11.11云上盛惠!海量产品 · 轻松上云!云服务器首年1.8折起,买1年送3个月!超值优惠,性能稳定,让您的云端之旅更加畅享。快来腾讯云选购吧!
谷歌 Stadia游戏流媒体服务似乎已经吸引了不少开发者的注意。技术客户经理 Sam Corcoran称,已有 4000 多名开发人员表示有兴趣通过Stadia合作伙伴计划支持谷歌Stadia。
为吸引更多的游戏开发者,谷歌已决定下调 Stadia 云游戏平台的分成比例。从 2021 年 10 月 1 日开始、到 2023 年底,该公司将最只抽取 300 万营收中的 15% 。自决定关闭第一方 Stadia 游戏开发工作室以来,这也算是谷歌致力于提振这项云游戏服务的其中一项重要举措。与此同时,谷歌还将尝试以独占的形式,来吸引游戏开发者的加入。尽管该公司需要为此付出相当高的成本,但竞争平台已经证明了优质独占游戏确实具有强大的号召力。需?
最近谷歌正转向在操作系统中提供原生库和功能,开发人员可以利用这些库和功能来解决常见的用例。几天前,该公司推出了安卓ML平台,使设备上的机器学习更容易。现在,它又推出了安卓游戏开发工具包(AGDK)。
谷歌为 Android 游戏开发者上线了一个网站。新网站自称 Android 游戏开发“中心”,目的在于帮助开发者为 Android 系统开发更有趣的手游。该网站可以帮助开发者寻找资源和工具,提高开发者在每个阶段的成功率,从而建立持续可盈利的业务。
据《财富》(Fortune)报道, 3 月 19 日,谷歌将召开“游戏开发者大会”(GDC)大会。谷歌已向媒体发出邀请函,并未透露会议的具体内容。有业内人士猜测,谷歌将在本次大会上宣布进军视频游戏市场。
据9to5Google报道,回想起来,《Pokemon Go》在 2016 年掀起了现实世界移动游戏新趋势,这一趋势现在正与Android和iOS的增强现实(AR)相结合。通过开放实时更新和地图上已经发现的位置数据,谷歌现在正在利用这种新的潮流。
游戏开发者大会(GDC)组织者称,此次大会论坛的主题是围绕为移动设备定制的游戏,“让与会者使用Android操作系统来为手机开发新的内容。”
在今天的游戏开发者大会上,Google推出了 Android 游戏开发工具包(AGDK)。简单来说,AGDK 是一套工具和库,从而让游戏开发者更好地优化他们的产品。AGDK 考虑到了性能问题,减少了整个 Android 系统的碎片化,并旨在迎合未来操作系统更新所提供的增强功能,同时尽可能提供向后的兼容性。目前该项目处于第一阶段,主要关注三个领域:● 集成工作流程允许你根据你的需要将AGDK与你现有的项目结合起来。这方面的一个例子是通过一个?
谷歌宣布于5月14日在线举办2024年I/O开发者大会。与去年一样,主题演讲将通过网络直播形式进行,任何人都可以通过网络参与观看。这将吸引更广泛开发者关注。
Ludo.ai已经在游戏开发工具中整合人工智能三年,现在正通过创造一个文本到视频生成器工具为游戏开发者利用生成型AI。Ludo.ai网站截图Ludo.ai首席执行官TomPigott表示,该公司已经发布了其视频生成器工具的测试版。这将是一个挑战,因为物理学相当困难。
凤凰网科技讯7月26日消息,每年的6到9月,是苹果的开发者们颇为忙碌的一段时间,在新的操作系统正式上线之前,他们要思考如何将WWDC上的新技术加入到自己的app中优化用户体验,并把它们尽力付诸实践。与往年一样,凰家评测也在这个时间节点跟目前苹果生态里的手游开发者们聊了聊他们对于技术、理念以及目前苹果生态开发的内容。或许在未来几年内,大众对于“在Mac上玩游戏”这件事儿的刻板印象,会随着一代又一代苹果芯片的更新以及一批批Mac游戏的上线发生转变。
继2023vivo游戏开发者沙龙·中重度专场于上月底在深圳圆满落幕后,7月6日,2023vivo游戏开发者沙龙的第二场:轻休闲专场也在深圳湾生态科技园发布中心成功举办。本场沙龙聚焦轻度休闲游戏品类,vivo游戏相关负责人、游戏发行方在沙龙上先后进行了经验分享,众多行业相关人士也来到沙龙会场,积极就相关话题交流讨论。vivo游戏平台也将持续积极应对市场变化,不断创新和优化服务,与游戏开发者紧密交流,实现互利共赢。
6月29日,2023vivo游戏开发者沙龙·中重度专场在上海漕河径会议中心T.HOUSE时尚空间成功举办,此沙龙为vivo游戏平台为积极应对市场变化、不断创新和优化服务打造的与游戏开发者进行思维碰撞的盛宴,吸引了众多行业相关人士报名参会。用户思维:重度游戏品类趋势与运营策略在2023vivo游戏开发者沙龙中重度专场上,vivo游戏商务高级总监张彩云首先为沙龙启动致辞。2023游戏开发者沙龙的轻休闲专场将于7月6日在深圳湾生态科技园发布中心举办,各位同好们可通过关注vivo开发者公众号报名参加,vivo期待与广大游戏开发者及相关专业人士的进一步交流合作,我们深圳再聚首!
