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手游产业

手游产业

6 月 16 日,汉鼎宇佑发布公告,正式终止收购上海沃势,撇清了“沃势股东涉经济纠纷案件”,并披露了外界不知的一些收购细节,充分展现公司对广大投资人负责的态度。随着事件明朗,今日开盘交易量逐渐放大,下午大单封涨停。 2014 年,国内游戏行业发生了巨大转变,行业的风头急速从页游转向了移动游戏。汉鼎宇佑于 2013 年涉足游戏产业,直接放弃页游市场进军移动游戏领域,并于 2014 年推出了自己独立研发的手游产品《封神来了?...

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  • 汉鼎宇佑终止收购没有损失 手游产业稳扎稳打厚积薄发

    6 月 16 日,汉鼎宇佑发布公告,正式终止收购上海沃势,撇清了“沃势股东涉经济纠纷案件”,并披露了外界不知的一些收购细节,充分展现公司对广大投资人负责的态度。随着事件明朗,今日开盘交易量逐渐放大,下午大单封涨停。 2014 年,国内游戏行业发生了巨大转变,行业的风头急速从页游转向了移动游戏。汉鼎宇佑于 2013 年涉足游戏产业,直接放弃页游市场进军移动游戏领域,并于 2014 年推出了自己独立研发的手游产品《封神来了?

  • 多盟出席第十二届TFC大会 助力手游产业发展

    2016年第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于3月17日在北京国际会议中心举行,作为历届重要参展商的多盟应邀出席本届大会。本次大会多盟展台设立在(1F特装S8)展区。届时,参会者可莅临多盟展台与业界同仁进行面对面的深入交流

  • 说说中国手游产业的六大城市派系

    中国的互联网行业习惯总结成各种派系,大都是通过一些大企业的离职员工组成,并且因此也有了各种有意思的组织如南极圈、旧金山、前橙会等,游戏茶馆通过在国内各大城市举办落地的DEMO秀活动发现,在中国的游戏圈各个城市都有各自的特点,完全可以通过几个重点城市划分成六大派系。

  • 手游产业“山寨”路

    手机游戏的进入门槛低,使得大量创业者以铺天盖地之势杀入其中,由于缺乏必要的游戏研发和创新经验,直接借鉴各种经典游戏也就成为必然。

  • 越狱风波之后 手游产业链更加稳定

    iOS7的完美越狱已经推出有一周的时间,除去风口浪尖的太极助手外,其他平台如91、威锋等也都推出了越狱解决方案,国内首次出现大规模争夺越狱入口的现象。

  • 手游产业已是“IP为王”,中小开发者如何生存?

    版权为王是一个好现象。2013年配得上被称为手游元年,我们似乎从来没有像今天一样,让投机取巧靠边,让IP当道。从业者发现,借助IP的力量营销或交叉推广,似得众多的产品出脱颖而出,也最被渠道所认可。

  • 读页游巨头发家史 看手游产业未来

    (某游戏请的形象代言人:芙蓉姐姐 苍井空 凤姐) 本文是网名叫灰太狼总结的网页游戏巨头发展历史,基本上把整个网页游戏行业如何发展起来,如何形成各大巨头已经目前格局都写的很清楚,转到IT茶馆主要是 给手游行业的朋友看, 很多人都说手机游戏行业的发展会…

  • 正向赋能游戏产业链,2022“快手游戏·星光大赏”线下盛典收官

    通过设置重磅奖项,快手游戏树立平台主播及公会的荣誉感,激励后者不断输出优质内容;主播带领粉丝体验游戏,不仅增加了粉丝对游戏的认知,更可以发挥粉丝效应、凝聚喜爱度;作为收官的“快手游戏·星光大赏”线下盛典,则有效链接游戏行业上下游,助力中国游戏产业高质量发展...通过合作者取得的成绩,可以看到快手游戏在激发游戏生态展现的巨大潜力:依托短视频+直播双引擎驱动,快手游戏不断扩大生态版图,不仅成为主播和玩家的聚集地,还成为游戏厂商争抢的内容带量渠道......

  • 东风悦达起亚、腾讯广告联合英雄联盟手游职业联赛 共筑电竞产业生态新未来

    2022 年 1 月 19 日,东风悦达起亚、腾讯广告、英雄联盟手游职业联赛联合在上海召开战略合作发布会,在此次发布会上三方代表正式宣布并启动为期 2 年的战略合作关系,共同为电竞产业生态未来作出贡献,打造英雄联盟手游电竞生态体系......

