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据国外科技媒体报道:金融分析公司s3partners的数据显示,周三,押注GameStop和AMC娱乐的投资者损失约6.73亿美元。这是因为GameStop和AMC;在Reddit论坛WallStreetBets用户中很受欢迎的s股分别上涨了16%和19%。s3partners表示,今年以来,这两只股票的卖空者损失了约81亿美元。
据国外科技媒体报道:视频游戏零售商GameStop的首席执行官乔治•谢尔曼(George Sherman)将于7月31日或更早的时候辞职,任命继任者。早些时候,谢尔曼在未能实现业绩目标后,没收了58.7万股GameStop股票,价值约9800万美元。GameStop的前首席财务官吉姆•贝尔(Jim Bell)于今年3月离职。
据IGN报道,游戏驿站GameStop似乎正准备进行重大战略转变,要从现有的实体店模式转向拥抱电子商务模式。今天,该公司宣布成立一个新的战略规划委员会,「以确定能够进一步加速公司转型的举措」。
2月18日美国国会众议院金融服务委员会将举行线上听证会调查GameStop的股价是如何在一群Reddit散户联合起来后飙升的委员会主席玛克辛沃特斯MaxineWaters公布了听证会的证人名单
3月10日据theverge消息,任天堂前美国总裁雷吉·菲尔斯·艾米(ReggieFils-Aimé)在2019年2月卸任了任天堂美国总裁职务,不过最近他准备“复出”,加入游戏零售商GameStop董事会。与雷吉一起加入GameStop的还有另外两位新成员,William Simon和James Symancyk。西蒙(Simon)是沃尔玛的前首席执行官,赛门西克(Symancyk)是PetSmart的现任首席执行官兼总裁。
最近几个月来不断有消息称索尼会在今年 2 月公开PlayStation5 游戏主机的信息,不过遗憾的是 2 月即将进入尾声也没有听到这方面的消息。不过在 2 月的最后第二天,GameStop网站开放了PS5 游戏主机的注册通知页面(现已无法访问)。
截至 2019 年 9 月,全球最大实体游戏零售商GameStop在全球已拥有超过 5700 家的店铺。随着消费者越来越青睐数字游戏,这家游戏零售巨头面临着关店的危机。
自从PS4 Pro和PS VR发售后,索尼就一直占据着各大新闻头条,可以看出这两款设备取得了巨大的成功。今天,在GameStop的季度财报大会上,负责零售商业务的高层们还分享了他们对PS4 Pro市场表现的一些看法。
【TechWeb报道】9月2日消息,索尼PS VR是索尼旗下首款虚拟现实设备,相比其他VR设备,PSVR在内容上占有得天独厚的优势,毕竟索尼游戏旗下拥有众多的内容,可源源不断的为VR设备提供。据GameStop零售商员工透露,而在这款设备在3月的预售中,不到5分钟就能全部卖光,没有其他的任何一款产品能够有PSVR一样的销售速度。
PS VR从预售开始就一直异常火爆,无论是在国内还是国外几乎都是秒售罄的速度,那到底PSVR的销售到底有多惊人呢?全球最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop近日在第二季电话会议上报告道,PSVR达成了GameStop的最快售罄纪录。
GameStop高管人员透露,对于即将要发布的PlayStation VR头显,昨天已经拿下最后一个预订单,成功创下公司历史以来售罄速度最快记录。
对于那些争论到底哪个主机平台才是最好的人,极少数玩家则表示“只要三大主机都买就行了!”,那么GameStop推出的这个三大主机同捆版则可以低价满足他们了!
