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天风国际分析师郭明錤老师在最新研报中表示,传闻中的 Apple AR 头显设备预估将会包括多个高度敏感的 3D 感应模块,以提供创新的手势和物体检测用户界面。郭老师表示:“我们相信AR/MR头戴装置的结构光除可侦测使用者眼前的手 (用户或其他人的) 与对象的位置变化外,也可侦测手的动态细节变化 (如同iPhone的Face ID/结构光可侦测用户动态表情变化之Animoji)。 透过捕捉手的动态细节,可以提供更直觉与生动的人机界面。 如:侦?
据韩国网站 TheElec 报道,苹果计划 2020 年 3 月发布新款 iPad Pro。新款 iPad Pro 的后置镜头将支持 3D 感应技术。
据韩国网站 TheElec 报道,苹果计划 2020 年 3 月发布新款 iPad Pro。新款 iPad Pro 的后置镜头将支持 3D 感应技术。报告中提到,韩国 Derkwoo Electronics 将为苹果供应 3D 感应相机模块,并且会在 2019 年底开始量产。
【CNMO新闻】LG集团旗下的电子元件生产部门LG Innotek近日表示,将进军3D感应领域,并称3D感应模组将成为高端智能手机的重要组件。LG Innotek方面还透露,ToF测距模组可以测量手机和某个物体间的距离并识别物体形状。
在今天举行的 2018 世界移动通信大会上海站上 ,vivo 宣布已经率先与微信达成深度技术合作,是首个支持微信人脸识别支付的手机厂商,这个技术将于 2018 年下半年投入商用。
在今日举行的 2018 世界移动通信大会上海站上,vivo发布了一项新技术—TOF 3D超感应技术。该技术利用传感器测量目标物距离和轮廓,实现手机对高精度3D信息的采集和运算,具备有效深度信息高、工作距离远、结构布局灵活、应用场景丰富等优势。
既然库克已经多次强调苹果看好AI的发展,那么为这个技术进行铺路做相关配套就是情理之中的事情。
目前有关iPhone下一代新品的信息已经逐步清晰化,根据现有信息来看,苹果将推出 3 款 iPhone 新机,其中全新的?iPhone 8?(暂定)不仅配备 OLED 屏幕,还拥有无边框特性,并取消 Home 按键等。目前凯基投顾知名分析师郭明池再次给出预测信息称,采用 OLED 萤幕的?iPhone 8?,将具备“革命性”的前置相机,搭载全方位的 3D 感应( 3DSensing )功能。iPhone8根据郭明池最新的消息透露,定位旗舰的 iPhone 8 在前置相机方面将包含 3 个模
InstantMesh是一项突破性的技术,能够从单张图像快速生成高质量的三维网格模型。这项技术利用了前馈框架,结合了多视图扩散模型和基于大规模重建模型的稀疏视图重建技术,极大地优化了3D资产的创建过程。InstantMesh的出现,预示着3D建模和可视化领域将迎来新的变革,它将极大地提高工作效率,降低技术门槛,使得更多的人能够参与到3D内容的创作中来。
Spline的最新3D生成工具的发布,标志着3D设计领域的一次重大进步。这款在线3D编辑工具不仅支持从文字和图片生成3D模型能够混合和编辑3D模型,为用户提供了一个全面强大的3D设计解决方案。这意味着用户可以始终接触到行业的最新趋势,并将这些新功能应用到自己的项目中,保持创作的前沿性和创新性。
Lumiere3DAI是一个强大的在线视频编辑工具,专注于提供优化的3D产品视频,适用于reels、shorts和TikTok等平台。通过定制音乐、摄影角度和场景,您可以轻松展现您产品的优势。Lumiere3DAI的出现,为用户提供了一个便捷强大的工具,帮助他们打造引人注目的3D产品视频,从在竞争激烈的市场中脱颖出。
