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未成年人防沉迷游戏系统

未成年人防沉迷游戏系统

在即将到来的清明节假期,网易游戏根据国家新闻出版署的相关规定,对未成年人的游戏时间进行了合理安排。未成年人将有机会在特定时间段内体验游戏。网易游戏呼吁广大家长和未成年人,合理安排游戏时间,注意身心健康,享受一个愉快充实的假期。...

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  • 网易游戏发布清明节假期未成年人游戏限时通知

    在即将到来的清明节假期,网易游戏根据国家新闻出版署的相关规定,对未成年人的游戏时间进行了合理安排。未成年人将有机会在特定时间段内体验游戏。网易游戏呼吁广大家长和未成年人,合理安排游戏时间,注意身心健康,享受一个愉快充实的假期。

  • 关注未成年人身心健康,广东欢太科技公司上线多项防沉迷措施

    随着科技日新月异,移动互联和智能手机的普及,网络游戏也变得日益丰富多彩。而未成年人的身心发育尚未完全成熟,他们的辨别能力和自我控制能力相对较弱,因此更容易沉迷于虚拟的网络世界。更令人担忧的是,未成年人误充值的案例屡见不鲜。针对这种情况,广东欢太科技公司持续升级防沉迷措施,以切实行动守护未成年人健康成长。为了保护未成年人健康成长,广�

  • 完善防沉迷措施,欢太科技全方位落实未成年人游戏“三限”

    如今,信息技术已经深度融入人们生活的方方面面,未成年人触网安全成为人们长期关注的问题。《我国未成年人数据保护蓝皮书(2023)》数据显示,未成年人的主要网络休闲娱乐活动已经被玩游戏占据,占比高达62.3%,甚至部分未成年人长期沉迷于网络游戏,容易引发身心健康问题。以欢太科技公司为代表的游戏厂商及平台承担起为未成年人构建健康网络游戏环境的责任,�

  • 守护未成年人身心健康,广东欢太科技公司推出多项防沉迷措施

    随着互联网技术的迅猛进步,各种类型的网络游戏如雨后春笋般涌现。对于缺乏自我控制能力的未成年人言,网络游戏具有巨大的吸引力,很难抗拒。保护未成年人的身心健康需要多方的积极参与,期望家长和社会各界能够共同努力,一起引导未成年人树立健康的游戏观念。

  • 网易游戏宣布增设未成年人模式:一键内容屏蔽、防网络欺凌

    今日,网易游戏官微宣布,为积极响应、落实《未成年人网络保护条例》,网易游戏全线产品将在防沉迷系统基础之上,全面增设未成年人模式”。目前34款首批试点产品已完成未成年人模式”部署,将为用户提供一键内容屏蔽、网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌三大防护功能选项。家长只需绑定孩子游戏账号,就可以在自己的手机上实现全方位的管理,只要一个按钮,就可以禁止孩子充值和登录游戏,让孩子能够健康游戏、防止沉迷。

  • 网易游戏上线未成年人模式 首批34款试点产品已完成部署

    网易游戏今日发布公告,为了积极响应和落实《未成年人网络保护条例》,网易游戏全线产品将增设“未成年人模式”。该模式在防沉迷系统的基础上,提供了更为全面的保护措施。《蛋仔派对》作为首个试点产品,其“未成年人模式”试运行以来,已有数百万家长加入到“网易家长关爱平台”的管理中,使用该模式的账号量已达121万,使用次数537万。

  • 网易游戏发布元旦假期未成年人游戏限时通知

    网易游戏根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以及国务院办公厅公布的《关于2024年部分节假日安排的通知》,制定了元旦假期期间及前后对未成年人游戏时间的限制措施。在以下日期,未成年人可以在20时至21时体验游戏,具体安排如下:2023年12月29日2023年12月30日至2024年1月1日同时,网易呼吁所有玩家合理安排游戏时间,保持适度游戏。

  • 网易每年超1亿元投入未成年人保护,全线游戏支持禁玩禁充值

    11月16日,网易发布2023年Q3财报。网易业绩稳健,净收入273亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润86亿元;单季研发投入43亿元,今年前三季度研发投入已超120亿元。网易始终秉持长期主义的发展理念,将继续从社会全局出发,发挥技术和内容优势,推动数字经济创新发展、实体产业数字化革新、践行企业社会责任。