谷歌+2023+年度开发者大会I/O于已经落下帷幕,这成为多年来最+具影响力的软件开发者大会之一。不出意外的,在今年的大会上,人工智能成为核心主题。未来科技的进步,全息显示技术有极其广泛的应用,越来越多的企业也将加入这一赛道。
在谷歌年度+I/O+开发者大会上,Android+Studio+向谷歌产品组合中的众多产品一样,获得了人工智能的升级。即将推出的+Android+Studio+Hedgehog+版本将第一个添加对+AI+的支持,这是一种新的+Android+Studio+会话体验,旨在帮助开发者编写代码、修复错误和回答更多的常见编程问题。有点奇怪的是,谷歌决定为这个+Android+Studio+版本起自己的品牌名称,但在某种程度上,这是谷歌品牌名称的一贯做法。
谷歌计划宣布其生成式人工智能技术的一系列最新进展,其中包括推出一个名为palm2的通用大型语言模型,该模型包含100多种语言,可以进行广泛的编码和数学测试,创意写作测试和分析。这些更新将围绕人工智能如何“帮助人们释放他们的全部潜力”展开。透明的大语言模型的推出是朝着清晰标注内容如何创建或更改迈出的重要一步,鉴于合成媒体日益受到关注,这是一项必要措施。
Google+将于北京时间+5+月+11+日召开+I/O+开发者大会,届时预计会发布多款新硬件产品,其中包括中端手机+Pixel+7a、折叠屏手机+Pixel+Fold+及平板电脑+Pixel+Tablet。Google+都会在其开发者大会上发布+Android+操作系统的主要新功能和更新,以及与+Google+服务相关的创新。从技术角度来看,今年的主题演讲将主要强调+AI+驱动的服务,因为预计+Android+不会发生重大变化。
GoogleI/O将于5月10日开幕凤凰网科技讯北京时间3月8日消息,谷歌公司周二宣布,2023年度全球开发者大会GoogleI/O将于5月10日拉开帷幕。该公司表示,此次大会将“在有限的现场观众面前直播,并通过线上向所有人开放”。鉴于发布会的邀请函看起来非常像平板电脑,它似乎是板上钉钉的事。
PS5已经推出两年时间了,虽然正值黄金期,但现在游戏主机的服役时间越来越短,通常3到4年就会有中期改款,看起来索尼已经在悄悄准备...不少开发者已经收到了索尼寄送的PS5 Pro”开发机...外界普遍认为,PS5 Pro可供升级的点不少,比如更强大和先进RDNA3 GPU单元、机身2TB硬盘、进一步改良的散热等...
在Take-Two和R星为《GTA6》代码泄露搞得焦头烂额的一些人却用相当苛刻的语气,对该游戏的早期演示画面横加批评...接着近期火热的《CultoftheLamb》游戏开发商——独立工作室MassiveMonster——也在Twitter上分享了早期原始版本的画面元素有多空旷(甚至连背景和纹理都省略了)...同样的还有《不朽》(IMMORTALITY)这款游戏,SamBarlow晒出了游戏中某个场景的前后对比图片,再次驳斥了网络喷子们对于早期游戏开发阶段的画面吐槽......
这也就给原神以及英雄联盟手游这种重操作的游戏带来更加顺滑的游戏体验...但其实早在iPhone及iPad问世时,苹果就已经开始引领移动端的游戏,随着自研技术的不断发展、硬件性能的不断增强,苹果在移动游戏的领域也在召集着越来越多有创意的开发者们在苹果优秀的软件生态中创作游戏,实现梦想与财富的丰收...同时苹果也在根据开发者们的不断反馈,优化自己的开发工具,帮助开发者更好地创作,实现苹果、开发者与玩家的共赢......