  • 游戏产业年会公布《元宇宙全球发展报告》,中手游等国内游戏公司提前布局

    在元宇宙概念持续火爆的趋势下,日前两大知名市场研究公司Newzoo和伽马数据联合发布了《元宇宙全球发展报告》,报告除了介绍元宇宙概念相关的产业生态和概念演变外,也采访了包括中手游等在实现元宇宙道路上扮演不同角色的关键企业,较为全面的呈现了元宇宙的未来发展趋势。报告指出,元宇宙将会成为游戏的下一个阶段,会将如虚拟音乐会、虚拟时装秀、IP联动,以及产品联名等非游戏体验也整合其中,由技术、消费者与游戏的互动方式

  • 微信跳一跳催生外挂产业,手游成下一个黑产受害者

    国内外挂的猖獗还和广大玩家的需求有关,除了追逐利益的占比较小的游戏工作室和主播群体,玩家使用外挂更多的是为了满足虚荣心,或者是对游戏本身的机制优化不满。

  • 游戏产业年会今召开,中手游获颁“中国十大品牌游戏企业”

    匠心筑梦,再聚海南。 12 月 19 日, 2017 年度中国游戏产业年会“游戏十强”颁奖盛典在海口盛大举行。中手游及旗下精品大作《蜡烛人》手游版于本届“游戏十强”评选中分别斩获“中国十大品牌游戏企业”及“十大最受期待移动游戏”,再次体现了企业在移动游戏领域领先的综合整体实力及影响力。2017 年度中国游戏产业年会是由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、?

  • 腾讯网易光环下 探那些坚挺在广东游戏产业高地的手游厂商

    在韩国“吃鸡”游戏《绝地求生:大逃杀》火遍全球后,国内厂商抢先入局的网易、腾讯,先后推出了《荒野行动》、《终结者2》和《光荣使命》。截至目前,前两款游戏的安装量已经超过了3200万,而《光荣使命》全平台累积预约人数则在一周时间内突破2500万。仅从抢占“吃鸡”游戏市场的表现来看,如今的游戏行业俨然是腾讯和网易这两家广东游戏巨头的战场。2017上半年中国游戏收入已达997.8亿元据游戏工委和伽马数据最新发布的中国游戏

  • 游戏产业发展迅猛竞争主打感情牌,中手游专注打造用户归属感

    伽马数据最新撰文称, 2017 年中国电子竞技的用户总量将达到2. 2 亿,到 2018 年预计将达到2. 8 亿的规模。此外,其首席分析师王旭预测, 2017 年中国游戏突破 2000 亿市场大关。游戏产业发展迅猛,在移动游戏的崛起和推动下,近三年全球游戏市场规模继续保持两位数增长。数据显示, 2016 年全球游戏市场规模达到6474 亿元,同增13.2%。2016 年中国游戏市场实际销售收入已至1655 亿元,同增 17.6%,增速略有放缓,但仍高于全球平均

  • 祖龙娱乐李青:打造《琅琊榜之风起长林》精品手游 助力产业链共赢

    6 月 8 日,“新生·共荣” 2017 年爱奇艺世界·大会在北京召开。在子版块“中国影游互动高峰论坛”上,一场简约而别致的小型启动仪式引起了多方关注。刚刚杀青不久的《琅琊榜之风起长林》在会上正式宣布了影游开发计划,该剧由东阳正午阳光影视有限公司与爱奇艺联合出品,并由国内著名游戏研发&运营商祖龙娱乐打造正版独家授权同名手游。祖龙娱乐董事长兼CEO李青、东阳正午阳光影视有限公司董事长、著名制片人侯鸿亮以及爱奇艺联?

  • 体育产业规模庞大,为何体育手游却尚未爆发?

    人们对于足球、篮球、赛车等体育活动的热情似乎从未消退,现如今全国各地每隔一段时间基本上总会举办那么一场大型的全民体育运动比赛。基于人们对生活品质的 追求不断提高,通过运动可以让人们放松心情、训练出优美的身姿,人们对运动的需求逐渐旺盛,每天都会有新的一批人群加入体育产业这一大家庭。

  • 手游市场火爆 周边产业安卓模拟器被看好

    有人说,2014年是手游行业爆发年。在百度指数里输入“手游‘,可清晰看出近年来手游的发展脉络。另有数据显示,2014年移动游戏的用户规模比2013年增长62.3%。

  • 手游之后,家庭娱乐将成游戏产业下一风口

    随着智能手机带来红利消失,移动游戏行业在经过长达两年时间的高速发展后,现如今市场已经日渐饱和。同时行业也从IP时代逐渐迈入IP精品化时代,手游产品创新越来越艰难,诸多中小企业被淘汰出局,大企业控场趋势越发明显,整个移动游戏市场的格局可谓是基本已定。

  • 2014年游戏产业回顾一:页游退位 手游洗牌

    记得2012年的CJ,那时的页游独领风骚,手游刚刚初露峥嵘,而到了2013年CJ,开始慢慢转变,终于到了2014年,手游彻底占据绝对的话语权,但与此同时,游戏观察发现电视游戏又开始慢慢上位。

