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着迷集团CEO陈阳:社区是游戏产业链中最具价值的一环

2016-10-19 20:29 · 稿源: 资讯索引
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着迷网“IOS开发工程师培优计划”正式启动

职业的终极快感,莫过于将自己置身于一家适合的公司,和一群兴趣相投的人,把自己折腾得酣畅淋漓。这种精神和态度,我们称之为“着迷”。无论你原来是谁,你可以成为一切你愿意的可能,现在一家叫做“着迷”的公司,提供一个机会,邀你共同创造“着迷,才有乐趣“的未来。

社区的几个关键问题

社区的首要目标应该是:如何帮助每个人更好的走向成功,无须担忧赢利问题。

如何将社区做大?

无论是分类信息平台,还是交友类平台,几乎现在逢网站发展的话题必谈社区化趋势,记得以前在公司关于如何从网站向社区发展的主题会中我就曾提出,社区并不是单一产品或阶段性里程碑,而是与网站一并诞生,它是衡量一个网站用户粘性的标准。 社区发展必然经历几个阶段:

着迷网宣布完成C轮融资 优酷土豆集团领投

新浪科技讯8月3日消息,移动游戏服务平台着迷网宣布完成C轮融资,此轮投资由优酷土豆领投、掌趣科技跟投,融资金额与持股比例尚未对外界公布。据悉,这是着迷年底赴新三板上市前的最后一次融资。此次优酷土豆将以策略股东的身份为着迷提供用户入口、运营策

游密科技:做游戏第三方服务要耐得住寂寞

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兆邦基科技梦工厂开业 游戏产业成新突破点

近日,兆邦基集团旗下的第四版块业务核客游戏公布了其最新扶持中小游戏CP的橙拳计划,此次的扶持计划是在兆邦基集团董事长许楚家强力支持下推出的,目的在于帮助中小游戏CP解决资金、渠道、用户等各种难题。同时以“创业苗圃+孵化器+加速器”全程式创业创新和金融服务与资本支持为特色的科技孵化与创业投资平台——兆邦基科技梦工场,在福田区兆邦基金融大厦 21 楼举行开业仪式。市政府副秘书长高国辉、市统计局杨新洪、市社会组织

社区的3个层次:无聊、孤独、解决实际问题

梁宁把网站划分为“解决无聊问题的猫扑类网站,解决孤独问题的豆瓣类网站,解决实际问题的携程类网站”,虽可能有些武断,却颇新颖。

益玩游戏出席广东省游戏产业年会 斩获“金钻奖”两项大奖

1月12日,2016广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼在广州举行。益玩游戏经过层层筛选,最终斩获“最具成长性企业”,旗下产品《绝世唐门》荣获“最受欢迎游戏”两项大奖,益玩游戏CEO潘晓旭先生入选广东省游戏产业协会专家库,充分肯定了益玩作为一家移动游戏运营发行商在行业内和玩家群体中的影响力。益玩游戏参与2016广东游戏产业年会2016年“金钻奖”是由广东省文化厅指导、广东省游戏产业协会主办的首届游戏产业评选活动。本

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