Meta与德国慕尼黑工业大学研发出创新模型ViewDiff,旨在帮助用户通过文本、图像或二者结合使用,快速生成高质量多视角3D图像。该模型解决了传统文本生成多视角3D图像领域的三大难点:无法生成真实背景环境、图像质量和多样性不理想、缺乏多视角和一致性。该模型的推出不仅在技术层面上具有重大意义,也将为未来的3D图像生成领域带来更多创新可能。
2024年4月9日,思看科技全新发布AM-CELLC系列自动化三维检测系统!创新性融入核心单元设计理念,集易部署、易操控、高拓展性、全方位安全于一体,为中小型零部件检测打造自动化交钥匙解决方案,探寻智能制造更多可能!AM-CELLC系列自动化光学3D检测系统创新性融入核心单元设计概念,深度集成机器人、变位机和跟踪站单元,布局更灵活,支持拓展多工位协同工作,实现更加柔性的部署方式。设备使用标准工业外扩接口,可无缝衔接生产线,搭配全新自研的DefinSight-AM自动化软件,满足各类复杂车间环境下的冲压件、注塑件、机加钣金件、压铸件等中小型零部件的自动化检测需求,赋能生产制造企业打造智慧工厂。公司产品广泛应用于航空航天、汽车制造、工程机械、交通运输、3C电子、绿色能源等工业应用领域,以及教学科研、3D打印、艺术文博、医疗健康、公安司法、虚拟世界等万物数字化应用领域,致力于提供高精度、高便携和智能化的三维视觉数字化系统解决方案,打造三维视觉数字化民族品牌。
DiffHuman是一种概率性的光度逼真的3D人体重建方法。它可以从单张RGB图像预测一个3D人体重建的概率分布,并通过迭代降噪采样多个细节丰富、色彩鲜明的3D人体模型。要获取更多详细信息并开始使用DiffHuman,请访问DiffHuman官方网站。
众趣科技历时多年研发的Qverse三维空间云平台正式对外发布,该平台集模型三维重建、存储管理、空间编辑、专业应用、开放互联于一身,真正实现3D模型数据从“采”到“用”,赋能全行业三维空间数字化升级。众趣CEO高翔表示:“Qverse三维空间云平台的推出不仅仅是基于众趣科技长期的技术实践以及行业用户的服务需求衍生出的平台型工具产品,更是看到了三维应用趋向数字化、平台化的长远趋势做出的坚定尝试。众趣科技将一如既往投入到数字空间相关领域的产品创新研发中,努力成为数字空间的规模化应用的坚实后盾。
CertiK《Hack3d:2024年第一季度Web3.0安全报告》现已发布,本次报告深入分析了2024年前三个月Web3.0链上安全的状况,私钥泄露仍然是造成资产损失的主要原因。Hack3d提供了对当前Web3.0生态系统安全性的全景扫描,并为Web3.0社区提供了包括链上黑客攻击、诈骗行为和漏洞利用在内的详尽统计数据。让我们携手努力,共同构建一个更加安全的Web3.0世界。
LixelCyberColor,由XGRIDS公司研发的这款先进技术产品,正在为3D场景的创建带来革命性的变化。LCC能够自动生成具有电影级效果的无限大3D场景,这一成就得益于它采用的Multi-SLAM和高斯溅射技术。随着XGRIDS技术的不断进步,我们有理由相信,未来的虚拟世界将变得更加真实,更加引人入胜。
3D晶体管正在各种类型芯片中铺开,3DDRAM内存也讨论了很多年,但一直没有落地。如今三星公开的路线图上,终于出现了3DDRAM。大约2030-2031年的时候,三星将升级到堆叠DRAM,将多组VCT堆在一起,从获得更大容量、更高性能,看起来还会引入电容器作为辅助。
在创造生动的3D动画角色时,面临着这样的挑战,除了要满足特定领域的高要求比如角色需要有独特风格和丰富细节缺乏高质量的数据支撑。现有方法通常无法生成具有丰富细节,和过度自然的纹理,使得角色看起来不真实,不够生动。该项目的代码即将发布,项目入口:https://make-it-vivid.github.io/。