  • 《未成年人网络保护条例》来了:不得向其租赁游戏账号

    《未成年人网络保护条例》自2024年1月1日起施行。该《条例》是我国出台的第一部专门性的未成年人网络保护综合立法,共7章60条,旨在营造有利于未成年人身心健康的网络环境,保障未成年人合法权益,为未成年人网络保护提供有力的法治保障。《条例》规定网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当采取措施,合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的单次消费数额和单日累计消费数额。

  • 欢太游戏充值怎么退款?超详细的未成年人误充值退款流程

    在互联网技术不断发展的今天,网络已然成为人们生活中不可或缺的重要工具,但与此同时,未成年网络沉迷问题也频频发生。长期沉迷于网络游戏,不仅影响未成年的学业情况,未成年人的身心健康也会受到影响。欢太也呼吁家长、游戏提供方以及社会各界关注和加入到未成年游戏保护过程中来,为未成年人营造安全、健康的网络游戏空间,切实保护未成年人身心健康。

  • 新一期手游防沉迷评测出炉 未成年人保护工作取得明显成效

    为了防止孩子在假期期间沉迷游戏,9月24日,腾讯游戏发布中秋与国庆限玩通知。9月29日至10月6日期间,未成年用户可在每晚20:00至21:00之间玩一个小时游戏,假期累计可游玩时间为8个小时。相关专家表示,当前,在全社会的共同努力下,未成年人游戏沉迷问题得到了进一步解决,但针对目前尚存的部分死角和漏洞,仍需要更多手段,真正把防沉迷工作做到实处。

  • 腾讯游戏发布中秋国庆未成年人限玩通知 累计可游玩8个小时

    腾讯游戏发布《2023年中秋及国庆节假期前后未成年人游戏限玩的通知》称,结合国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》与实际放假调休安排,2023年中秋及国庆节假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏限玩执行如下:未成年人限玩:腾讯游戏表示,以上每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。其余工作日,以及调休上班的10月7日和10月8日,均为禁玩时段。

  • 《蛋仔派对》携手多方共同防诈骗!齐心筑造未成年人防火墙!

    近年来,随着国家反诈力度的不断加强,国民的反诈骗意识逐渐提高,诈骗团伙的生存空间也愈发狭小,因此,未成年人就成为了他们日益关注的突破口。未成年人的心智尚不成熟,对社会的认知并不充分,因此很容易上当受骗。近年来,未成年人受骗的案例层出不穷,俨然成为了受诈骗的重灾区。因此,深受未成年人喜爱的《蛋仔派对》决心肩负起了防诈宣传的重要使命,�

  • 不差学生那点钱 腾讯:限制未成年人玩游戏没有重大影响

    腾讯日前发布了2季度财报,实现营收1492.08亿元,同比增长11%,净利润375.48亿元,同比增长33%。作为腾讯营收的重点来源之一,2季度游戏业务收入445亿元,同比增长5%。腾讯预计三季度游戏收入回升,中国消费者支出在逐步复苏。

  • 未成年人网络保护拟出台行政法规:为网络沉迷防治立规矩

    近日,司法部、国家网信办专题研究审议《未成年人网络保护条例》,进一步修改完善后,将加快推动条例立法进程。草案对加强未成年人网络素养促进、网络信息内容规范、未成年人个人信息网络保护、未成年人网络沉迷防治等方面作出规定对有关违法行为规定了相应的法律责任。互联网在拓展未成年人学习、生活空间的同时,也带来了一些问题,如未成年人安全合理使用网络的意识和能力不强、网上违法和不良信息影响未成年人身心健康、未成年人个人信息被滥采滥用、一些未成年人沉迷网络等,亟待通过完善立法,进一步强化国家、社会、学校、家庭等主体未成年人网络保护责任,规范网络信息内容管理,保护未成年人个人信息,回应人民群众关切,营造有利于未成年人健康成长的网络环境。

