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迅雷第三季度财报总营收为8420万美元,毛利润3750万美元,同比上升6.6%。迅雷另外两大业务:云计算营收为2950万美元,同比上升1.4%;直播和其他互联网增值服务营收为2600万美元,同比下降24.1%。基于非美国通用会计准则,本季度持净利润为550万美元去年同期净利润为900万美元。
快科技5月16日消息,迅雷发布截至2023年3月31日第一季度未经审计的财报,已连续五个季度盈利。据财报显示,迅雷第一季度总营收为9920万美元,同比上升25.5%,毛利润3960万美元,同比上升13.6%;毛利率为39.9%。基于美国通用会计准则(US GAAP),本季度净利润为120万美元,而去年同期净利润为540万美元。2023年第一季度,迅雷会员用户数达到484万人,同比去年461万增加了15.8%。得�
迅雷公布了公布了第二季度未经审计的财报。据财报显示,迅雷第二季度总营收为7830万美元,同比增长41.9%,符合预期收入指引。基于通用会计准则(GAAP),迅雷本季度净利润600万美元,,而上季度净利润为540万美元,同比增长11.1%;基于非美用会计准则(Non-GAAP),迅雷季度净利润980万美元,同比增长36.1%。迅雷二季度直播及其他互联网增值服务营收2450万美元,同比增长106.1%,订阅服务营收2540万美元,同比增长11.6%,云计算业务营收2830万美元,同比增长38.1%。截至2022年6月30日,会员用户数?
财报显示,第一季度,公司总营收为 7900 万美元,环比增长11.1%,同比增长48.4%,符合预期收入指引;净利润为 540 万美元,上一季度净亏损为 50 万美元;云计算收入为 3020 万美元,环比增长7.0%...今年第一季度迅雷会员达到 461 万人,相比上季度增长 22 万人...
财报显示,迅雷的云计算及其他互联网增值服务营收为3520万美元,同比上升66.1%;会员业务营收2270万美元,同比上升16.0%;互联网广告营收210万美元,同比下降29.0%。迅雷表示,下降的主要原因是为了加强用户体验减少了广告投放。
迅雷发布截至2020年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,2020年迅雷全年总营收为1.87亿美元,同比增长3%;Q4总营收为5030万美元,环比增长15%,同比略有下跌。迅雷在Q4迎来业绩拐点,净利润达460万美元,实现季度盈利性增长。<br/> <br/>
8月25日,迅雷发布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,Q2迅雷集团各项业务总营收为4430万美元(约合人民币3.06亿),环比下降8.3%。其中,云计算及其他互联网增值服务营收
今日,迅雷公布了截至 6 月 30 日的 2020 年第二季度财报,财报显示,2020Q2 迅雷总营收为 4430 万美元,环比下滑8.3%。净亏损 1180 万美元,而上一季度净亏损 550 万美元。
北京时间5月14日晚,迅雷 (纳斯达克:XNET)公布了截至2020年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,Q1迅雷集团各项业务总营收为4,830万美元,环比增加0.1%,同比增长16.9%。其中,云计算及其他互联网增值服务营收为2,120万美元,环比下降14.1%,同比增长32.5%;会员业务营收为2,340万美元,环比增长18.1%,同比增长10.4%;互联网广告营收380万美元,环比下降1.3%,同比下降7.3%。
今日,迅雷公布了截至 3 月 31 日的 2020 年第一季度财报。财报显示,迅雷 2020 年第一季度总营收为 4830 万美元,环比增长0.1%。净亏损为 550 万美元,而上一财季净亏损 1810 万美元。
昨日,迅雷发布了截至 2019 年 12 月 31 日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,迅雷 2019 第四季度总营收为 4830 万美元,环比增长10.2%。毛利润 1790 万美元,环比下滑7.2%。净亏损为 1810 万美元,而上一财季净亏损 2460 万美元。
3 月 12 日,迅雷集团公布了 2019 年Q4 及全年财报,全年总营收为1. 81 亿美元(约合12. 64 亿人民币)。Q4 总营收为 4830 万美元(约合3. 37 亿人民币),环比增长10.2%。
11月14日晚,迅雷发布了截至 2019 年 9 月 30 日的第三季度财报,财报显示,迅雷第三季度总营收 4380 万美元,环比下滑8.3%;净亏损 2460 万美元,而上一财季度净亏损为 200 万美元,亏损幅度大幅增长。在营收构成方面,云计算和其他互联网增值服务营收为 2090 万美元,环比下滑7.4%;订阅服务营收为 1920 万美元,环比下滑9.9%;在线广告营收为 370 万美元,环比下滑4.4%。
今日,迅雷公布了截至 9 月 30 日的 2019 年第三季度财报。财报显示, 2019 年第三季度迅雷总营收为 4380 万美元,环比下滑8.3%。净亏损为 2460 万美元,而上一财季度净亏损为 200 万美元。
11月14日晚,迅雷公布了2019年第三季度未经审计财报。财报显示,迅雷第三季度营业收入为4380万美元,包括云计算在内的其他互联网增值服务收入为2090万美元,会员业务收入为1920万美元,互联网广告收入为370万美元。同时,本次财报中也透露了迅雷区块链业务的多项进展。多项突破性创新技术奠定领先地位作为国内率先开展区块链业务,并宣布“All in 区块链”的公司,迅雷在区块链核心技术的研发方面,始终保持着较大的领先优势。去年
迅雷集团公布了截至2018年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。数据显示,2018全年迅雷集团总营收为2.32亿美元,较2017年增加了15.0%,这也是迅雷自上市以来的最高纪录;包括云计算在内的其他互联网增值服务收入为1.2亿美元,同比增长29.6%;互联网广告收入为2780万美元,同比增长23.6%。
日前,迅雷正式发布了截至 2018 年第三季度未经审计的财务报告,财报显示,迅雷总营收为 4530 万美元,连续 3 年同比上涨。根据财报披露,迅雷第三季度毛利润同比增长52.7%,达到 2380 万;云计算及其他增值服务营收 1980 万美元以及在线广告营收 640 万美元,都实现了连续三年同比上涨。值得注意的是,财报显示迅雷在区块链业务部署亮眼,在近期达成了多项合作。其中?
