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不懂游戏的山内溥如何将任天堂打造成游戏帝国?

2013-12-19 11:08 · 稿源:腾讯科技

《不懂游戏的山内溥如何将任天堂打造成游戏帝国?》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

山内浦曾声称自己不懂视频游戏...

之后,任天堂开发的《大金刚》(DonkeyKong)游戏和初期《马里奥兄弟》游戏走红市场,从此走上了通向视频游戏行业巨头的成功之路...

1983年,任天堂公司在日本发布了游戏主机红白机(Famicom),这使它一举超越了当时视频游戏产业的领军企业...

当任天堂在1990年发布新一代游戏主机SuperFamicom时,游戏迷为了抢购该机,甚至在电子卖场外面扎起帐篷睡上数天...

但扑克牌生意已经日落西山,山内浦将不断转移公司的业务重心,尝试生产过一个又一个玩具,直到20世纪80年代他在视频游戏行业取得成功...

任天堂每年只推出少量游戏,无论它们是内部或外部公司设计的游戏,以确保较高的价格和利润...

笨重的、令人头痛的任天堂VirtualBoy游戏机就是一个失败...

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