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声明:本文来自微信公众号“白鲸出海”,作者:B21993,,授权站长之家转载发布。开屏的 Webtoon 图标显示了游戏的漫改身份 | 图片来源:Super Awesome笔者之前对于美术的疑惑,也在看到开屏画面后得到了答案。在「SEOUL Apocalypse」之前,Super Awesome 已经发行了《Hello Kitty》授权改编游戏「Hello Kitty Friends」 | 图片来源:Super Awesome笔者也想当然地以为这是一部已经在 Webtoon 英文平台上小有名气的漫画,才会被作为 Webtoon 授权的首个上线英文市场的手游 IP 原型。
根据Sensor Tower商店情报数据显示,在刚刚过去的 2019 年黑色星期五( 11 月 29 日),美国手游在App Store和Google Play的预估总收入达到 6970 万美元,创美区手游日流水新高。今年黑五,美区手游在App Store和Google Play的总收入较 2018 年增长了25%,增速仅次于 2016 年(35.4%)。
9月3日Sensor Tower发布2019Q2美国手游市场趋势, Q2美国仍是全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,达到37. 9 亿美元,同比增长20.3%,环比增长1.6%。其中,收入TOP100 手游在 App Store 和 Google Play 的总收入为24. 8 亿美元,占美国手游市场收入的65.4% (Q1 为65.1%)。Top100 的中国手游数量达到 17 款,合计吸金3. 9 亿美元,同比大涨129%,环比增长39%。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2019 年Q2 美国手游市场发展趋势,以及中国厂商市场份额。详细数据如下。
美国手游市场作为欧美市场的风向标,一直备受各大发行商关注。Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2018 年Q1 至今美国手游市场发展趋势,及中国厂商市场份额。详细数据如下。
移动应用&手游情报平台发布了《2022年美国移动游戏市场洞察》报告称,随着新冠疫情对移动市场影响的红利消退,2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿美国手游用户支出也将在后疫情时代迎来首次减少,来到223亿美元。 美国手游用户支出在后疫情时代首次减少。美国手游畅销榜Top100中,中国出海手游共24款,合计营收达25.6亿美元,占Top100手游整体收入的20.5%。
根据eMarketer的最新数据,2013年大约1.26亿的美国手机用户会玩移动游戏,这个数字已经占美国所有手机用户的50%以上,占美国总人口的比例为39.8%。与此同时,手机应用的爆发推动美国移动游戏收入在今年将达到17.8亿美元。
中关村在线消息:根据英媒《金融时报》报道,截止至今年6月底,苹果iPhone手机在美国智能手机市场中占比已经超过了50%,创下了2007以来的最高记录,几乎垄断了美国的高端市场...提起垄断,今年8月底曾有消息称美国司法部或将会针对苹果发起反垄断诉讼,正在为可能的诉讼案收集材料,这表明一项旷日持久的调查来到了关键节点,诉讼将会在今年年底启动...
iPhone14系列预计在9月6日发布,令人意外的是,在新机发布之前,iPhone13系列在美国疯狂畅销...根据2022年第二年度美国手机市场统计数据显示,iPhone13系列居然包揽了销售量的前三名...有消息称iPhone14的入门版本基本上是延续iPhone13机型,没有什么太大的改动,而这样对比来看,现阶段买iPhone13系列是一个不错的选择,价格也非常合适...iPhone14系列升级大的机型为Pro系列,不过全新升级的价格也会随之提高...
Counterpoint Research今天早些时候发布了对欧洲第三季度智能手机市场的分析,现在又发布了美国的相应数据。虽然旧大陆更有多样化的制造商选择,但美国民众主要使用苹果或三星手机,这两家公司对竞争对手的领先优势都在增加。值得注意的是,尽管全球零部件持续短缺,但美国智能手机市场交易总额仍按年增长1%。研究主任杰夫·菲尔德哈克透露,美国市场继续保有上升的趋势。苹果公司的销售量增加了9%,而三星公司则录得18%的年增长。
LG停止生产手机的决定在美国的手机市场留下了一个空白,但它正被一加、摩托罗拉和诺基亚HMD愉快地填补。虽然部件短缺继续影响着包括智能手机在内的大量消费品,但2021年上半年的整体市场与去年同期相比增长了27%。Counterpoint Research的最新报告显示,2021年上半年,LG在美国手机市场的出货量同比下降35%。在连续亏损23个季度后,这家韩国公司将退出业务的传言在1月到来,LG在4月确认了它的离开,几周后其生产的最后一部手机下线
11月10日消息,据国外媒体报道,根据美国市场调查及咨询公司“策略分析公司”(SA)9日发布的一项数据,今年第三季度三星电子在美国智能手机市场的份额为33.7%,环比增长逾6个百分点,近三年来首次赶超苹果夺回销量第一。三星苹果以30.2% 的市场份额位居第二,紧随其后的是LG电子,市场份额为14.7% 。这是三星自2017年第二季度以来三星首次在美国智能手机市场占据领先地位。研究报告称,三星中档和经济型智能手机销售?
8月29日据外媒engadge的报道,中兴通讯希望通过旗下Axon 10 Pro手机重返美国手机市场。Axon 10 Pro采用高通骁龙855处理器,兼容北美两大运营商AT&T和T-Mobile频段,还配备256GB板载存储,可扩展至2TB,8GB或12GB RAM和4000mAh电池。它配备6. 47英寸弧形AMOLED玻璃显示屏和三重后置摄像头,北美地区8GB版本起售价为549美元。
据国外媒体报道,小米计划明年进入美国手机市场,该公司对其计划非常乐观。
华为 凤凰科技讯 北京时间12月17日消息,据《华尔街日报》网络版报道,华为计划卷土重来,在美国销售智能机和其它设备。出于...
