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快科技12月23日消息,据国内媒体报道称,我国未成年网民突破1.93亿,其中有90%的人拥有属于自己的上网设备。调查报告中还显示,2018-2022 年,未成年人互联网普及率从93.7%增长到97.2%。未成年人用网低龄化趋势明显,过去5年小学阶段的未成年人互联网普及率从89.5%提升至95.1%。值得一提的是,61.5%的未成年网民认为当前限制游戏时长的管理方式使得自己或同学玩游戏的时间明显减少。此外,经常看短视频的未成年网民比例从2018年的40.5%增长至2022年的54.1%。在这之前,中国人民大学博士、教育专家储殷表示:短视频是电子鸦片”,让人变得?
《全国未成年人互联网使用情况研究报告》正式发布,报告显示,2021年我国未成年网民规模达1.91亿,未成年人互联网普及率达96.8%。2021年我国小学生互联网普及率达95.0%,较2020年提升2.9个百分点,未成年人触网低龄化趋势明显。未成年网民中,设置过青少年模式的比例为48.2%;给孩子设置过青少年模式的家长比例为47.3%。
B站明年将实现4亿月活跃用户哔哩哔哩董事长兼 CEO 陈睿在三季度财报电话会议上称,三季度实现了25% 的同比增长。按现在的增长模型发展下去,我认为明年4亿 MAU 的指标是一定能实现的。因苹果公司想分散供应风险,故也难再继续成为iPhone15Pro系列的独家组装厂商。
中国社会科学院新闻与传播研究所与社会科学文献出版社共同发布《青少年蓝皮书:中国未成年人互联网运用报告》。我国未成年网民有1.83亿,其中小学生互联网普及率达到92.1%,未成年网民普遍存在网络模仿,其中学唱网上的流行歌曲比例占到近一半 ,显示出音乐的高度渗透性。语言对于文化认同具有较高的影响力。
7月20日,中国互联网络信息中心等联合发布《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》。报告显示,2020年,我国未成年网民达到1.83亿人,互联网普及率为94.9%,未成年网民规模连续两年保持增长。
我国未成年网民1. 75 亿,未成年人互联网普及率达93.1%,这些数据都是来自中国互联网络信息中心网站 5 月 13 日发布的《 2019 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》,这份报告中还提到有一半以上的小学生玩手游。
中国互联网络信息中心网站5月13日发布《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民1.75亿,未成年人互联网普及率达93.1%,但有一半以上的小学生万手游。
《 2019 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,小学生网民在节假日日均上网时长超过 3 小时的为8.5%,初中生网民为20.8%,高中生网民为35.9%。小学生在网上从事聊天、使用社交网站、逛微博、购物等各类社会化活动的比例,明显低于其他学历段,初中开始则出现显著增长。
日前CNNIC发布了《 2019 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》。报告显示, 2019 年我国未成年网民规模为1. 75 亿,未成年人互联网普及率达到93.1%。互联网对于低龄群体的渗透能力持续增强,32.9%的小学生网民在学龄前就开始使用互联网。
今日,中国互联网络信息中心(cnnic)发布了《 2019 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》。报告显示,2019年我国未成年网民规模为1. 75 亿,未成年人互联网普及率达到93.1%。城乡未成年人的数字差距进一步弥合,城镇未成年人互联网普及率达到93.9%,农村未成年人达到90.3%
今日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《 2019 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》。报告显示, 2019 年我国未成年网民规模为1. 75 亿,未成年人互联网普及率达到93.1%。城乡未成年人的数字差距进一步弥合,城镇未成年人互联网普及率达到93.9%,农村未成年人达到90.3%,两群体的差异较 2018 年的5. 4 个百分点下降至3. 6 个百分点。
由于互联网普及率逐渐扩大,青少年触网年龄也逐年走低。同时伴随着的还有未成年人网络沉迷问题。据人民日报消息, 26 日,共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)联合发布《 2018 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》,公布了我国未成年人互联网使用现状和行为调查。
昨日,共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)邀请专家学者、知名网络作家等走进“团团直播间”,围绕“互联网空间中的未成年人”主题与网友进行互动交流,并现场发布《 2018 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》。
共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)联合发布《 2018 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》,公布了我国未成年人互联网使用现状和行为调查。报告显示,截至 2018 年 7 月 31 日,我国未成年网民规模达1. 69 亿。其中,92.0%的未成年网民均使用手机上网,且超七成未成年网民独自拥有上网设备。他们中有69.7%有手机,24.6%有平板电脑,13.9%有笔记本电脑。
