那么,对于类似于制作出《恋与制作人》这种高品质游戏的叠纸科技等厂商来说,收费的运营模式到底正确与否?...当前的手游一般存在三种收费模式:一是一次性买断付费,例如《纪念碑谷》等,这种硬性模式往往适用于完成度极高的单机游戏;二是游戏内购,长期稳定地营利,并为用户不间
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