11.11云上盛惠!海量产品 · 轻松上云!云服务器首年1.8折起,买1年送3个月!超值优惠,性能稳定,让您的云端之旅更加畅享。快来腾讯云选购吧!
昨日,网易发布了2020Q4以及2020全年财报。财报显示,网易2020年第四季度营收198亿元,同比增长25.6%。2020年,网易公司净收入为736.7亿元,同比增长24.4%。
新浪科技讯7月22日中午消息,陌陌科技副总裁兼游戏部总经理杨晔今日在游戏开发者沙龙上首次曝光了游戏分账比例,目前陌陌大概每月发2至3款游戏,分成比例多数都是五五分账。杨晔透露,陌陌的注册用户一直在快速平稳增长,截止到今年6月30日,注册用户
小米游戏中心负责人刘泱昨日公布了小米游戏中心的分成策略,对于独代产品,小米为开发者提供70%的收入分成,联运游戏分成比例不变。刘泱称,小米游戏中心未来还会整合小米的资源共同推广游戏,包括米聊的关系链、浏览器等资源的使
12月30日,近期巨人网络宣布旗下的《体育帝国》将联合站长运营,一起分享收益。针对这种模式,业内人士指出,联合站长运营立意虽好,但前景不容乐观。
2024年,小游戏市场的竞争正日渐白热化。喧腾的潮流中,全行业对小游戏业务的重视程度可谓前所未有,入局掘金的大小厂商不断涌现。从这个角度看,因“九一开”夺人眼球的分成新政,恐怕只是头部玩家间漫长拉锯战的一幕序章。
在满足应用商店合规要求的前提下,now.gg能够帮助游戏开发者提升25%付费玩家利润,并解锁更多非付费玩家收入渠道,提升游戏整体收入2021 年 11 月 17 日,北京 - 移动云公司 now.gg 今天正式发布针对手游的云支付及基于NFT(非同质化代币)的变现模式,这一模式适用于云游戏、苹果及谷歌应用商店,并将显著提升手游开发者的收入。通过now.gg云支付渠道进行的内购充值将给予游戏开发者95%的分成,这将付费用户带来的利润提升了 25 ?
为吸引更多的游戏开发者,谷歌已决定下调 Stadia 云游戏平台的分成比例。从 2021 年 10 月 1 日开始、到 2023 年底,该公司将最只抽取 300 万营收中的 15% 。自决定关闭第一方 Stadia 游戏开发工作室以来,这也算是谷歌致力于提振这项云游戏服务的其中一项重要举措。与此同时,谷歌还将尝试以独占的形式,来吸引游戏开发者的加入。尽管该公司需要为此付出相当高的成本,但竞争平台已经证明了优质独占游戏确实具有强大的号召力。需?
联发科天玑1200旗舰芯片于2021年1月20日正式发布,采用台积电6nm 制程工艺,大核主频可达3.0GHz,采用1+3+4的核心架构,由realme GT Neo 首发搭载,另外日前的Redmi K40游戏增强版也将搭载天玑1200稳定版。
近日,快手发布首个针对单机、主机题材视频游戏的补贴政策,作者可凭作品向官方申请补贴,只要通过官方筛选完成签约,并完成每月的任务指标,即可享受到平台给予的无责底薪、高额现金分成与海量流量的资源倾斜。
RTX3060 Ti游戏跑分多少?此前根据爆料者APISAK的消息,英伟达即将推出的RTX3060Ti已经出现在了Geekbench上。Geekbench4 的OpenGL跑分平台上已经有两个RTX3060 Ti的跑分,成绩为 326000 左右。RTX3060 Ti这款显卡还没有得到NVIDIA官方确认,但是现在已经出现在DX12游戏《奇点灰烬》基准测试数据库当中,测试显示了它与RTX3070 性能对比,测试结果显示这款中端产品的性能比大部分基于图灵架构的NVIDIA显卡都要好。
微信于今天( 8 月 19 日)对外表示, 2020 年上半年,月广告分成超过百万的小游戏已达 39 款。截止当下,休闲益智类小游戏累计用户 6 亿,累计流水超过 12 亿人民币。模拟经营类小游戏累计用户超过 5 亿,累计流水超过 10 亿人民币,策略角色小游戏累计用户 3 亿,累计流水 20 亿人民币。
,今日,快手在其官方微信公众号发文称,快手已于近日推出最新游戏公会政策。
步入 2020 年下半年,快手成为了在游戏直播赛道上率先提速的那一家。7 月 1 日,快手面向游戏主播和公会推出了一项新政策——取消入驻门槛,返点月流水门槛由 20 万降至 5 万,S级公会评定标准由月流水大于 150 万降至月流水大于 100 万,主播+公会综合分成比例升至62%。
7月2日消息,近日快手推出最新游戏公会政策,取消入驻流水门槛,返点月流水门槛由20万降至5万,主播+公会综合分成比例升至62%,在一线游戏内容平台中最高。据悉,快手此举意在发力扶持游戏内容创作,打造UGC+PGC+PUGC游戏内容全矩阵。快手官方曾对外披露,截至2019年11月底,快手游戏直播日活达到5100万,游戏短视频日活达到7700万。