北京时间3月15日上午,迅雷正式公布了2017年第四季度及全年未经审计的财务报告。截止2017年12月31日,迅雷全年总营收约为2亿美元,较2016年增长43.2%。
北京时间 3 月 15 日上午,迅雷(Nasdaq:XNET)正式公布了 2017 年第四季度及全年未经审计的财务报告。截止 2017 年 12 月 31 日,迅雷全年总营收约为 2 亿美元,较 2016 年增长43.2%。第四季度总营收约为8, 240 万美元,同比增长128.5%,环比增幅83.9%,是迅雷连续 8 个季度营收增长以来的最高增幅,也是迅雷自 2014 年上市以来的最高纪录。 其中,Q4 在线广告收入约为 780 万美元,同比增长70.6%,环比增长36.0%;包括云计算在?
迅雷2017全年营收超预期 Q4实现盈利
迅雷发布了截至 2017 年 12 月 31 日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,迅雷第四季度总营 收为 8240 万美元,同比增长128.5%;来自持续运营业务的净利润为 300 万美元,上一季度净亏损为 2680 万美元。
北京时间11月16日,迅雷(NASDAQ:XNET)发布了截至9月30日的2017年第三季度未经审计的财务报告。财报显示,迅雷2017年Q3总营收4,730万美元,同比增长15.6%,环比增长14.0%。截至2017年9月30日,会员业务收入为2,080万美元,同比下降12.1%,环比上涨1.0%。会员收入下降主要是因为会员人数的减少。移动业务和云计算业务同样表现不俗,继续保持增长。互联网广告收入(包括移动端广告)为570万美元,同比增长22.9%,环比增长9.7%。移动?
迅雷(Nasdaq:XNET)今日公布了截至 3 月 31 日的 2017 财年第一季度财报。总营收为 3960 万美元,同比增长2.9%,环比增长0.4%。净亏损 672 万美元,而上年同期净亏损 552 万美元。
2017 年 3 月 8 日晚间,纳斯达克上市公司迅雷公布的 2016 年第四季度及全年未经审计财报显示,迅雷 2016 年全年收入1. 57 亿美元,同比增长20.7%,其中包括云计算业务在内的其他互联网增值服务为 4990 万美元,同比增长16.7%。纵观过去一年,通过坚定不移的主打直播市场,承载了迅雷云计算业务的网心科技展现出了强大的持续盈利能力。 全年保持强增长势头 成迅雷营收第二大引擎最新财报数据显示, 2016 年迅雷云计算业务营收同比?
11月19日消息,迅雷(NASDAQ:XNET) 今日发布了截至9月30日的2015年第三季度未经审计的财务报告。财报显示,公司该季度总营收为3350万美元,超出市场指引,较上一季度增长7.5%。
新浪科技讯北京时间8月13日早间消息,迅雷(NASDAQ:XNET)今日发布了截至6月30日的2015年第二季度未经审计的财务报告。财报显示,公司该季度总营收为3120万美元,比去年同期下滑6.3%;来自于持续运营业务的净利润为310万美元
3月12日消息,迅雷今天公布了截至6月30日的2014财年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,迅雷第四季度总营收为4670万美元,同比增长7.1%,但较上一季度下滑5.2%;归属于迅雷的净利润为100万美元。
早在2008年,迅雷就与百度联盟建立了合作关系。随着合作的不断深入,迅雷用户已经可以在产品上直接找到百度搜索框,省去了页面间跳转的繁琐步骤。合作伊始,迅雷便意识到百度对于建设绿色互联网生态圈的积极作用,更是促进互联网企业实现可持续发展从而茁壮成长的重要力量。
迅雷近日正式推出手机端App迅雷浏览器,已在安卓平台上线,iOS暂不支持。目前迅雷浏览器极为纯净,体积精简,安装包仅有34.8MB,体验极为流畅。除了视频之外,迅雷浏览器还支持阅读模式,看小说更方便。
快科技3月19日消息,大家在下载游戏时,很可能不知不觉就使用了迅雷的下载技术,在不少手机的应用商店,也使用了迅雷的下载能力。近日,迅雷官方科普道,之所以自己受到了很多厂商的青睐,是由于迅雷的下载解决方案能够解决目前游戏厂商两大痛点:获客门槛高、高并发下载时不稳定。迅雷表示,在游戏行业,从用户下载游戏到真正开始玩游戏,中间仍然需要等待很长的时间,这无疑让游戏厂商获取新用户的时间成本增加。迅雷针对该场景专项调优,能够很好地缩短游戏内下载时长,降低游戏厂商引流门槛,下载转化率变高,减少游戏投放拉新成本。?