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(原标题:腾讯互娱酒店数字场景化合作研讨会顺利召开,与会嘉宾齐聚探讨游戏电竞酒店数字化升级之路)6 月 17 日,腾讯互娱酒店数字场景化合作研讨会在海口顺利召开。本次研讨会,以“腾讯互娱数字IP酒店共创合作计划”为背景,邀请来自电竞、酒店行业的多位嘉宾齐聚一堂,共同探讨游戏电竞酒店的数字化升级方式与创新方向。6 月 16 日 2021 全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会现场,腾讯游戏、腾讯电竞与香格里拉集团、烨
6月21日,由腾讯互娱携手敦煌研究院共同发起的“中国传统游戏探索之旅”在北京颐和安缦酒店举办启动仪式。启动仪式上,腾讯互娱宣布“中国传统游戏探索之旅”将以敦煌为起点,开启中国传统文化的数字化探索,并联合清华大学、哈佛大学以及亚洲大学联盟等高校青年群体,对传统游戏素材进行文创还原,共同传承、活化与弘扬中国传统文化。敦煌研究院副院长张先堂,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理候淼,清华大学、哈佛大学
在今年4月23日举办的 UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武提出了“新文创”的战略构思,即一种更加系统的发展思维:通过广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现高效的数字文化生产与IP构建。会上,程武表示希望能与所有伙伴一起在新文创时代,共同为构建民族文化IP做出努力和探索。(腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武提出“新文创”的战略构思)在此愿景之下,腾讯?
由专注移动互联网测试技术的垂直社区Testerhome,主办的第三届Mobile Testing Summit China中国移动互联网测试开发大会 7 月 15 日在北京国际会议中心举行。腾讯互娱品质管理负责人魏学峰现场分享腾讯手游研发测试体系,系统阐述打造精品手游的品质之道。Mobile Testing Summit China是一个围绕移动应用及游戏测试开发技术的国际性技术大会。作为国内游戏行业当之无愧的龙头,腾讯拥有一整套严谨的手游研发测试体系,打造了包括《?
“一个属于中国文创行业的奇点,一个泛娱乐的新起点,已经到来。” 4 月 20 日,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武,在主题为“奇点·共生”的UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会上表示。开场演讲中,程武首先分析了中西做泛娱乐的差异。西方奉行精品策略、多出明星IP,且长于线下衍生。而中国的泛娱乐根植于新兴的互联网土壤,广阔多元的创作空间、丰富活跃的IP源头、形式多变的线上衍生,可以说“互联网+文创”的平台优势,只?
4 月 20 日,主题为“奇点·共生”的UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会在北京举办,腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业、腾讯游戏等品牌与业务依次发布,既有各垂直业务领域的最新战略举措与产品重要动向,也有多业务协同的明星IP联动探索。作为“泛娱乐”战略理念的首倡者以及中国互动娱乐产业的领军者,腾讯互动娱乐近年快速完成了五大关联业务布局,不仅推动了“泛娱乐”生态的形成,也使这一理念成为行业基本共识。同时,中国的数字内?
4 月 20 日,腾讯游戏成长守护平台亮相UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会。腾讯集团高级副总裁马晓轶在会上分享了腾讯游戏在 2016 年所取得的成绩和对全球游戏市场的思考,公布了“腾讯游戏成长守护平台”上线两个多月以来的成果,这也是马晓轶继今年 2 月发布《为了更美好的未来》公开信后第一次在公开场合谈到腾讯游戏成长守护平台。(腾讯集团高级副总裁马晓轶介绍成长守护平台情况)马晓轶表示,经过两个多月的运营与测试,成长守护
4 月 16 日,量子视觉带着上个月刚刚发布的 20 目、10K、3D、一体化的专业VR摄影机AURA,与优酷VR携手,在深圳现场VR直播“TED X Futian2017 年度大会”。此次大会的主题是“重新 连接ReCONNECT”,大会邀请了胡洪侠、袁晓峰、许玉颐等八组演讲嘉宾,涵盖传媒、教育、艺术、科技、公益等多个领域,用他们的不同经历来讲述他们的深圳故事,通过思想的碰撞尝试激发更多创想。量子视觉作为致力于提供高品质VR影像端到端解决方案的公司
4 月 10 日,腾讯互动娱乐(以下简称腾讯互娱)宣布,UP2017 腾讯互娱年度发布会将于 4 月 20 日在北京国家会议中心举办。有关腾讯互娱泛娱乐战略布局的最新动向,以及互娱旗下游戏、动漫、文学、影视、电竞五大泛娱乐品牌与产品业务的重要举措,都将在本次发布会上集中发布。这也是自去年年底,腾讯电竞成立后,腾讯互娱五大业务组成的全新泛娱乐业务矩阵首度集体亮相。作为国内领先的互动娱乐内容服务提供商、泛娱乐概念的首倡者与
腾讯近日发布了《2016技术白皮书,VR前沿技术盘点》,虚拟现实行业未来该怎么走?目前VR内容有什么关键技术?看完你就知道了。
【TechWeb报道】12月12日消息,近日,腾讯互娱在成都正式对外宣布子品牌腾讯电竞的成立,这意味着腾讯电竞成为腾讯互娱的第五个业务集群。未来,腾讯互娱将围绕腾讯游戏、腾讯文学、腾讯影业、腾讯动漫以及腾讯电竞打造腾讯的泛娱乐体系。