12月31日,微信小游戏团队宣布, 2020 年小游戏虚拟支付将进行商业升级,采用全新的分成政策,以内购月流水区间划分,小游戏、创意小游戏开发团队提供相应的广告金扶持。其中,月流水≤ 50 万元部分,将向开发者配赠50%广告金,最高 25 万元;> 50 万元部分,使用“快周转”功能,还可获赠转充款的50%广告金,最高为超过 50 万元部分的10%。
众所周知,中国市场安卓应用商店通常都是采取5: 5 分成比例,但扣除支付通道费后,游戏公司实际拿到的收入低于50%。据GameLook报道,腾讯近日与中国各大安卓渠道商谈判,要求腾讯旗下部分新游戏在安卓渠道收入分成占比70%。目前,已知参与谈判的新游包括《剑网3:指尖江湖》、《跑跑卡丁车》等。目前,华为、小米、360、多酷以及腾讯应用宝仍可正常下载剑网3、跑跑卡丁车等游戏,OPPO、VIVO、九游暂未接入这两款游戏。
6 月 26 日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等 10 家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成 4 部分,提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。
上月底,Steam宣布了几项重大调整,其中最值得注意的是新的营收分成模式。此前,Steam会对平台的所有销售收入收取30%的分成。而在新的规则中,如果一款游戏的销售额达到 1000 万美元,Steam会将营收分成比例调整到25%。<br/>
绝地求生刺激战场游戏中衣服可以拆分成游戏币吗
“游戏行业发生了巨大的变化,新增了大量只看游戏直播但不玩游戏的泛游戏用户。”董荣杰表示,游戏领域正经历一个巨大的变化:从一个小众的垂直领域变成大众娱乐需求,“游戏直播本身迎合了这个变迁。”董荣杰透露,游戏直播正在迎来大时代,而虎牙直播将立足泛娱乐领域满足需求。在刚刚结束的《 2017 年度商业盛典》上,虎牙直播一举斩获“年度影响力人物”和“年度影响力天团”两大奖项,以董荣杰为首的虎牙直播,在移动直播大爆
回顾2016年,乐视互娱在游戏联运成绩颇丰,乐视应用商店和游戏中心手机版分发量比2015年增长了15倍,乐视互娱小屏业务营收比2015年增长了36倍。而乐视游戏中心TV版也持续在体感、垂直配件等领域深耕,进一步激活大屏游戏活力。
今后不再“购买”版权,将采用“保底+分成”的新型合作模式,这是乐视视频在2016年6月7日的“剧毒盛宴”发布会现场爆出的最大的料。
新浪科技讯3月3日下午消息,腾讯今日披露移动游戏平台开放规则和分成模式。据透露,腾讯移动游戏平台于2013年5月上线,8月首款游戏上线,截至去年年底累计注册账号已过5.7亿。目前腾讯移动游戏的日活约用户量超过端游。自去年开始,腾讯移动游戏平台
昨日,阿里正式公布手机游戏联运平台,引发无数关注。其实,同一天,小米游戏中心也公布了分成策略!
新浪微博官方游戏平台微游戏今日宣布正式进入游戏收入分成阶段,确定3:7的分成方案,开发商将获得70%的游戏收入。
5月31日下午消息,新浪副总裁、新浪微博事业部总经理彭少彬今日表示,新浪微博正在酝酿推出游戏开放平台,并计划一年内不向合作伙伴以及开发者收取任何费用。而这也是新浪微博既定的六大商业方向之一。
3月31日消息 据北京昆仑万维科技有限公司透露 ,加入腾讯社区开放平台后,公司运营的包括“功夫英雄”在内的多款游戏月分成总额已经突破了800万元。据信息显示,昆仑旗下的产品“功夫英雄”、“超级职场”等多款游戏总注册用户数量接近4000万,主要产品的日均活跃用
Myspace聚友网自2007年9月正式上线,迄今已经3年多时间,除在社交、音乐等方面耕耘外,也对游戏有所涉猎。Myspace聚友网称自己是对第三方完全开放的平台,早在09年4月即对开放平台进行升级。
继巨人网络旗下游戏推出中小站长收入分成计划后,盛大游戏旗下产品《吞食天地2》也于今日推出站长分成计划。与巨人网络10%的分成比例不同,盛大游戏一次性将比例提高至50%。
12月18日凌晨消息,巨人网络旗下《体育帝国》游戏近期推出的一个与中小站长收入分成的计划,在网游业引起较高关注。有消息人士曝光了该计划的商业细节,称站长可获得10%的分成比例。