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在国内,玩游戏充值买装备升级已是再寻常不过的事,鼓励玩家充值也是大多网友公司盈利的主要商业手段。然而,在韩国,用现实中的金钱交换游戏币、装备、道具却成为了一件违法的事情。
据韩国国际广播电台11月12日消息,韩国将从明年1月1日开始废除禁止青少年深夜玩网游的措施。这是韩国自2011年11月开始施行该措施后时隔10年予以废除。韩国会在11日举行的全体会议中通过包括上述内容的《青少年保护法》修正案,同时提高了父母和子女今后自主规定游戏时间相关制度的便利性,并由游戏文化财团统筹办理申请限制游戏时间的有关工作。2000年代初期,由于青少年沉迷网游成为社会问题,韩政府规定未满16周岁的青少年晚12时
近日,韩国网站上出现了一段名为“神赐的脚趾”的视频,讲述韩国一名有着明星般面孔、四肢健全的美少女,用脚趾玩复杂的网络游戏,娴熟程度绝不亚于用手操作。
韩国青少年游戏防沉迷制度将于12月31日午夜正式结束,同时将于明日起正式开始全面推行《游戏时间选择制》,这也意味着在韩国已经实施了10年之久的“强制防沉迷制度”将正式终止。
《韩国先驱报》报道称,该国正在终结颁布已近十年的青少年网络游戏宵禁条例。此前根据当地的《青少年保护修订法案》(又称“灰姑娘法”),网络视频游戏厂商不得在凌晨 0 点至上午 6 点这个时间段,向 16 岁以下的未成年人非法提供服务。最新消息是,在周三于首尔举办的线上新闻发布会期间,韩国文化体育观光部携手性别平等与家庭部宣布 —— 出于对青少年权利的尊重,其已决定着手修改相关条例。不出所料,韩国游戏产业协会(K-GA
韩国网游《黑色沙漠》已经正式开始在Steam售卖,原价为9.99美元,约合人民币68元。不过游戏依然暂锁国区。
在今天的中国市场上,更受关注、成功几率更高的或许是移动游戏,是有强力分发渠道的游戏,是强烈满足中国玩家氪金、用户体验需求的游戏。《穿越火线》的成功经验是否可以复制重现?
EA旗下韩国游戏开发工作室Spearhead开发、NEXON运营的赛车网游《极品飞车:边缘(Need for Speed:Edge)》日前宣布,将于3月24日至3月27日进行二测,测试玩家招募定于3月8日至3月20日通过官网进行。
近日,由韩国Actoz公司开发的老牌武侠网游《千年》发布公告,宣布将于2016年5月17日停止运营。《千年》自2000年开始在韩国投入运营,至今已经走过16个年头,而该游戏的停运也让众多忠实玩家唏嘘不已。
挥手告别!2015将结束的韩国与欧美网游,盘点,火星救援游戏,贝爷,荒野求生游戏
奇迹MU是由韩国Webzen公司研发,上海壮游运营代理的一款经典的网络在线游戏, 游戏采用了优秀的3D引擎,绚丽的画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。
据韩国第一大报纸《朝鲜日报》报导,在国内游戏市场面临各种挑战的情况下,韩国网游需要进一步加大出口力度,而继续提升韩国网游在技术和质量上的优势,才有可能复制《剑灵》在中国的成功。
最近在韩国国内,随着不少信用卡公司使用信用卡交易限制政策,对网络游戏的缴费服务也带来了影响。每家信用卡公司的限制不同,1天最多允许4万韩元(折合人民币约为226元)。
据韩国媒体报道,韩国网络游戏公司Nexon正在考虑收购美国视频游戏厂商EA。受此消息影响,EA股价周四早盘大涨逾6%。
,巨人网络今日确认,该公司代理的首款韩国网游《艾尔之光》将于5月11日启动首次压力测试。此次压力测试将采取限号、删档方式,目的是测试服务器的高强度承载能力。这意味着,这款游戏的上市时间或已为期不远。
