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3月20日消息,今天GDC主办方宣布,GDC2020暂定在今年8月4日-6日在美国加州旧金山市莫斯康展览中心举办。此前这项展会原定在今年3月份举行,但由于疫情原因被推迟,而官方也随后表示会举行一次线上的直播活动。原本参加这一活动的多家游戏公司也宣布将会自己主办一个线上直播活动来介绍新产品和游戏内容。
3月2日消息,由于2020年游戏开发者大会(GDC2020)从3月份推迟到今年夏天,对于不少公司来说很多项目公布也受到影响。其中谷歌就宣布将在3月16日采用线上直播的方式来公布全新内容。预计谷歌将会发布包括Android游戏开发、Google Cloud的新内容,而有关于Stadia云游戏平台的内容将会在第二天公布。
今天 GDC 的组织方在官网宣布:「在收到诸多 GDC 2020 活动方和演讲者的要求后,我们决定自 3 月 16 日至 20 日进行免费线上直播,播放演讲者已经录制好的内容。」
由于受新型冠状病毒引发肺炎疫情的影响,游戏开发者大会(GDC)组织方宣布原定于今年 3 月 16 日至 20 日举办的大会将延期至今年夏季举办,具体时间将另行公布。
对于开发和设计游戏的工程师和艺术家来说,这是一个非常重要的一年一度的活动。虽然退出了本次活动,微软表示他们将以线上直播(www.microsoft.com/gamestack)的方式展示其原本定于在大会上展示的内容。
2月27日据theverge报道,尽管担心国际冠状病毒的爆发,不过2020年度游戏开发者大会(GDC)将继续在下个月的旧金山“按计划进行”。一位发言人表示,“加利福尼亚公共卫生部,旧金山公共卫生部和旧金山旅行协会继续支持公共活动的召开。”2019年该活动参加的人数超过29000人,不过考虑到安全因素,知名游戏制作人小岛秀夫已经取消了今年前往现场的活动计划。
3月23日-24日,聚焦全球开发者精英,由上海市人工智能行业协会主办的2024全球开发者先锋大会在上海举办。Zilliz作为向量数据库赛道的领军者,受邀参与了此次活动,不仅在不同形式的活动中进行了3场主题分享与百川智能、Dify.AI、MoonshotAI等公司一同在「大模型展示及研讨专区」的产品互动展台,与来自各地的开发者进行互动。届时将为全球的AI初创团队提供资源、技术、市场推广、销售等全方位的支持,符合要求的团队可获得独家资源与支持。
当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。
2024年3月18日,万众瞩目的第36届游戏开发者大会于美国旧金山如约召开,光子工作室群今年也携多位重磅团队成员带来了六大主题演讲,涵盖前沿技术探索、工作室打造及团队建设、跨文化游戏开发等多个维度。早在2023年光子受邀参加GDC时,就带来了开放世界、触控反馈、人工智能、光照等多领域技术共计10项议题。作为一家始终保持开放心态、积极探索的工作室,可以期待光子未来将依旧与全球游戏开发者们一起,为游戏行业,也为全球玩家,带来更多新鲜的可能。
2023+年+5+月+17+日至+18+日,第十二届全球地理信息开发者大会在北京举办。华为终端云服务地图业务部部长在大会开幕式进行了《Petal+Maps+联接更大的数字世界》的主题演讲,不仅向开发者们展示了定位、渲染等地图技术能力的不断创新升级围绕智能车载地图、共享出行和出境地图三大应用领域,为出海车企、出行伙伴、出境开发者带来高价值、场景化的全栈解决方案。数字世界正在进一步加速互联互通,Petal+Maps将持续创新地图技术与应用,构筑一体化行业解决方案,携手全球生态伙伴及开发者联接更大的数字世界。
一年一度的游戏开发者大会于美国时间+3+月20~+24+日在旧金山召开。作为全球游戏行业的盛典,在此次GDC大会上,众多XR行业厂商纷纷亮相,为全球XR行业人士带来多场XR相关话题的会议及讲座。对于+2023+年的+XR+行业来说,前方仍然有值得追逐的未来,现在的每一步都在为此积累基础。
通过解读来自23万名开发人员所制作和运营的超过75万个应用程序数据,《Unity2022游戏行业趋势报告》向业界揭示了由数据推演的游戏行业实时写真:过去一年中,在Unity平台上制作的游戏数量同比增幅高达93%;而跨平台发布的游戏数量相比五年前,增量超过100%;玩家层面,游戏在线时长超过以往任何时期,玩家群体对内容的需求也更为强烈......
GDC 2022 大会期间,英特尔举办了多场会议,其中详细介绍了 ARC Alchemist GPU 支持的各项功能,比如 XeSS 和光线追踪,及其如何较竞争对手带来更好的性能与图像质量...不过最大的改进,还是在其物理框架内 —— 等待时间减少了 55%( 90% @ 1.7 ms),整体帧时间减少了 25% —— 由于需要在渲染线程上等待,较快的帧确实会减慢一点......