  • 谨防未成年人沉迷网络游戏,欢太科技上线多项管控措施

    网络游戏对未成年人表现出越来越大的吸引力。不少未成年人表示,游戏提供的虚拟世界比现实更具吸引力,在这个世界里,他们可以扮演自己所喜欢的角色,游戏对他们来说充满挑战。欢太科技也呼吁家长,游戏提供方以及社会各界关注和加入到未成年游戏保护过程中来,共同引导未成年人形成良性的游戏习惯,为未成年人营造安全、健康的网络游戏空间、切实保护未成年人身心健康。

  • 腾讯、网易、米哈游公布未成年人暑假限玩:只能周五六日打游戏

    快科技6月29日消息,随着高考、中考双双落下帷幕,其他年级的学生们也都陆续迎来暑假。需要注意的是,未成年人暑假也要好好学习,不能沉迷于游戏。腾讯、网易、米哈游等国内主流游戏厂商已经发布了2023年暑假未成年人限玩通知。各大厂限制时间一致,未成年人暑假每周仅能周五六日20时至21时之间限玩游戏1小时,其余均为禁玩时段。此外腾讯还强调,整个暑假两个月�

  • 腾讯网易米哈游发布通知 暑假未成年人只能周五六日打游戏

    今天,腾讯、网易、米哈游三大游戏厂商公布2023年暑假未成年人限玩通知,未成年人暑假每周仅能周五六日20时至21时之间限玩游戏1小时,其余均为禁玩时段。此外,网易在今年暑假还启用了“网易AI巡逻员”,全天候,全流程保护。网易表示,AI巡逻员基于深度学习大模型开发,具备AI识别未成年保护系统、干预未成年玩家不合理消费模型、监控与打击体系等多项技术体系。�

  • 网易游戏推AI巡逻员 用大模型监控未成年人防沉迷

    网易游戏在游戏行业首次推出AI巡逻员提高未成年风险行为识别准确率,借助AI大模型技术对未成年保护体系进行升级,防止未成年人沉迷游戏。2023年第一季度网易的净营收为2504.63亿元上一季度和去年同期分别为2535.41亿元和2355.58亿元。网易继续投入AI大模型等自研关键技术,Q1研发投入37亿元,研发投入占比营收达15%。

  • 腾讯、网易游戏公布端午未成年人限玩时间:高考后准大学生仍被限

    下周四将迎来为期三天的端午假期,未成年人能玩多久的游戏呢?腾讯、网易都公布了端午未成年人限玩时间:每天限1小时。《通知》要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

  • 解除“防沉迷”系统诈骗出现,360借条提醒家长关注未成年人

    为了合理控制未成年人玩游戏的时间,各大游戏厂商都设置了“防沉迷”系统,以此来限制未成年人的游戏时长。不过,由于未成年大多自制力较差比较贪玩,寻找破解防沉迷系统的方法,而不法分子则以解除“防沉迷”系统为噱头专门诈骗未成年人,用过各种花言巧语导致其遭遇经济损失。因此 360 借条安全专家研究分析了此类诈骗,帮助未成年人避开骗局。近日,吉林警方

  • 未成年人游戏沉迷成风,广东欢太科技有限公司勇担社会责任!

    在电子信息技术快速发展以及游戏资源日益丰富的今天,智能手机对未成年人的吸引力越来越大,再加之未成年人年龄小,缺乏自控力,青少年沉迷网络游戏、游戏误充值等现象屡见不鲜。为了切实保护未成年人的身心健康,创造有利于未成年人健康成长的游戏环境,广东欢太科技有限公司不仅推出多项管控措施上线多项功能,帮助家长进一步管控未成年人的游戏行为!上线多项管控措施首先从登录、游戏时间、付费三个方面管控未成年人的游戏行为。不过未成年人的身心保护还需要父母的“保驾护航”,只有形成合力,才能更好地助力未成年人健康成长。

  • 腾讯:一季度游戏收入同比增10.8%,未成年人游戏时长占比0.4%

    腾讯公布+2023+年第一季度财报,腾讯游戏业务收入+483+亿元,同比增长10.8%;在本土游戏业务中,未成年人在游戏时长、流水中占比仅+0.4%和+0.7%,较+3+年前同期大幅下降96%和90%。

