11.11云上盛惠!海量产品 · 轻松上云!云服务器首年1.8折起,买1年送3个月!超值优惠,性能稳定,让您的云端之旅更加畅享。快来腾讯云选购吧!
2月4日消息,巨人网络发布公告,披露公司 2020 年至 2022 年网游业务发展规划。规划显示,公司将从聚焦精品、中台建设、加强出海、合伙人机制和云游戏五方面进行布局。巨人网络表示,针对征途IP赛道和球球大作战IP赛道这两个核心赛道,未来公司将持续投入,以为公司带来稳定、持续的增长;同时公司还将布局3DMMO赛道、泛二次元赛道、UE4 赛道、发行定制赛道等擅长领域。
巨人网络发布公告,披露公司 2020 年至 2022 年网游业务发展规划。规划显示,公司将从聚焦精品、中台建设、加强出海、合伙人机制和云游戏五方面进行布局。巨人网络表示,针对征途 IP 赛道和球球大作战 IP 赛道这两个核心赛道,未来公司将持续投入,以为公司带来稳定、持续的增长;同时公司还将布局 3DMMO 赛道、泛二次元赛道、UE4 赛道、发行定制赛道等擅长领域。
世纪华通收到深交所重组问询函,主要是针对世纪华通拟以 298 亿购买盛跃网络100%股权的事件,要求世纪华通分析说明本次交易是否存在为规避重组上市认定标准的特殊安排的情形;补充披露上市公司控股股东保持控制权稳定性的相关措施,请独立财务顾问核查并发表明确意见;在盛大游戏私有化退市过程中,相关方是否已按照境外监管机构的相关规定履行了信息披露义务与审议程序。
世纪华通(002602.SZ)发布公告,称拟以发行股份及支付现金的方式收购盛跃网络科技(上海)有限公司100%股权,交易价格预估作价为人民币 298 亿元。
2月13日消息,近期,联众发布公告称,集团将通过重组措施将电子竞技业务与网络游戏业务分离。联众集团通过与北京光曜及其唯一股东梁杰订立新可变权益实体协议,建立新可变权益实体架构,将集团的电子竞技业务自网络游戏业务分离。
在4月9日巨人网络《仙侠世界》发布会上,史玉柱突然宣布将辞任巨人网络CEO,引发轩然大波。易观国际资深分析师薛永锋认为,史玉柱此番退休,让《仙侠世界》成为他在巨人网络CEO任上最后一款产品,并使这款游戏成为史玉柱留给他曾叱咤风云的网游圈的最后财富。
近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的第30次《中国互联网网络发展状况统计报告》显示,截至6月底,中国网络游戏用户已达3.31亿人,较2011年12月增长率创近几年新低,仅为2.1%。
半年来,我们调整了公司的产品战略。去年雷总重回金山后,公司就开始了转型互联网(尤其是移动互联网)的布局及实施,我加入后,我们进一步推动了这一战略转型。在过去的六个月里,我们各个业务已经开始在互联网上开拓疆土,并努力推动雷总做互联网的七字诀:“专注,极致,口碑,快”,已初见成效。
据不完全的统计,去年第四季度至少有十位网游高层人士发生职位变动,行业主管部门和企业领导都有涉及。在行业不景气的背景下,离职之后不少人的选择仍是创业,这在某种程度上也意味着新发展趋势正在到来。
在传统客户端网游市场日渐疲乏,webgame激战正酣时,网游公司前仆后继的冲向了移动互联网。IOS和Android作为移动互联网的两大主战场,地位凸显。它们的用户较为高端,也更熟悉互联网。诸如塞班,MTK牢牢占据了中低端手机市场用户。Windows Mobile在这场大潮中,渐渐迷失了方向。
在对网游实名制认证对国内网游业发展的影响调查结果显示,大部分网友认为实名认证对国内网络游戏业影响较弱。
我国的网游产业在国内曾有过它辉煌的过去,面对新形势下的巨大竞争和严峻挑战,引进国外优秀网络游戏和技术研发人才,同时引导我国民族原创网络游戏走向海外市场,走国际化路线,是提高我国网游产业的核心竞争力,打造最具国际影响力的中国知名网游品牌的重要举措。
