向订户提供更多新内容、功能和工具。此外在审核流程方面,订阅制的游戏应用、与内购形式的并没有太大差别。官网博客指出,FitXR、Rec Room、Tribe XR、Tripp、vSpatial 和 VZfit 等热门资源(尤其是针对 Quest 平台的版本
自 2017 年 12 月,《堡垒之夜》在游戏中加入Battle Pass以来,按时间或赛季订阅的付费模式得到越来越多厂商的青睐。其中,《部落冲突》于 2019 年 4 月推出“黄金令牌”,在上市 7 年后成功实现月收入环比增长72%,这一革命性的付费模式由此得到进一步普及。
不知道从什么时候开始,那些最赚钱的新游戏,都很难用一个词解释清楚。《剑与远征》:放置+卡牌;《明日方舟》:塔防+卡牌+二次元;《荒野乱斗》:这个就更多了,可能是 MOBA+射击+卡牌+战术竞技……
有国内iOS开发者爆料称,已经收到了苹果的通知邮件,要求内购手游产品在7月31日前补填版号信息,如不填版号、游戏将被苹果从中国区App Store下架。据悉,7月1日后中国区的iOS无版号付费手游已
还记得那个曾连续多日登顶苹果App Store付费游戏榜的病毒游戏《瘟疫公司》吗?日前,这款游戏在苹果App Store下架,应用商店已无法搜索到该游戏。已下载的用户更新该应用时会收到“不再提供《Plague Inc.(瘟疫公司)》,开发人员已从App Store中移除此App”的提示。
2月25日据界面报道,苹果App Store开发者发现,向苹果应用商店提交游戏时,出现了一则备注同时,该通知显示,“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在 2020 年 6 月 30 日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。”这意味着,在苹果应用商店只有获得了版号,游戏才可以上线收费,否则只能免费公测。
总体上,国家版权保护、消费升级以及移动设备使用便利带来用户量增长等因素叠加,精神和服务层面的付费已经越来越普遍,QuestMobile数据显示,手机游戏、游戏直播付费用户占比超过30%,堪称站撸吸金有木有;百科问答付费率接近30%,内容付费潜力大;娱乐直播付费率也突破了25%,未来前景可期;在线视频、在线音乐行业付费占比虽然低于20%,但架不住人多啊,盘子巨大!
据美国媒体报道称,市场调研机构eMarketer送出的报告显示,越来越多的美国家庭开始抛弃传统的电视。
近日,海信互联网电视发布《 2017 年Q1 游戏应用报告》。报告显示,截至 2017 年第一季度,海信电视游戏平台聚好玩用户量已突破 1100 万,活跃用户达 244 万,继续蝉联行业第一的宝座。海信聚好玩作为电视游戏的引领者,在游戏挖掘和运营方面取得多项突破性成绩,加速了国内大屏游戏行业爆发点的到来。用户付费暴涨8. 8 倍 “泛娱乐游戏平台”初现峥嵘与 2016 年第一季度相比,海信互联网电视游戏应用用户付费额在 2017 年第一季度
TechWeb报道 2月9日消息,从2015年开始,手游行业迎来了自己的爆发期,各式各样的手游产品出现在市场中,带动了整个行业的发展。不过,在很多游戏开发商眼中,一款能够挣钱的手游才叫好游戏,可怎么能做出能令玩家付费的游戏成为了难题,怎么男性玩家和女性玩家之家进行游戏的开发也是件非常头疼的事情。日前,南加州大学公布了一组研究数据,数据显示,男女玩家在游戏付费方面存在很大的差异,而这个差异正好为游戏开放商点亮了?
TechWeb报道 12月25日消息,随着手游成为游戏行业的发展目标,端游和页游的占比快速下滑,时至今日已经不被市场所青睐。不过对于暴雪来说则不存在这个问题,旗下《守望先锋》在发布之后,便受到了市场和玩家的追捧。发布仅半年时间,便在全球收获了2000万的玩家,一举超越《魔兽世界》成为最热门的游戏。《守望先锋》的付费模式极为特殊,采用买断销售模式,即便游戏内不消费依然可以进行游戏,这直接导致了其受欢迎程度。正是由?
守望先锋2016年收入5.85亿美元 称霸全球付费PC游戏榜。《守望先锋》在2016年不仅斩获了TGA、GameSpot等媒体的年度游戏大奖,而且在营收方面也有抢眼表现,可以说是口碑与销量双丰收。
即使除去F2P模式的所谓“免费游戏”,2016年的PC数字版游戏市场依然非常强盛,而领头羊就是《守望先锋》。调查机构SuperDate Research最近公开了一份报告,涉及PC、主机以及移动平台的数字版游戏销售状况。
近日,付费榜发生了巨大动荡!!前20名应用排名下降极大,非游戏类应用蹿升至前5。熟悉付费榜的伙伴都知道,以往前10名绝对都是游戏应用,截止发稿前,付费榜前5名已经仅剩1款手游。苹果这是又在做什么?
在移动互联网时代,游戏的盈利模式主要有两种,就是广告和用户付费。而用户付费的模式则经历了收费游戏到免费游戏的变化,但游戏的收入还是来自用户付费。
还在嘲讽那些付费下应用的“冤大头”吗?看完这组数据你可能就不会了:近日,Insights meta游戏调研公司一项报告显示,选择付费游戏的消费群体与喜欢免费下载的消费群体间的差距正在缩小,10%的付费用户也喜欢玩免费游戏,而超过80%的有下载免费游戏经验的用户,也都有过付费游戏的经历。
deltaDNA研究了100个以上的免费游戏的设计和付费机制,列出了十条阻碍玩家付费的因素。如果你希望让自己的玩家更愿意为游戏付费,除了可以检查是否有犯下这些常见错误,也可以在这些因素之上进行一些特别的优化。
据国外媒体报道,微软的Xbox One蓝光游戏盘将只被用来安装游戏,但不会像PlayStation 3一样需要插入光盘才能游戏,所有的游戏都将安装在硬盘上。但是这张光盘,只能被一个Xbox live账户安装,再次安装需要付费。
在宣布iOS应用商店App Store下载量接近500亿次后,苹果公司公布了历年的免费和收费应用排行榜。Facebook和游戏《愤怒的小鸟》分别位居免费和付费iPhone应用榜首。