  • 未成年人欢太游戏误充值如何退款?看这些流程就明了

    “网络是一把双刃剑”,近年来,随着互联网技术的发展以及智能手机的逐渐普及,青少年沉迷网络游戏、进行游戏充值的现象屡见不鲜。为了减少这种现象,相关监管部门陆续出台了网络防沉迷行动等专项监管政策,旨在帮助未成年人养成良好的游戏行为。最后也呼吁家长、游戏提供方以及社会各界关注和加入到未成年游戏保护过程中来,共同引导未成年人形成良性的游戏习惯,为未成年人营造安全、健康的网络游戏空间,切实保护未成年人身心健康。

  • 网易游戏:未成年人可在清明节假期玩一小时游戏

    网易游戏官方发布《关于清明节假期未成年人游戏限时的通知》称,未成年人可以在清明节假期当天的晚上20:00至21:00体验一小时游戏。

  • 放假一天不调休!网易发布清明节假期游戏限时通知:未成年人能玩一小时

    今日,网易游戏官方发布关于清明节假期未成年人游戏限时的通知”根据国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求,结合国务院办公厅《关于2023年部分节假日安排的通知》的规定,2023年清明节假期期间和前后,网易游戏对未成年人游戏时间的限制如下:未成年人可以在当日20时至21时体验游戏的日期:3月31日、4月1-2日4月5日4月7-9日也就是说,在清明节假期当天,未成年人玩家只有晚上20:00至21:00一小时玩游戏的时间。根据官方2023年清明节放假安排通知:4月5日放假1天,与往年不同的是,今年清明节不用调休了。今年清明节放假1天,所以高速免费的时间也只有4月5日当天,具体时间为4月5日0:00-4月5日24:00。

  • 未成年人沉迷短视频得治 TikTok默认限制每天可刷一小时

    随着互联网的快速发展,短视频已经成为记录生活不可或缺的工具,也正逐渐融入青少年的日常生活。TikTok日前表示将为青少年设置默认的屏幕时间限制,如果未满18岁,屏幕时间限制将自动设置为60分钟。有研究报告指出,频繁看短视频让未成年人更多去注重财富、名气和外表这些外在价值取向降低其对个人成长等内在价值的关注度。

  • 广电总局研究部署加强短视频管理 防范未成年人沉迷

    2月22日,国家广播电视总局召开会议研究部署加强短视频管理、防范未成年人沉迷等工作。当前未成年人上网看视频越来越普遍,要进一步创新管理理念思路,加强短视频建设和管理,大力激浊扬清,营造短视频清朗空间,提高未成年人保护水平,在陶冶情操、启迪心智、引领风尚方面对未成年人发挥潜移默化的积极作用。全面抓好内容建设、融合传播、优质供给、许可准入、日常监管、专项培训、法规制度、算法管理等各项重点任务落实,促进短视频健康发展,实现提质升级,为未成年人健康成长营造更加有利的网络视听环境,坚决维护未成年人权益。

  • 防止未成年人沉迷网络游戏有办法,广东欢太科技公司推出“双措施”

    近年来,移动互联网发展的势头是一路猛进,手机游戏也因不断更新迭代而倍受大众喜爱,越来越多的未成年人也沉迷其中,让很多家长倍感焦虑。如何有效地管控和优化未成年人网络游戏环境,成为社会与家长关注的焦点。广东欢太科技公司作为一个综合服务平台,从未停下在这方面探索的脚步,从源头上推进一系列管控措施,致力于为未成年人提供一个绿色健康的网络游戏环境,避免未成年人误充值等游戏行为发生。为了让防沉迷政策切实落地,广东欢太科技公司推出了儿童空间功能,在一定程度上解决了家长的后顾之忧。未成年人的自我控制能力相对较弱

  • 腾讯游戏未成年人保护升级4.0 推出“家长服务助手”功能

    腾讯游戏正式宣布,未成年保护措施进入4.0新阶段。腾讯游戏表示,从2017年开始,腾讯游戏逐步搭建和完善未成年人保护体系,通过强化实名校验、采用人脸识别验证拦截等方式,完成了未成年人保护体系1.0至3.0的升级。腾讯游戏打造的综艺节目《少年烦恼研究所》上线,希望能通过亲子对话的形式,为孩子和父母构建沟通的桥梁。