11月24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)圆满落幕。为期3天的线上分享中,超过40位海内外重磅嘉宾带来关于产品研发、技术探索、艺术创作、市场运营、独立游戏、游戏社会价值等领域的独特洞见,以开放的态度开展了一场各抒己见、共享成果的行业交流。<br/> <br/> “今年,依旧是充满变化和发展的一年。随着快速的技术进步,游戏正在不断拓宽人们对于未来数字生活
GDC 2017:PC成开发者最喜欢平台 Switch竟垫底内容:GDC 2017上,PC依然是大多数开发者选择的平台,达53%,主机平台PS4和Xbox One分别是27%和22%。Switch最少,只有3%。如果GDC游戏开发者大会能够反映游戏制作者的前沿动向的话,任天堂可能需要担心
【本文由83830原创发布,转载请注明出处】一周VR大事件(2017.2.27-3.5)上周,2017年GDC大会正式落幕,许多新品都纷纷亮相,无论是VR游戏还是VR硬件方面都让人眼前一亮,接下来让我们一起来回顾下上周的VR大事件吧!先来看下上周GDC展会GDC 2017获奖VR游戏亮相备受瞩目的2017年的游戏开发者大会(GDC 2017)于2月27日至3月3日在加州旧金山的莫斯克尼会议中心举办。作为全球游戏开发者齐聚一堂的大会,游戏开发者选择奖(Game Develope
本届GDC 2017上,Spry Fox公布了一款谷歌Daydream平台独占的手机VR游戏《方块熊(Beartopia)》,预告片也一并放出,赶紧来看看吧。
在本届GDC 2017上,一家新兴游戏开发商公布了其VR新游《大天使(Archangel)》,虽说这是新成立的开发公司,但是成员们的来头都不小,一起来了解下吧。
守望先锋在过去一年中的表现确实不俗,GDC2017最终大奖年度最佳游戏的得主是《守望先锋》在颁奖的时候,主持人这时还不忘调侃一下前两天奥斯卡闹的乌龙,一开始宣布《爱乐之城》获奖,引发全场哄笑。
GDC 2017正在旧金山举行,在本次会议上暴雪的《守望先锋》获得游戏开发者选择奖的年度游戏大奖。
今年GDC 2017上,LG的VR头显正式亮相,这是使用了和HTC Vive一样的Valve跟踪技术,也是HTC Vive最直接的竞争对手之一。
【摘要】Pico携新品Pico Neo CV版和追踪套件Pico Tracking Kit亮相GDC,并正式发布Pico下一代VR一体机开发工具包,广邀各行业开发者共同探索,力争为广大消费者打造高质量的内容和强大的娱乐阵容,意欲比肩全球VR领域顶尖水平。当地时间3月1日,2017年全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)在美国旧金山莫斯康展览中心隆重开幕。本届GDC,Pico携新品Pico Neo CV版和追踪套件Pico Tracking Kit闪亮登场,吸
微软昨日在GDC大会上宣布明年将推出自己的MR设备,不出意外应该和宏基合作,能不能和索尼刚正面我们拭目以待吧。
2017 年 2 月 27 日,GDC全球开发者大会在美国旧金山召开,业内领先的移动端版本全程自动更新和游戏分包服务商——卓盟科技乐变技术服务出海参加此次会议。并将在 3 月 1 日~ 3 日(旧金山时间)开放展台 2402 欢迎全球开发者前来交流。此次卓盟乐变为海外开发者带来了支持iOS和Android双平台的分包技术,以及“无所不更”的强大热更技术。至此宣布卓盟乐变正式面向全球开发者提供商业化服务。近年来不断有优秀的中国移动互联网企业?
无论是游戏厂商还是硬件厂商,产品限期降价是很常见的,无非是想要玩家“入坑”,真正做到产品价格永久性下降的没多少。而今日,Oculus 带来了一个重大消息,其宣布Oculus Rift 头显和 Oculus Touch 运动控制器价格各降低 100 美元,整套系统的价格由 800 美元下降到 600 美元。200 美元的价格下降是 Oculus 将高端 VR 推向普及的最大尝试。Rift 头显的价格从 600 美元降到 500 美元,Touch 控制器(一对)的价格从 200 美元下降到
4A游戏工作室的新作《北极一号(ARKTIKA.1)》计划于2017年第三季度在Oculus Rift上独家发售,从GDC2017展会上展示的效果上看,该游戏已经迅速上升到今年最受期待的VR游戏之一,一起来看看!
GDC 2017大会上,育碧带来了一款VR手游——《虚拟疯兔:大计划(Virtual Rabbids: The Big Plan)》,这款手游登陆谷歌的Daydream VR平台,意味着对手机的性能要求不低。
今天举行的GDC 2017上,一款VR版的《剑灵》游戏提供了现场试玩,一起去现场看看这是个怎样的游戏吧。
本届GDC 2017上,AMD和FOVE达成共识,将合作提高VR渲染效果,同时让VR眼镜的价格更亲民。
VR直播已经不是一个陌生的词汇,随着春节春晚的VR直播,VR直播的大名更是为国人所知。不过,VR直播的内容在现在来看来并没有太多新意,VR硬件上的参差不齐也使得直播效果大打折扣,观众大多只能在手机或者电脑屏幕上看到非VR的效果。在美国时间3月1日,Genvid将在GDC 2017上用HTC Vive演示VR直播技术:使用YouTube等直播平台的观众可以在直播中切换多个观看角度,以此来达到更进一步的互动。根据Genvid现在透露的信息,这项技术的