北京时间5月12日,谷歌I/O开发者大会正式发布Android13操作系统...OPPO首批推出开发者预览版,三大适配支持再升级...(开发者预览版仅供开发者适配使用, 不建议非开发者用户升级...开发者还可以通过适配FAQ专栏、适配答疑交流社群、OPPO开放平台官网技术社区的适配专区等多元渠道,查阅信息、沟通交流、获取答疑等来提高适配效率...交流活动将聚焦Android13适配工作,邀请OPPO高级系统工程师与开发者在线交流,针对Android13新特性以及开发者适配过程中的共性难题进行探讨......
谷歌2022年开发者大会凤凰网科技讯 北京时间5月10日消息,美国东部时间5月11日13点(北京时间5月12日1点),谷歌公司的2022年度开发者大会Google I/O将拉开帷幕。在本届大会上,硬件新品有可能会唱主角,风头盖过Android 13等操作系统的更新。今年,谷歌可能会在主题演讲中发布多款硬件产品。市场中有关谷歌首款可穿戴设备Pixel Watch手表、去年Pixel 6旗舰机中档机型的传言一直不断。而且,外界还有可能看到一款新的真无线耳机问世,甚至还有更多惊喜。以下就是谷歌可能发布的硬件新品或系统更新:硬件:谷歌手表终于要来了?关于谷歌开发?
通过解读来自23万名开发人员所制作和运营的超过75万个应用程序数据,《Unity2022游戏行业趋势报告》向业界揭示了由数据推演的游戏行业实时写真:过去一年中,在Unity平台上制作的游戏数量同比增幅高达93%;而跨平台发布的游戏数量相比五年前,增量超过100%;玩家层面,游戏在线时长超过以往任何时期,玩家群体对内容的需求也更为强烈......
按照当前政策,乌克兰和俄罗斯的许多游戏开发商,需要等到 4 月的某个时候(甚至更晚),才能收到 3 月结算的 Steam 营收款项。Valve 官方说法是,在俄乌冲突于上月爆发后,其暂时无法将资金汇入上述任一地区的银行账户。这意味着俄乌地区的 Steam 游戏开发商们,不得不等待新规则的落地、要么临时借助外国银行账户来接收汇款。在 Steam 平台上发布了多款游戏的乌克兰开发者 Stas Shostak,于 Twitter 上分享了两周前收到的电子邮件。Valve 在信中写道:受当前环境影响,该公司暂时无法向俄罗斯、白罗斯、以及乌克兰地区的银行打款。在此?
还有上百个调试选项可供开发者调整使用,几乎可以动态控制大多数渲染细节,并能在调整后直观地看到渲染结果...游戏层面,一方面通过“赛博朋克”和“Lake”展现中重度游戏的制作实力,另一方面Cocos 也不忘持续优化轻度用户的游戏体验...作为全球首家全面支持鸿蒙系统的游戏引擎,Cocos Creator 早在3.2版本就已上线支持HarmonyOS的多设备协同能力,并在V3.3、V3.4中保持高速迭代优化,助力开发者能一站式创建基于鸿蒙系统的不同应用,并支持一键打包发布到平台......
谷歌今天宣布,其年度谷歌I/O开发者大会定于5月11日星期三和 5 月 12 日星期四举行,比苹果的年度全球开发者大会的时间提前了大约一个月...苹果公司尚未宣布2022年全球开发者大会的日期,也没有表示今年的活动是否会有线下面对面的元素...苹果去年在 3 月 30 日宣布了 2021 年全球开发者大会的日期,因此今年的日期预计也会很快公布...
谷歌公司周三宣布,其2022年度Google I/O开发者大会将于5月11日至12日举行...他表示,此次活动将“在海岸线露天剧场进行现场和网络直播”...
2021 年第二季度,环信IM Unity SDK进行了重构改版,环信IM Unity SDK 2. 0 正式发布,主要改进包括如下:1、迭代更新,更加实用的API接口...环信Unity SDK3.0 在2. 0 基础上增加了Windows平台支持,对齐环信原生SDK Api,提供了Unity全平台的支持,让游戏开发者可以方便的在Windows或是Mac下进行游戏调试......