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百度游戏2012赢战略多触点推进游戏行业进化

2012-03-22 11:16 · 稿源: 站长之家用户

《百度游戏2012赢战略多触点推进游戏行业进化》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

然而却很少有哪一个领域和网页游戏一样,从诞生之日起就有着庞大的用户基础和清晰的商业模式,这也是网页游戏近年来得以“一飞冲天”的原因...

在这种行业大背景下,作为网络游戏行业里的后起之秀,百度游戏当仁不让,在近日举办的首届百度游戏峰会上推出了令人眼前一亮的2012“赢战略”,并宣布将在“产品扶植、运营服务、营销推广、用户沟通”四力驱动下,突破行业固有的合作模式,创新、优化游戏产业链条...

而百度游戏总经理王菲认为,行业里的游戏平台虽然众多,但是像百度游戏平台这样,既完全专注于平台定位,又有着庞大的优势资源、领先技术以及优惠政策的平台可谓凤毛麟角...

相信百度游戏在游戏领域有的放矢的开拓和深耕,将能多触点的推动网页游戏行业的良性进化...

......

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