  • 手游发行迈向产业化:恺英网络三大市场齐发力

    进入2014年,手游市场发行之争加剧,为了寻求差异化,各企业纷纷推出自己的发行战略,手游发行模式正在生变,由单纯的代理发行向多元化、差异化演进。

  • 网易首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂》手游完成开发,商业化版本已就绪

    2023年华为开发者大会上,网易游戏不但宣布率先完成《倩女幽魂》开源鸿蒙适配作为第一批游戏厂商参加了鸿蒙生态游戏先锋计划,积极参与鸿蒙生态建设。在2023年12月15日,网易游戏正式宣布启动基于HarmonyOSNEXT鸿蒙原生应用开发。本次《倩女幽魂》鸿蒙原生应用商业化版本的就绪,可以看出网易与华为游戏中心在技术应用和商业化层面更深入的鸿蒙生态合作,将进一步丰富鸿蒙生态下的游戏品类与内容,也将通过鸿蒙为游戏精品化发展和长线运营注入新活力,带给用户更沉浸和多元的游戏体验。

  • 阴阳师手游胜诉获赔30万元 全部捐给小动物的公益事业

    7月5日,网易阴阳师手游官方发布了一篇文章,说:2020年上映的电影《御魂师之封神令》涉嫌抄袭《阴阳师》手游的案件,在经过数年的坚持维权后,公司最近终于赢得了这场官司。法院经过审理,判定被告方要向我方支付总共30万元的经济补偿,并且向我方和广大玩家公开道歉,消除负面影响。封神榜藏在扶桑皇宫里面,妖魔鬼怪也在暗中行动,一场场既好笑又紧张刺激的故�

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    逆水寒手游每个职业的技能要怎么加点比较好呢,具体的属性和技能加点顺序如何,这里我们来看下每个职业的加点方法。1、碎梦职业: 技能进阶优先级推荐:荆轲匕现、无尽灭、无尽闪、刹那、百裂千击 属性加点:主点力量,副点身法 碎梦是一个近战输出职业,所以首要的就是提升输出能力,就主加力量;其次就是需要有一定的生存能力;就加些身法。2、素问职业:技能进阶优先

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    逆水寒手游的职业有很多种,每一个职业在游戏内对应的定位也不太一样,对于新手玩家来说选择什么职业比较好呢,我们来看下这个新手玩家的职业推荐。职业介绍碎梦:刺客近战爆发职业素问:奶妈治疗辅助职业血河:近战战士可t可输出职业神相:远攻爆发输出职业九灵:远攻召唤爆发职业铁衣:近战坦克主t职业龙呤:近战爆发职业职业PVE就业排行1.素问2铁衣3.神相4.血河5.九灵6.龙呤7.碎梦职业PVP强度排行1.龙呤⒉碎梦3.神相4.血河5.九灵6.铁衣7.素问职业推荐:喜欢高额输出,追求杀人数的推荐:龙呤,碎梦,神相喜欢远攻高推荐:九灵,神相。

  • 逆水寒手游选什么职业好?逆水寒手游各职业强度对比

    逆水寒手游自上线后热度就一直居高不下,无数新老玩家涌入其中对于新手玩家来说最纠结的恐怕就是选什么职业了,那么究竟选什么职业好呢?答案是要根据你的需求来定,下面就给各位带来逆水寒手游里各职业强度对比,相信看完全文后你就知道自己想要玩什么职业了!综合体验:碎梦>铁衣>PC血河=神相>素问>90>手机端血河打击感:铁衣>碎梦>血河>90>神相=素问氪金体验:铁衣>碎梦>神相=PC血河>素问=90>手机端血河闲趣探索:神相>素问=90>其他外观体验:.龙吟>血河>90=神相=素问>铁衣=碎梦主要参考端游武器幻化。二测人口数量:血河>碎梦>神相>素问=90>铁衣帮战体验:神相>90>碎梦=素问>铁衣=血河12v12有奶时体验碎梦>血河=铁衣>神相>90>索问12v12无奶时体验神相>血河=铁衣=碎梦>903v3体验强度碎梦>铁衣>pc血河>神相>索问>90>手机血河1v1体验强度碎梦>铁衣>pc血河=神相>90>素问>手机血河野外游戏体验碎梦>神相>pc血河>90>铁衣=素问整体来说不同职业在不同场景下都各有优缺点,不过从综合体验来看碎梦、铁衣还是比较强势的,另外血河这个职业手游端建议还是不要玩,体验完全拉胯。值得一提的是龙吟有点类似于王者荣耀里的马超,如果这个角色玩不好那建议还是别玩龙吟了有神相则需要各位多练练跑酷。

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