盛大游戏CEO谢斐:盛大游戏肩负文化使命 激活传统文化

2019-03-28 15:27 稿源:用户投稿  0条评论

盛大游戏CEO谢斐:盛大游戏肩负文化使命  激活传统文化

3 月 27 日,“ 2019 年上海网络出版管理工作会议”在上海电视台召开,这是机构改革以来市委宣传部组织的首次网络出版单位会议。盛大游戏作为唯一游戏企业代表受邀出席,盛大游戏CEO谢斐在工作会议上发表了《肩负文化使命 与时代共舞》主题讲话。

盛大游戏CEO谢斐发表演讲《肩负文化使命 与时代共舞》

即将站在A股舞台上的盛大游戏,是目前最具盈利能力的游戏公司,也是最具文化内涵的科技企业。谢斐在总结盛大游戏成立 20 年来的工作时,强调公司全员始终坚守“带着敬畏心做产品,带着责任心做企业”的信仰,坚信科技+文化力量,凭借对文化的使命感和对社会的责任心,去制定企业的长期战略蓝图。

盛大游戏坚守社会责任与文化信仰

如今,盛大游戏作为新文化的布道者,打造国内最大的传统文化内容平台“文物加”,整合国内 78 家博物馆的文物大数据,同时立足互动科技优势打造艺术游戏,现场所展示的《南海更路簿》便是将非物质文化遗产《更路簿》完美融入,完整重现 20 多中古代制作工艺,谢总表示盛大游戏努力让年轻人以喜欢的方式与传统文化近距离互动,把产业价值与文化价值充分融合,把更多文化融入游戏中,延续游戏的生命力;同时让游戏为文化插上翅膀,激活传统文化并传递到世界各地,成为中国走向世界的文化符号。

盛大游戏《南海更路簿》

以下是谢斐演讲全文:

尊敬的各位领导,上午好,

我是盛大游戏CEO谢斐,很高兴能够参加今天的网络出版工作会议,代表盛大游戏分享我们这几年发展的心路历程。

新中国成立 70 年来,中国网络出版行业经历了从无到有的发展历程,在这一“裂变式”发展过程中衍生出大量细分行业,中国网络游戏行业不仅是其中极其重要的一大分支,更是近二十年来发展最快、最具生命力的产业。

中国网络游戏二十年的发展历程,不仅是一个细分产业从萌芽、成长到成熟的必经之路,更是科技与文化深度融合下产业转型的必然趋势。如果以十年作为一个周期,我们可以很清晰地将过去这 20 年划分为两个阶段。第一个阶段从 1999 年到 2008 年,是游戏产业“野蛮生长”的十年。这一时期很多公司靠抄袭、代理迅速成长。 2009 年到 2018 年,渡过金融危机后,游戏行业也迎来了全面爆发的十年。在这个十年,游戏产业依靠原创、精品从 200 多亿产业规模增长近 10 倍,体量达到 2144 亿。

诞生于 1999 年的盛大游戏,不仅是这一历史进程的见证者,更是亲历者和推动者。从 2001 年运营《热血传奇》,标志着中国网络游戏时代开始; 2005 年,盛大游戏创新了“游戏免费,道具收费”的新模式; 2013 年,盛大游戏相继成功推出《热血传奇手游》、《龙之谷手游》等现象级产品,快速完成移动端业务布局同时,开启了中国移动游戏产业的发展进程。 2019 年初,世纪华通重组盛大游戏成功过会,我们从美国纳斯达克当年最大规模上市标的,终于回到了A股的舞台中央,成为了最具盈利能力的游戏公司甚至是互联网公司。

中国网络游戏产业如此长效的增长态势,说明了我国的网络游戏产业不但具有增长性,更加具备了稳定的发展根基。那么对于一家文化创意类企业而言,我们要怎么做才能再创这个产业下一个二十年的辉煌?在我看来企业的盈利能力在一定的阶段里是对商业模式优劣的验证,但从更长远的角度来看,我们更相信科技+文化的力量,我们也更相信凭借对文化的使命感和对社会的责任心去制定企业的长期战略蓝图,才能从容面对瞬息万变的商业环境。过去的二十年,盛大游戏也正是凭借着对“责任”的坚守和对“文化”的信仰,才一路走的坚定。

盛大游戏成立至今,是因为每一个盛大游戏人都坚守着“带着敬畏心做产品,带着责任心做企业”的信仰,才能让我们的每一款游戏在数十年的内容迭代中持续保持生命力,并始终被市场接纳、被用户喜爱乃至被社会认同。让我们的每一个经典IP成为一种文化符号,在岁月中愈久弥新。

今天的盛大游戏,除了在运营的百款游戏产品之外两年前开始投入大量资源在传统文化和科技相结合的文博项目中,主要是期冀将我们擅长的商业化能力、游戏开放能力的优势充分发挥出来,把产业价值与文化价值充分融合,让文物活起来,让文化火起来。让年轻人通过他们喜爱的方式与传统文化近距离互动。

盛大游戏正在打造的国内最大的传统文化内容平台“文物加”,是一个持续完善具有深远意义的项目,它集合了国内 78 家博物馆的文物大数据,把沉睡在博物馆的藏品鲜活、生动的呈现在用户面前,同时根据结合文物所蕴含的传统文化,定制一系列高颜值、有趣又不失高雅的衍生品。在具体的商业运作过程中,我们了解到青少年其实对传统文化有极为强烈的求知欲,一组数据可以说明这个现象,故宫游客中 30 岁以下的占比超过40%;18- 22 岁年轻人贡献了故宫公众号70%的点赞。在这个过程中我们更像一个新文化的布道者,我们不厌其烦的敲开来近百家博物馆的大门,与此同时我们也敲开了无数青少年对传统文化求知的好奇心。

与此同时,基于对传统文化和用户喜好的深入理解,我们正在研发多款艺术游戏。其中与南海博物馆联合开发的模拟经营游戏,首次将非物质文化遗产《更路簿》完美融入其中。我们在游戏中完整重现了 20 多种古代制作工艺,完整重现了明代中期至清朝初期的南海相关航海路线。

在游戏开发过程中,博物馆的专家们站在还原历史角度,提出了许多宝贵意见,我们以游戏制作人的视角来思考人物、玩法设定,我们提出的用户粘性、活跃度等概念,他们非常感兴趣。两种思维在碰撞中激发了更多灵感。我们希望这样的作品能够尽快与玩家见面。

从文物加到艺术游戏,我们不仅让年轻人主动接纳传统文化,还要让他们从喜欢到愿意为之付费。我们要让更多文化融入游戏中,延续游戏的生命力;也要让游戏为文化插上翅膀,激活传统文化并传递到世界各地,成为中国走向世界的文化符号。这条路我们一定会坚定的走下去!

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