据人民日报客户端消息:《 2018 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,截至 2018 年 7 月 31 日,我国未成年网民规模达1. 69 亿,未成年人的互联网普及率达到93.7%,明显高于同期全国人口的互联网普及率(57.7%)。
在数字化时代,网络安全教育对于未成年人的成长至关重要。网易《蛋仔派对》始终将未成年人的安全放在首位,为了进一步加强未成年人的网络安全意识和反诈能力,特别推出了“蛋仔守护月”活动,全方位护航未成年人的网络成长之路。“蛋仔守护月”期间,《蛋仔派对》游戏内举办了一系列反诈主题活动,联合北京市委网信办、上海网警、广州市公安局、上海市通信管�
在当今信息充斥的时代,未成年人面临着更为广泛而复杂的信息传递,其中网络诈骗等安全隐患成为备受关注的问题。为了保障未成年人的健康成长,社会各界纷纷探索如何推动未成年反诈教育。而国民原创游戏《蛋仔派对》积极发挥自身优势,积极引导未成年人远离网络诈骗,为他们创造一个安全快乐的网络空间。《蛋仔派对》通过持续推出新的反诈场景,使孩子们在游戏�
在当今数字化时代,网络已经成为孩子们日常生活中不可或缺的一部分,未成年人的网络安全是社会各界共同关注的焦点。在清朗网络的势头之下,作为一款有温度的国民级热门游戏,网易《蛋仔派对》主动承担社会责任,始终把陪伴未成年人健康成长放在首位,与社会各界共同守护未成年人的网络安全。一直以来,《蛋仔派对》携手多方筑牢网络安全防线,集结通讯领域机�
《蛋仔派对》是网易开发的一款派对类休闲竞技游戏,尤其是在未成年人玩家中有着很高的认可度,深受玩家喜爱。《蛋仔派对》之所以能如此受未成年人玩家喜爱,与它UGC的游戏模式和鼓励玩家们积极进行创作的态度是分不开的。UGC,指的是用户原创内容。内容由普通用户创造并上传到互联网,形式包括文字,图片,视频等各方面。优秀的UGC生态是《蛋仔派对》能够获得大�
在即将到来的清明节假期,网易游戏根据国家新闻出版署的相关规定,对未成年人的游戏时间进行了合理安排。未成年人将有机会在特定时间段内体验游戏。网易游戏呼吁广大家长和未成年人,合理安排游戏时间,注意身心健康,享受一个愉快充实的假期。
在网络时代,游戏成为许多孩子最喜欢的娱乐方式,适当的游戏有益身心健康,过度的游戏则会带来不良影响。作为一直走在关爱未成年健康成长路上的守护者,《蛋仔派对》严于律己,不断加强自身建设,通过完善一系列措施,不断加强未成年游戏监管,在帮助孩子养成良好游戏习惯的同时,还将一系列安全知识与游戏相结合,让孩子能够在娱乐的氛围中体会学习的快乐。�
在五彩斑斓的数字世界里,《蛋仔派对》以其独特的魅力,吸引了无数未成年人的目光。在这片充满欢乐的虚拟乐园中,网络安全问题如同一颗颗隐形的地雷,时刻威胁着孩子们的纯真与快乐。相信在大家的共同努力下,蛋仔未成年人的网络安全一定能够得到有效的保障,他们的成长之路也将更加美好、更加光明。
全国政协委员洪明基在接受采访时表达了对游戏危害的深刻担忧,他强烈主张应禁止未成年人玩网络游戏。洪明基委员指出,游戏不仅严重损害了孩子们的视力健康,更在无形中侵蚀着人间最珍贵的亲情关系。有网友认为,应该更加理性地看待游戏和电竞的发展不是一味地采取禁止的极端措施。
各地中小学生迎来假期,但游戏时长仍需严格控制。网易游戏为此发布了寒假限玩日历,确保未成年人在假期中适度游戏。这一模式从内容、社交等方面为孩子提供全方位的保护,确保他们能够科学、安全地体验游戏。
今日,网易游戏官微宣布,为积极响应、落实《未成年人网络保护条例》,网易游戏全线产品将在防沉迷系统基础之上,全面增设未成年人模式”。目前34款首批试点产品已完成未成年人模式”部署,将为用户提供一键内容屏蔽、网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌三大防护功能选项。家长只需绑定孩子游戏账号,就可以在自己的手机上实现全方位的管理,只要一个按钮,就可以禁止孩子充值和登录游戏,让孩子能够健康游戏、防止沉迷。
网易游戏今日发布公告,为了积极响应和落实《未成年人网络保护条例》,网易游戏全线产品将增设“未成年人模式”。该模式在防沉迷系统的基础上,提供了更为全面的保护措施。《蛋仔派对》作为首个试点产品,其“未成年人模式”试运行以来,已有数百万家长加入到“网易家长关爱平台”的管理中,使用该模式的账号量已达121万,使用次数537万。
2024年1月1日起,《未成年人网络保护条例》正式施行。条例主要包括以下内容:一是健全未成年人网络保护体制机制,明确相关部门和地方政府的责任。要求网络游戏服务提供者建立、完善预防未成年人沉迷网络的游戏规则,对游戏产品进行分类并予以适龄提示。
网易游戏根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以及国务院办公厅公布的《关于2024年部分节假日安排的通知》,制定了元旦假期期间及前后对未成年人游戏时间的限制措施。在以下日期,未成年人可以在20时至21时体验游戏,具体安排如下:2023年12月29日2023年12月30日至2024年1月1日同时,网易呼吁所有玩家合理安排游戏时间,保持适度游戏。
11 月 21 至 24 日,第四届“创教育 创未来”儿童人工智能教育研讨活动在江苏无锡正式启动。本次活动由中国儿童中心携手无锡市教育局、无锡市科学技术协会等多家机构共同举办。作为深受青少年群体喜爱的社交平台,腾讯QQ也受邀参加了本次互动,现场不仅分享了AI技术在未成年人网络保护应用场景,也展示了QQ在未成年人保护的工作实践,与有关部门以及各领域专家学者�
青少年“触网”日趋低龄化。《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,9岁及以上未成年人手机持有率达到了97.6%。未成年人保护工作是一项系统性的工程,需要汇聚各方合力,无论是家长、学校、企业、政府都有着不可推卸的责任,只有多方携手共治,才能为我们的下一代撑起一片清朗的网络。