【TechWeb报道】12月9日消息,腾讯电竞成为腾讯互娱旗下独立的事业部,“腾讯电竞”也成为腾讯互娱旗下新的子�
【TechWeb报道】7月31日消息,在2016 ChinaJoy上,各大游戏厂商发挥浑身解数,希望能够将更多的观众聚集在自己的展台。不过,在开展首日,腾讯互娱展台成为了当日的焦点,不是说其展台的ShowGirl有多漂亮,展台活动有多活跃,而是被人当众拉起了横幅,横幅的内容直指腾讯的抄袭嫌疑——“国产手游创新已死 抄袭=凶手”。
自从马化腾在今年两会上用“一鸡多吃”来解释泛娱乐之后,腾讯互娱就爱上了这样接地气的营销方式。就在前天,腾讯互娱旗下文学、游戏、动漫、影视四大业务就联合推出了主题为“每个人都有不可被辜负天分”的宣传视频,为即将于3月25日召开的UP2016年度发布会预热,视频以四大业务下的个人真实故事为基础,讲述了4个“天分不可被辜负”的故事。
新浪科技讯 3月30日消息,腾讯互动娱乐(下称腾讯互娱)旗下的游戏、动漫、文学、影视四大业务今日首次集体公布今年业务布局。腾讯集团副总裁程武表示,腾讯互娱计划通过“互联网+”,泛娱乐平台,围绕明星IP,搭建一个自由表达创意的生态。
【TechWeb报道】3月18日消息,腾讯互娱宣布架构调整,成立动漫业务部、影视与版权业务部,动漫和影视版权部各自独立。动漫业务部负责动漫相关内容的开发和运营,包括动漫产品策划及研发运营,动漫内容打造及内容运营,动漫产品前后端开发及设计,动漫业务部版权拓展、商业化运营等。
新浪科技讯 3月18日消息,腾讯互娱内部宣布架构调整,分拆内容与版权业务部,动漫和影视版权部各自独立。 腾讯互娱成立动漫业务部,负责动漫相关内容的开发和运营,包括动漫产品策划及研发运营,动漫内容打造及内容运营,动漫产品前后端开发...
新浪科技讯3月18日消息,腾讯互娱内部宣布架构调整,分拆内容与版权业务部,动漫和影视版权部各自独立。腾讯互娱成立动漫业务部,负责动漫相关内容的开发和运营,包括动漫产品策划及研发运营,动漫内容打造及内容运营,动漫产品前后端开发及设计,动漫业务
一年一度的腾讯互动娱乐年度发布会将在3月30日盛装开启,按照惯例,腾讯游戏每年都会在发布会上发布重量级端游新品,相信今年也不例外。
手游圈最不缺的就是昙花一现的故事,但能够保持高品质手游产出的却是凤毛麟角。腾讯也不例外,它面临从端游过渡到手游的任务。目前,端游占游戏收入大头,但手游的增长趋势已经无法阻挡。研发团队中,腾讯互娱手游团队的数量和人数都已经超过了端游。
腾讯对旗下互动娱乐事业群进行了组织架构调整,将原有的琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石的8个工作室拆分为天美、光子、魔方、北极光4个工作室群,由姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁,下辖共20个工作室。
新浪科技讯4月16日上午消息,腾讯互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO,商学松为腾讯文学总裁,张蓉任腾讯文学高级副总裁。腾讯文学将以腾讯子公司的形式独立运营。吴文辉透露,腾讯文学的日活跃用户在3月份的峰值已经达到1500万,平台现在拥有17万作
行业嗅觉敏锐的人或许已经发现,近段时间有关互联网巨头布局游戏、文化等产业的消息越来越多。
据内部人士透露,腾讯互娱近日通发了一封内部邮件,发动旗下员工推荐人才。DoNews游戏获得的邮件显示,本次内部推荐涉及到互娱研发、运营、市场、市场及各大工作室、产品部门等多个岗位,总名额超过200人。而在此前,有消息称腾讯互娱将要大规模裁员。
据内部人士透露,腾讯互娱近日通发了一封内部邮件,发动旗下员工推荐人才。DoNews游戏获得的邮件显示,本次内部推荐涉及到互娱研发、运营、市场、市场及各大工作室、产品部门等多个岗位,总名额超过200人。而在此前,有消息称腾讯互娱将要大规模裁员。
2月9日晚间消息,第九城市副总裁、无线总经理沈国定今日透露,原腾讯互娱助理总经理钱赓已加入九城,担任事业部副总经理,负责产品项目开发。
2月9日下午消息,知情人士透露腾讯互娱原助理总经理钱庚,将加盟九城无线互联网事业部并出任副总经理一职,负责产品开发项目相关事务。此外,九城无线还在酝酿组建团队开发移动互联网应用。
明天就是中秋假期第一天,史上最严防沉迷”也将迎来第一个假期,腾讯此前已经率先公布了中秋假期未成年人游戏限玩的通知。其中指出,今年中秋节假期,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏将继续执行未成年人游戏限玩:未成年人可于9月17日(周五)、9月19日-9月21日(中秋节假期)的每天20时至21时之间登录游戏,9月18日(周六,工作日)则无法进入游戏体验。随后,作为国内著名游戏大厂的三七互娱也发布了最新通知,其中显示根据
7月2日,成都擎龙互娱科技有限公司发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,同时公司注册资本由50万元人民币增加至55.56万元人民币,增幅为11.11%。
随着抖音和微信的垄断案件发展,字节跳动与腾讯的“恩怨”也渐渐走向前台,这两大冤家在不少领域存在这业务冲突,比如腾讯旗下龙头业务的游戏领域。据悉,字节跳动方面一直非常看好游戏产业,前段时间还曾正式公布了游戏品牌“朝夕光年”,旗下拥有《火影忍者:巅峰对决》《镖人》《灵猫传》《热血街篮》《战争艺术》《终结战场》等多款游戏。其中不乏十分热门的手机游戏,但字节跳动对手游的扩展并未就此止步。根据企查查官方数据