《深海游戏CEO廖若飞专访:有能力的CP应该自己做发行》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
在2014Chinajoy游戏展的现场,斑马网采访到了深海游戏CEO廖若飞,他表示有能力的CP都会选择组建自己的发行部门...
在2014年的发展中,深海游戏进行了很多尝试,廖若飞表示深海的团队更擅长ARGP类的产品,但2014年也会在卡牌产品上进行摸索,也会推出更清新、休闲类的中度手游...
斑马网采访全文如下:...
斑马网:2014年深海游戏计划推广的手游有哪些?...
斑马网:深海这边今年是否会推出IP相关的手游产品?...
斑马网:深海这边产品的推广方式是怎样的?是否会找一些发行商进行合作?...
斑马网:作为自研自发的手游公司掌舵人,您觉得是否每一个CP都需要组建自己的发行团队呢?...
但我认为,有能力的CP都应该这样考虑,毕竟CP的产品如果给到发行商,他们手里已经有很多要推的产品,不一定会主推你的产品,而自己发行肯定会更重视...
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