今天上午,在上海举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,搜狐CEO张朝阳表示,各大游戏公司的挖人等人才问题成为中国网游行业的最大威胁。
1月6日凌晨消息,香港财华社旗下网游公司龙游天下,正因母公司的近期的股东变更风波,而面临将裁撤研发体系、转型代理模式的压力。目前,龙游天下管理层与财华社新董事会之间仍在僵持之中,和解希望渺茫。
7月28日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛召开,新闻出版总署相关领导、国内外知名网游厂商负责人出席此次会议,并对中国网络游戏产业的发展现状进行演讲及讨论。
中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛召开,新闻出版总署相关领导、国内外知名网游厂商负责人出席此次会议,并对中国网络游戏产业的发展现状进行演讲及讨论。
今天上午,在上海举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,搜狐CEO 张朝阳表示,各大游戏公司的挖人等人才问题成为中国网游行业的最大威胁。为什么网络游戏成功?张朝阳认为,其中的关键点在于从政府到从业者对于知识产权的保护。知识产 权的保护在各个不同的领域表
巨人网络总裁刘伟在谈及对网游业的整体看法时表示,从之前各大公司财报数据看,中国网游产业总体仍然处于上升期。行业增速有所放缓,意味着网游业与其他行业的融合在加大,行业进一步趋向成熟。
7月22日,金山游戏总裁吴裔敏在接受搜狐IT采访时表示,中国网游行业的增速已经趋于正常化,现在20%左右的发展速度对于网游行业而言是比较理性的数字。
5月18日上午消息,巨人网络今天公布了2010财年第一季财报。财报发布后,巨人网络于北京时间9点召开电话会议,总裁刘伟、CFO何震宇及研发副总裁纪学锋解读财报要点,并回答了分析师提问。
唐骏今日对腾讯科技表示,自己将重返网游行业,并对网游团队全面投资。其个人和新华都旗下公司港澳资讯加在一起,早期的投资规模将达到一亿元。
3月底以来,佳游、网易、金山等网游公司连续爆出团队 “成建制”地出走的现象,跳槽、挖角事件频频曝光。同时,企业高管的流动也同步呈频繁态势。业内分析称,相比网游业的高速发展,游戏业优秀人才和成熟团队尚显稀缺,业界争夺自然激烈。
4月19日消息,随着网龙近日发布09年第四季度财报,国内网游运营商除九城外均已发布财报。从本季度来看,腾讯、盛大、网易、完美时空、畅游、巨人网络、金山、网龙等八大网游公司均有不同表现,整个网游市场格局在过去一年也发生了很大变化。
2月6日消息,消息人士向TechWeb透露,日前,新浪网和麒麟网正进行战略合作的磋商,新浪网将巨额注资麒麟网。被巨额注资后的的麒麟网仍占控股地位。
2009年度中国游戏产业年会今天在大连举行,腾讯游戏总裁任宇昕在会上表示,中国网游下一个十年将有更多新游戏类型和细分领域出现。
金山游戏今日宣布旗下官网逍遥网将开通手机wap版本(m.xoyo.com),所有人均可通过手机登陆逍遥网,这也是网游行业首个wap版官网。
中国,不乏开发游戏的专业人才,不乏游戏开发的大量启动资金,更不乏创意十足的想象力包装!难的,只是一个主次关系的该如何将之扭转:到底是金钱遥控创意 走向市场,还是创意引领金钱打造经典!在游戏圈子,这始终是个很哲学的问题,没有最终答案,只有矛盾主体双方的
7月22日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海召开。网易互动娱乐有限公司首席执行官丁磊先生表示,中国网游业竞争激烈,有一些竞争对手恶意破坏,这会使整个产业沾染上不良的风气,这也将不利于产业的发展。
7月9日消息,据一位业内人士透露,中国互联网公司新浪(股票代码:SINA )再次涉足网游业,这一次是通过投资中国国内的研发公司来实现的。