GameStop Corporation是目前全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头。旗下的连锁店以GameStop和EB Games这两个品牌为主。同时GameStop还售卖游戏杂志,游戏攻略,娱乐相关DVD和一些其他相关产品。公司主要的利润来源就是是从顾客手中回购旧版游戏和电影,再以更高的价格将它们出售给新的顾客。
iPad掀起的平板热不仅挠痒了谷歌和微软,也挑逗了北美最大的游戏零售商Gamestop。几个月前,Gamestop表明了它对游戏平板电脑的兴趣。近日,有国外媒体报导称该公司已经推出了印有自家品牌的游戏平板电脑。
GameStop是世界上最大的视频游戏经销商,在17个国家拥有6,670个连锁店。但是公司还想同时牢牢的掌控数字分销。今天,公司公布其将收购Spawn Labs和Impulse来坚固其在在线游戏销售上的能力和地位。
北京时间4月1日消息,据国外媒体报道,全球最大的视频游戏和游戏机零售商GameStop周四宣布,该公司已收购Spawn Labs和Stardock Systems旗下的Impulse,以扩展视频游戏的数字发行渠道。GameStop并未透露这两笔并购交易的金额。
EpicGames与谷歌的法律纠纷进一步升级。EpicGames向法院申请要求在谷歌Play商店允许第三方应用商店运营6年,旨在增加市场竞争并打破垄断。”这一事件引发了业界广泛关注,预计将在未来继续发展并影响到整个科技行业的发展方向。
EpicGames在反垄断官司中击败了谷歌。该案件由美国加利福尼亚北部地区联邦地区法院审理。正如斯威尼所指出的,立法者越来越倾向于采取行动削弱大型科技公司的权力,英国的数字市场、竞争和消费者法案以及欧盟的数字市场法案都是这种活动的典范。
在最新的《自然》杂志上发表的一篇论文中,研究人员展示了一种名为「游戏学习者」的新算法,这一人工智能程序结合了引导式搜索、机器学习和博弈论,成功在多种棋盘游戏中取得胜利。这一成就标志着AI技术在策略游戏领域的又一重大进步。它不仅拥有坚实的理论基础能够随着计算资源的增加提高性能。
一位游戏开发者在Reddit上抱怨他的带AI生成内容的游戏被Steam拒绝上架。Steam的理由是这类游戏的知识产权法律状况不明确。如果法院认定未经授权的生成AI训练素材侵犯版权,压力将落在游戏工作室身上,小工作室可能无法承担。
EpicGamesCEO蒂姆·斯威尼在推特上表示,Epic游戏商店将接受使用生成式AI创造的游戏。这一立场与其最大竞争对手Steam形成强烈对比,后者最近拒绝在平台上发布含有AI内容的游戏。如果法院认定未经授权的AI训练数据构成了侵权,开发商可能面临更大的法律压力。
知名无代码游戏开发平台buildbox正式发布,集成生成式AI的游戏开发平台StoryGames.AI。用户只需文本提示,5分钟左右就能生成一个10章节的视频小游戏。只需要单击编辑器中的【Settingsicon】即可查看游戏图标并进行更改。
Buildbox推出了一款名为StoryGames.AI的工具,旨在让创作者们利用人工智能构建游戏故事情节。这个工具结合了生成式人工智能和易于使用的工具,激发了业余爱好者创建视觉小说游戏的灵感。已有大约1500个游戏通过这个工具创建。
飞书深诺旗下专注于游戏出海的成长平台Meetgames于卓美亚喜玛拉雅酒店举办“进无止境”Meetgames升级发布会,会上飞书深诺推出全新升级的Meetgames平台,并与合作伙伴和嘉宾共同探讨成长型游戏企业如何走好出海每一步。【进无止境】Meetgames平台发布会现场同日,飞书深诺携全新升级的Meetgames亮相第20届中国国际数码互动娱乐展览会B303展位,以独具匠心的展区设计倾力为观展�
EpicGames周四要求美国最高法院允许一个下级法院对苹果公司的裁决生效,这可能会迫使这家iPhone制造商改变其AppStore的支付做法。Epic是流行视频游戏“Fortnite”的制作商,它提交了一个请求,要求最高法院取消旧金山的第九巡回上诉法院7月17日的决定,该决定暂停了其支持对苹果的禁令的裁决。”Epic周四告诉最高法院,第九巡回上诉法院暂停案件的标准“太过宽松”。
在智能手机发展早期,曾有一款手游获得了极高人气,并成为了少有的,运营至今仍有良好口碑的作品。它就是由KilooGames与SyboGames联合开发的跑酷手游《地铁跑酷》。《MetroLand》成为了Kiloo开发的最后一款游戏。
苹果和EpicGames共同要求上诉法院对其决定进行复审,这可能迫使苹果改变其在应用商店中的支付方式,但两者上诉原因完全不同。在由三名法官组成的小组的四月判决中,确认了加州联邦法院此前作出的一项命令,该命令针对EpicGames提起的诉讼。降低法院的判决在进一步的上诉程序进行期间被暂停。
从AI诞生的那一刻起,每年都会有大量的统计和预测,分析未来会有哪些岗位被人工智能所取代。从流水线工人到电话客服,从文稿校对到财务会计,在AI刚出现的那些年里,人类的岗位焦虑还停留在这些基础又琐碎的工种上,那时大家心里似乎还有一条底线——只要从事创造类的工作,自己就不会被机器取代。IFUN GAMES董事长建议:当AI的趋势如同浪潮,不断向前,与其抵抗浪潮,不如拥抱时代,找到新的立身之本。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示,《堡垒之夜》将于2023年重返iOS平台,在此之前,这款畅销游戏因违反平台规则而被从App Store下架,此后标志一场有争议的高调法律战开启。