据韩国媒体报道,近日海外各大媒体开始纷纷关注日前在韩国正式通过的《禁止青少年深夜登陆网络游戏议案》,而且,这些媒体的关注力度也是非常大。首先来至英国和美国媒体相继报道了有关新闻内容。而且他们都认为未来这项议案实施以后表示会有很多不堪设想的结果出现。
腾讯游戏新品发布会昨日正式对外宣布,腾讯与韩国webzen公司签约,取得由webzen公司开发的FPS新贵《Battery》在中国大陆的运营权,强强联合,相信中国大陆FPS游戏品类因《Battery》的加盟将会更加战火纷飞,热闹异常。
3月21日最新消息,为了预防青少年网瘾和游戏中毒,韩国相关部门女性家庭部在上周进行了为期一周的讨论后决定,将共建“4千亿预防基金”计划。而该计划的主要财政来源,经过上周末的议会辩论后,基本决定拟定法律,除政府外,由所谓的“网瘾源头”--网络游戏企业分担一半
7月26日消息,巨人网络(NYSE:GA)今日宣布已签下韩国3D格斗网游《ELSWORD》在中国大陆地区的独家运营权,正式将其中文名定为《艾尔之光》。这是巨人首次代理韩国网游,该游戏预计将在今年第三季度启动技术测试。
据中国之声《全球华语广播网》12时33分报道,据韩国媒体报道,中国最大的互联网综合服务提供商腾讯已经联手基金公司Capstone斥资184亿韩元也就是近1亿元人民币,连续投资7家韩国网游开发公司。
据韩国媒体报道,中国互联网企业腾讯已经连续收购了7家韩国网络游戏开发商,收购总额为184.64亿韩币。
1月20日消息,2009年度游戏产业年会于本月20-21日在大连召开,TechWeb进行了现场报道。空中网总裁杨震严厉的批评韩国网游企业不道德竞争。
韩国Sunny Park公司称,准备在9月末进行第二次内测的MMORPG《RunesofMagic》(中文名:魔幻圣典,由摩力游自主研发)在9月11日,被评游戏等级的机构韩国游戏等级委员会评为18禁。
热点民族网游《蜀门Online》如火如荼的在全球六国上演公测大幕,国服于8月12日(周三)上午10:00公开测试盛世开幕,现在上线100%可多得海量RMB道具、百元礼包、神兽坐骑、蓝色职业套装。
据悉,美国一些网站正在通过出售各种网游外挂来盈利。而这些外挂主要都是针对正在美国运营的韩国网络游戏开发。
本周MMORPG排行榜与上周相比游戏排名有些许变化,居排行榜榜首的依然是《永恒之塔》。居排行榜第2位和第3位的是《天堂》和《魔兽世界》,《天堂》以微弱优势压倒《魔兽世界》。居排行榜第4~7位的依然是《天堂2》、《地下城与勇士》、《冒险岛》和《奇迹》。居排行榜第8
未来十年将是中国网游成熟的十年,一些企业开始自身网游研发底蕴的沉淀。具有独特风格的中国网游逐渐形成一种风格。中国网游与欧美网游将展开更多的开发层面和故事架构层面的合作,中国网游将开始走向世界。
掐住算来距离第一款韩国网游《黑暗之光》进入中国已经7年了
大三学生小樊玩“诛仙”已经有半年时间了,“每天都在拼命的练级,每月至少投入几百元,让人欲罢不能呀”。“诛仙”里有自己的货币系统,和现实中的钱有着等值关系,基本上一块钱可以兑换一个金元宝。
据国内媒体报道称,全国政协委员洪明基接受采访时表示,玩游戏的危害太大了,应该禁止。在洪明基看来,它摧残了我们孩子的眼睛,它更扼杀了人间最宝贵的亲情,就是应该全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。还有网友感慨,电竞都要进奥运会了你要取消未成年人网游,这都让18岁以下的不要玩,真的是言论太不合时了吧。