一款名为GRM的大型高斯重建模型引起了广泛关注。GRM是一种用于3D重建和生成的技术,通过有效整合多视角信息,它能够在极短的时间内重建出精确的3D模型。随着技术的不断发展,我们有理由相信,GRM将为3D建模技术的应用带来更多可能性。
研究人员提出了一种名为Garment3DGen的方法,旨在实现3D服装的风格化和纹理生成。该方法通过结合先进的计算机视觉技术和人工智能算法,为用户提供了一个简单高效的工具,用于实现服装设计的个性化风格化。随着这一技术的不断完善和推广,我们有理由相信,未来的服装设计将更加多样化和个性化。
德勤近日发布的《2024科技、传媒和电信行业预测》报告认为,生成式AI以其强大的图像、视频、代码和文本生成能力颠覆了公众的想象力。预计许多软件公司将在部分产品中嵌入生成式AI,2024年生成式人工智能专用芯片市场规模增至500亿美元。随着生成式AI的进步,意味着未来通用人工智能蕴含巨大潜力和无限前景,生成式AI芯片需求暴增将为科通技术今年业绩增长提供了坚实�
在数字媒体和娱乐行业,如何将静态的人物图片转化为动态的视频一直是一个挑战。一项名为Champ的新技术,让这个任务变得简单高效。无论在任何场景下,只要有合适的输入,Champ都能生成逼真的人类动画。
谷歌DeepMind的研究人员推出了一种面向3D环境的通用AI代理——SIMA。SIMA无需访问游戏的源代码,也不需要定制的API。研究人员表示,未来,会持续迭代SIMA的通用代理能力,希望可以在实际生活中帮助用户做更多的事情。
正文:近日,谷歌DeepMind的研究团队宣布推出一款面向3D虚拟环境的通用AI代理——SIMA。这一创新成果标志着AI技术在游戏领域的应用迈出了重要一步。谷歌DeepMind的研究人员表示,他们将继续迭代和提升SIMA的通用代理能力,期望未来SIMA能在现实生活中为用户提供更多帮助。
一加Ace3V今晚正式发布,号称中端手机体验八冠王”。一加Ace3V搭载同档罕见玻璃后盖,2.8D弧面玻璃,边缘圆润,握持更舒适。新机在质感、性能、散热、游戏、续航、屏幕、网络等8个方面做到冠军体验,更是全球首发多项AI功能,打破AI高端垄断,把旗舰的AI体验带到中端,实现AI手机普及。
现在连引擎都有AI味儿了——就在游戏开发者大会上,腾讯刚刚发布自研游戏AI引擎GiiNEX。基于生成式AI和决策AI技术,GiiNEX可以支持游戏从研发到运营的全生命周期需求。围棋AI“绝艺”、会打王者荣耀的“绝悟”都来自于该团队。
中国首个少儿3D互动百科“斑马百科”推出新主题“航空航天”,这是其上线的第13个主题。应广大用户的期待和需求,斑马百科从2024年起每月推出一个新主题,仅第一季度已经推出“古生代动物”、“揭秘食物”、“航空航天”,不断丰富自然、人文、科技三大方向内容,帮助孩子们建立科学完整的认知框架。斑马将继续优化在AI科技与内容研发方向的结合能力,持续推出儿童相关优质产品,打造新时代数字出版精品,并推动数字出版行业融合创新发展。
Adobe近日在Substance3D设计和创意工作流程中引入了新的Firefly技术驱动的生成式人工智能功能,旨在帮助工业设计师、游戏开发人员和视觉特效专业人士进行各种创意流程,包括3D纹理设计和背景图像生成。这次更新包括两项新功能。Adobe表示,带有新功能的Substance3DSampler4.4和Stager3.0的Beta版本将于3月18日开始向Substance3D客户提供。
3D生成领域迎来新的「SOTA级选手」,支持商用和非商用。StabilityAI的大模型家族来了一位新成员。更多技术细节和实验结果请参阅原论文。