说到美国智能机市场,苹果仍然是Android大军要少10%左右的份额,但如果将后者掰开揉碎,苹果的利润就足以排名第二的三星羡慕嫉妒恨了。根据comScore公布的最新数据,iPhone在美智能机市场份额为43.6%,紧随其后的是27.6%的三星,以及分别为9.4%和4.8%的摩托罗拉与LG。与去年同期相比,苹果的份额增长了4个百分点,而三星则下滑了4%。
索尼在收购爱立信所持有原索爱50%股份并成立全资子公司索尼移动之后,其在移动智能设备领域的发展有目共睹。
美国资本市场对中国概念股可能真的是寒心了,今年至今惟一一家来到纳斯达克上市的中国企业中国手游(交易代码:CMGE)在挂牌首日竟未成交一单。
美国市场调查研究公司comScore周一发布了最新的美国移动市场月度研究报告,对截至2012年5月的三个月时间里的手机使用量进行了数据统计。报告显示,在这一时间段里,美国市场中共有2.34亿名年龄在13岁及以上的用户使用移动设备,与2月发布的报告基本保持一致。其中,三星以25.7%的市场占有率稳居手机厂商头名位置;Android继续以50.9%的市场份额占据操作系统头名位置,苹果iOS为31.9%。
据国外媒体报道,市场机构comScore发布的最新数据显示,美国四部手机中就有一部是三星设备。同时,Android份额仍在增长。
凤凰科技讯 北京时间12月7日消息,美国《华尔街日报》网络版今天发表题为“腾讯寻求主导海外移动游戏市场&rdqu...
SensorTower发布了一项关于2023年全球手游市场分析的报告。根据报告显示,《大富翁GO!该报告旨在为开发者和游戏行业从业者提供有价值的参考信息,帮助他们更好地了解当前市场的趋势和机会。
10月20日至10月22日,HUAWEIAppGallery联合腾讯、天游和4399等游戏厂商联合参展东南亚最大游戏展会泰国电玩展,并携手欢乐互娱举办《仙境传说RagnarokOrigin》奥丁杯亚太总决赛。“领启未来”华为游戏行业沙龙·泰国出海专场顺利举行,华为游戏中心与欢乐互娱、Efun、Ampverse等合作伙伴共同探讨游戏出海亚太的更多商业机会。华为游戏中心充分发挥软硬协同的技术优势,携手开发者及合作伙伴进行联合创新,丰富游戏场景和玩法体验;另一方面,通过强大的流量整合能力、为合作伙伴提供本地化服务,发挥双方各自优势,挖掘更多商业机会,探索更多蓝海市场,把更多中国精品游戏带给全球用户玩家。
全球移动应用&手游情报平台SensorTower发布2022年8月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜...根据报告,8月中旬,米哈游《原神》海外收入维持稳定,蝉联出海手游收入榜冠军...,8月海外收入突破4400万美元,跻身出海手游收入榜第5名...在8月出海手游下载榜方面,Wonder Group旗下超休闲解谜手游《Save the Doge》,本期在海外市场获得超过1500万次下载,登顶出海手游下载榜...
全球移动应用&手游情报平台SensorTower发布《2022上半年热门手游市场洞察》报告,针对2022年上半年全球手游市场表现,以及多个热门品类进行介绍与分析...RPG、策略手游依旧是用户支出的热门品类,超休闲手游则在用户规模上进一步扩大,成为当今手游下载量最大增长点...2022年第1季度,全球手游收入前5的市场分别为美国、日本、中国(大陆市场)、韩国与中国台 湾...2022年第1季度,来自中重度手游的收入突破122亿美元,占移动手游市场总收入的60%...
在日本最受欢迎的游戏榜单中,通常被本土游戏所霸占。不过近年来,越来越多的中国游戏崭露头角,成为很多资深游戏玩家的心头好。根据市场调查机构 Sensor Tower 公布的最新报告,日本手游市场规模在 2021 年上半年达到了 97 亿美元,与 2017 年同期相比增长了 63%。而其中很大一部分来自于中国的手游。在 2021 年上半年的游戏市场中,在日本最畅销的手游榜单中有 3 款来自中国。其中来自网易的《荒野行动》(Knives Out)位居第 7
据SensorTower商店情报数据显示,2020年Q4美国手游在AppStore和GooglePlay的总收入超过58亿美元。其中21款中国手游产品入围美区畅销榜Top100,吸金近7.8亿美元,拿下20%的市场份额;在入围游戏数量和市场份额方面,均仅次于美国厂商。
根据移动数据和分析提供商App Annie的一份报告,到2021年,手游市场消费可能增长20%,达到1200亿美元。该公司还表示,2020年移动应用的总支出达到1430亿美元。
市场调研机构Sensor Tower今日发布了 2020 年 3 月成功出海的中国手游TOP30 榜单。其中腾讯出品的《PUBG MOBILE》吸金超过 9100 万美元(约合人民币6. 4 亿元),多款游戏收入创历史新高。
Sensor Tower 发文称,截至 2020 年 3 月 15 日,《PUBG MOBILE》在海外的总下载量超过 5.15 亿次。作为对比,《Garena Free Fire》的总下载量为 5.23 亿,《使命召唤手游》2.12 亿,《堡垒之夜》iOS 为 1.19 亿,《荒野行动》海外总下载量将近 5100 万次。总的来说,《PUBG MOBILE》的玩家已遍布全球各地,是第一款成功打开全球市场的中国手游。